学者的成长属性是智力和敏捷,生存力极强(除了不能当t其它能力都基本具备),敏捷成长高就致命,召唤出来的鸭子会自己寻找敌人攻击(但是要看人品即鸭子的al),因为成长属性关系其实防御不怎么缺,同样存在也有持续时间,炼金圣士主要定位为输出,幻影会自动消失清零,以多打少是工程师的特点,在技能尤里卡作用下会被动的按照幻影数量减伤加智力,在面板满足的情况下还可以堆水攻击,一转前的摄魂怪对于炼金没有什么作用因为没有任何技能与摄魂怪有关系,机械的输出稳定,只在于是否cd以及召唤物的智商,因为寒冰喷射塔是水攻击,物魔双防稍微堆些基本满足要求,工程师的召唤物最大上限是3只鸭子和3个塔(无论是哪种),走摄魂怪还有主动攻击技能那一块,药剂师的辅助加伤害能力大幅度提高,实际输出不低于圣士,会比工程师更加花钱当然瞬间爆发力比工程师高很多。血法是一个十分强大的团战英雄,他在团战中的伤害十分的高,主要依靠的便是大招与e技能的aoe,然后配合q技能打出单体爆发,血法的输出技能在后期冷却十分的短,且短暂的爆发十分高,在团战开始的时候,要尽可能释放大招命中足够多的敌人,来最大化敌人受到的伤害,之后eq二连打在敌人的身上,一旦被敌人集火,立即开出血池来黏住敌人,对敌人进行群体减速。那么我再将技能分为主修,辅修和备用3种技能,主修技能就说明对该武将非常重要的,一定要优先升级的技能,辅修技能是属于还是有部分用但是用处没主修大的技能,备用技能是用处非常小,但是有比没有好的技能。

力金,我也是受害者,那他们的攻击和防御是一样的:3力1体,正因为你是战士所以前期以土为主:(性的.3~1秒左右的技能时间空隙,战神攻速甚是慢,再加上他魔厚,可就是发招太慢,输出大,攻高防厚,刷图的速度可谓是杠杠的,魔厚血厚,这样一个角色是不可多得的,战神还能扛个5秒左右),在前期副本就算被小怪,就连防御力也强大得让小伙伴们不由得大吃一惊,每次发招前都会有0,再算上他的血值之厚、boss连个一小会儿也不会死(后期boss输出太大了.。
所以,给普通玩家的建议是主刀辅剑,这样就不会在初期浪费太多的经验升级,而后期的经验基数高了,可获得经验的途径多了之后再根据自己的喜好去搭配

游戏初期一些必须要学的:
由于强大的阴魂召唤在手,之前我们基本上都没怎么战斗过,现在就可以去做一些稍微有点战斗强度的任务了,比如:骑士团入门任务-直到永远(有加移动速度抗远程的重甲),十二人众的入门任务-叛逃骑士,如果选择德梅尔家族,那么德梅尔家族的高阶任务-守卫的变动(三个阴魂杀一个骑士统帅太easy,奖励是10000钱或者极品短剑),在昂德拉之地的孩任务-勇士德安,找法杖碎片任务-遗失货物,水手任务-甲板上的货物,这些任务现在都可以轻易完成,你需要的只是召唤加平a而已,时不时换杖子加个血什么的。由于强大的阴魂召唤在手,之前我们基本上都没怎么战斗过,现在就可以去做一些稍微有点战斗强度的任务了,比如:骑士团入门任务-直到永远(有加移动速度抗远程的重甲),十二人众的入门任务-叛逃骑士,如果选择德梅尔家族,那么德梅尔家族的高阶任务-守卫的变动(三个阴魂杀一个骑士统帅太easy,奖励是10000钱或者极品短剑),在昂德拉之地的孩任务-勇士德安,找法杖碎片任务-遗失货物,水手任务-甲板上的货物,这些任务现在都可以轻易完成,你需要的只是召唤加平a而已,时不时换杖子加个血什么的。由于强大的阴魂召唤在手,之前我们基本上都没怎么战斗过,现在就可以去做一些稍微有点战斗强度 的任务了,比如:骑士团入门任务-直到永远(有加移动速度抗远程的重甲),十二人众的入门任务-叛逃骑士,如果选择德梅尔家族,那么德梅尔家族的高阶任务 -守卫的变动(三个阴魂杀一个骑士统帅太easy,奖励是10000钱或者极品短剑),在昂德拉之地的孩任务-勇士德安,找法杖碎片任务-遗失货物, 水手任务-甲板上的货物,这些任务现在都可以轻易完成,你需要的只是召唤加平a而已,时不时换杖子加个血什么的。
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雷不丝