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wdm设备驱动程序开发_windows驱动开发工具_u盘win7缺少驱动程序(3)

电脑杂谈  发布时间:2017-05-17 20:09:07  来源:网络整理

return ntStatus;

}

VOID HelloWorldUnLoad (IN PDRIVER_OECT DriverObject)

{

UNICODE_STRING DeviceLinkString;

PDEVICE_OECT DeviceObjectTemp1=NULL;

PDEVICE_OECT DeviceObjectTemp2=NULL;

#ifdef DEBUGMSG

DbgPrint("Starting HelloWorldUnLoad()\n");

#endif

RtlInitUnicodeString(&DeviceLinkString,DOS_DEVICE_NAME);

IoDeleteSymbolicLink(&DeviceLinkString); //删除符号连接

if (DriverObject)

{

DeviceObjectTemp1=DriverObject->DeviceObject;

//删除设备

while (DeviceObjectTemp1)

wdm设备驱动程序开发_u盘win7缺少驱动程序_windows驱动开发工具

{

DeviceObjectTemp2=DeviceObjectTemp1;

DeviceObjectTemp1=DeviceObjectTemp1->NextDevice;

IoDeleteDevice(DeviceObjectTemp2);

}

}

}

#endif

=======================================================================================

=============

驱动程序的编译需要使用DDK中的build实用程序,它是一个命令行程序,使用不是很方便。VC知识库有

一篇在VC++ 6.0中编译驱动的文章,有兴趣可以去看看。

1,makefile

编译驱动程序,首先应该准备一个makefile,这个文件很简单,只有一句代码:

#

# DO NOT EDIT THIS FILE!!! Edit .\sources. if you want to add a new source

# file to this component. This file merely indirects to the real make file

# that is shared by all the driver components of the Windows NT DDK

#

!INCLUDE $(NTMAKEENV)\makefile.def

正如描述的那样,不要修改这个文件---它是通用的!

2,sources

准备的第二个文件就是sources,它描述了一些编译的细节。针对本文的程序,sources文件的内容是这

样的:

TARGETNAME=HelloWorld //驱动名称

TARGETPATH=. //编译后SYS的路径

TARGETTYPE=DRIVER //类型为驱动程序

SOURCES= HelloWorld.c //只有一个源文件

有了这2个文件后,就可以使用build进行编译了。进入「开始」菜单\程序\Development Kits\Windows

2000 DDK,

分别有3个CMD程序:1)Checked 64 Bit Build Environment,“Debug”的64位版本;2)Checked

Build Environment

“Debug”的32位版本;3)Free Build

Environment,“Release”的32位版本。不用说,肯定是使用Free Build Environment。


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