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rtp rtsp 协议_rtp协议_rtsp协议(5)

电脑杂谈  发布时间:2017-05-16 23:00:50  来源:网络整理

来访问并流式接收 Windows Media 服务器中 .asf 文件的一种协议。

MMS 协议用于访问 Windows Media 发布点上的单播内容。

MMS 是连接 Windows Media 单播服务的默认方法。

若观众在 Windows Media Player 中键入一个 URL 以连接内容,而不是通过超级链接访问内容,则他们必须使用MMS 协议引用该流。

MMS的预设埠(端口)是1755

当使用 MMS 协议连接到发布点时,使用协议翻转以获得最佳连接。

“协议翻转”始于试图通过 MMSU 连接客户端。

MMSU 是 MMS 协议结合 UDP 数据传送。如果 MMSU 连接不成功,则服务器试图使用 MMST。

MMST 是 MMS 协议结合 TCP 数据传送。

如果连接到编入索引的 .asf 文件,想要快进、后退、暂停、开始和停止流,则必须使用 MMS。

不能用 UNC 路径快进或后退。若您从独立的 Windows Media Player 连接到发布点,则必须指定单播内容的 URL。

若内容在主发布点点播发布,则 URL 由服务器名和 .asf 文件名组成。例如:mms://windows_media_server/sample.asf。其中

windows_media_server 是 Windows Media 服务器名,sample.asf 是您想要使之转化为流的 .asf 文件名。

若您有实时内容要通过广播单播发布,则该 URL 由服务器名和发布点别名组成。

例如:mms://windows_media_server/LiveEvents。这里 windows_media_server 是 Windows Media 服务器名,

而 LiveEvents 是发布点名

五、HTTP由于标准的HTTP服务器可发送这种形式的文件,也不需要其他特殊协议,因而它经常被称作HTTP流式传输。

由于该文件在播放前观看的部分是无损下载的,最终播放质量较好,

因而特别适合质量较高、数据量较小、通过Modem发布的短片段,如片头、片尾、广告等。

但用户在观看前必须经历数秒的延迟,传输速度较慢时尤为明显。

对通过调制解调器发布的短片段,顺序流式传输显得很实用,它允许用比调制解调器更高的数据速率创建视频片段。

尽管有延迟,毕竟可发布较高质量的视频片段。顺序流式文件是放在标准HTTP或FTP服务器上,因而易于管理,基本上与防火墙无关。

顺序流式传输不适合长片段和有随机访问要求的视频,如讲座、演说与演示,它也不支持现场广播。

因此,严地说来,它本质上是一种点播技术。

六、HLSHTTP Live Streaming(HLS)是苹果公司(Apple Inc.)实现的基于HTTP的流媒体传输协议,

可实现流媒体的直播和点播,主要应用在iOS系统,为iOS设备(如iPhone、iPad)提供音视频直播和点播方案。

HLS点播,基本上就是常见的分段HTTP点播,不同在于,它的分段非常小。

相对于常见的流媒体直播协议,例如RTMP协议、RTSP协议、MMS协议等,

HLS直播最大的不同在于,直播客户端获取到的,并不是一个完整的数据流。

HLS协议在服务器端将直播数据流存储为连续的、很短时长的媒体文件(MPEG-TS式),

而客户端则不断的下载并播放这些小文件,因为服务器端总是会将最新的直播数据生成新的小文件,

这样客户端只要不停的按顺序播放从服务器获取到的文件,就实现了直播。

由此可见,基本上可以认为,HLS是以点播的技术方式来实现直播。

由于数据通过HTTP协议传输,所以完全不用考虑防火墙或者代理的问题,而且分段文件的时长很短,

客户端可以很快的选择和切换码率,以适应不同带宽条件下的播放。

不过HLS的这种技术特点,决定了它的延迟一般总是会高于普通的流媒体直播协议。

根据以上的了解要实现HTTP Live Streaming直播,需要研究并实现以下技术关键点

采集视频源和音频源的数据

对原始数据进行H264编码和AAC编码

视频和音频数据封装为MPEG-TS包

HLS分段生成策略及m3u8索引文件

HTTP传输协议


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