//接收时限
setsockopt( socket, SOL_S0CKET, SO_RCVTIMEO, ( char * )&nNetTimeout, sizeof( int ) );
4.在send()的时候,返回的是实际发送出去的字节(同步)或发送到socket缓冲区的字节(异步);系统默认的状态发送和接收一次为8688字节(约
为8.5K);在实际的过程中如果发送或是接收的数据量比较大,可以设置socket缓冲区,避免send(),recv()不断的循环收发:
// 接收缓冲区
int nRecvBuf = 32 * 1024; //设置为32K
setsockopt( s, SOL_SOCKET, SO_RCVBUF, ( const char* )&nRecvBuf, sizeof( int ) );
//发送缓冲区
int nSendBuf = 32*1024; //设置为32K
setsockopt( s, SOL_SOCKET, SO_SNDBUF, ( const char* )&nSendBuf, sizeof( int ) );
5.在发送数据的时,不执行由系统缓冲区到socket缓冲区的拷贝,以提高程序的性能:
int nZero = 0;
setsockopt( socket, SOL_S0CKET, SO_SNDBUF, ( char * )&nZero, sizeof( nZero ) );
6.在接收数据时,不执行将socket缓冲区的内容拷贝到系统缓冲区:
int nZero = 0;
setsockopt( s, SOL_S0CKET, SO_RCVBUF, ( char * )&nZero, sizeof( int ) );
7.一般在发送UDP数据报的时候,希望该socket发送的数据具有广播特性:
BOOL bBroadcast = TRUE;
setsockopt( s, SOL_SOCKET, SO_BROADCAST, ( const char* )&bBroadcast, sizeof( BOOL ) );
8.在client连接服务器过程中,如果处于非阻塞模式下的socket在connect()的过程中可以设置connect()延时,直到accpet()被调用(此设置只
有在非阻塞的过程中有显著的作用,在阻塞的函数调用中作用不大)
BOOL bConditionalAccept = TRUE;
setsockopt( s, SOL_SOCKET, SO_CONDITIONAL_ACCEPT, ( const char* )&bConditionalAccept, sizeof( BOOL ) );
9.如果在发送数据的过程中send()没有完成,还有数据没发送,而调用了closesocket(),以前一般采取的措施是shutdown(s,SD_BOTH),但是数
据将会丢失。
某些具体程序要求待未发送完的数据发送出去后再关闭socket,可通过设置让程序满足要求:
struct linger {
u_short l_onoff;
u_short l_linger;
};
linger m_sLinger;
m_sLinger.l_onoff = 1; //在调用closesocket()时还有数据未发送完,允许等待
// 若m_sLinger.l_onoff=0;则调用closesocket()后强制关闭
m_sLinger.l_linger = 5; //设置等待时间为5秒
setsockopt( s, SOL_SOCKET, SO_LINGER, ( const char* )&m_sLinger, sizeof( linger ) );
10.判断非阻塞式connect调用是否成功。
FD_SET rset;
FD_SET wset;
FD_ZERO(&rset);
FD_ZERO(&wset);
FD_SET(s,&rset);
wset=rset;
struct timeval tm;
tm.tv_sec=5;
tm.tv_usec=0;
int n=select(0,&rset,&wset,NULL,&tm);
if(n>0)
{
int err;
int len=sizeof(int);
getsockopt(sockClient,SOL_SOCKET,SO_ERROR,(char *)&err,&len);
//如果 err 为0 则表示connect调用成功,否则失败。
}
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无条件的自卑是病
咱们的新舰连这老的都不如
太绝对了