作为编辑,我们始终关注文章底部网友的评论。最近,我在文章底部找到了一个网民的评论,类似于“电视体积大,价格便宜。将电视用作计算机显示器更加舒适”。但这是真的吗?
让我们首先谈谈答案:电视不可能取代显示器,至少现在不可能,而且将来也很难。至于为什么不能将电视用作计算机显示器,这就是显示器和电视之间的区别。不管电视和显示器都使用LCD面板,两者之间仍然存在很大差异。
价格差异
首先让我们看一下显示器和电视之间的价格差异。相同尺寸的电视价格显然便宜。

电视:
由于电视和显示器的位置不同,目前液晶电视的尺寸跨度比较大。液晶电视基本上分为32英寸及以下市场和32英寸及以上市场。 19英寸,24英寸等基本上不受欢迎。毕竟32英寸电视的价格不到1000元,而从32英寸以上,我们可以直接看到40英寸的大尺寸,只有40英寸的尺寸具有1080P及以上的分辨率。这是因为电视适用于远距离观看,并且对小范围的变化不太敏感,因此基本上30英寸,40英寸和50英寸的尺寸跨度较大。

显示屏:显示屏的尺寸更加详细。毕竟,它用于近距离查看。较小的尺寸变化可以具有较大的。
高亮度和低亮度之间的差异可以在视觉体验中清楚地反映出来,并且在适当范围内较高的亮度可以使图像看起来更生动。因为从远处观看电视,所以亮度较高,并且可以抵抗环境光对图像显示屏的影响。但是,无需在显示器上执行此操作。如果显示屏太亮,近距离观看时眼睛会有明显的刺痛感。同样,如果将电视用作显示器,则只能在远距离使用它。否则,如果短距离使用,则高亮度是正确的。简单来说,眼睛会造成明亮和失明。
大多数电视的亮度也可以调整,但是某些电视在调整亮度后不能保证显示效果。
显示器和电视的颜色标准不同

电视的颜色标准是NTSC

电视机采用的色域范围是NTSC标准,并且在拍摄电视节目时还使用NTSC进行录制,因此色彩表现是相对应的。

显示器的色域标准是sRGB和AdobeRGB。这两个是标准设计和打印色域(当然,设计和打印色域也具有CMYK),并且在PC端显示的图片也基于sRGB和AdobeRGB标准。
如果您尝试将计算机连接到电视,则会发现电视上的图像显然比监视器上的图像更亮,更丰富。
颜色准确性
由于电视的使用是视听娱乐,因此颜色标准不高,我们还没有看到少数电视制造商关注电视的颜色标准。他们都说他们的颜色鲜艳美丽。基本上,电视机无法准确看到颜色,但显示器则看不到颜色。两者的方向不同:显示器的当前色彩趋向于更好的色彩再现,电视机的色彩调整趋向于生动和丰富。
由于电视的亮度较高,因此色阶性能较弱
在近距离观看电视时,您会发现图像细节丢失更为严重。这是因为电视的高亮度会导致灰度输出损失。让我们以256级灰度为例。电视将显示16-236部分,而其余的灰度部分将丢失,这意味着将缺少颜色表示。因此,即使在价格相差悬殊的时刻,如果您主要使用PC进行图片,视频编辑等,还是建议选择显示器。
不同的伽玛值

经常看我们的显示器评论的小朋友们可能经常会看到伽玛值测试图,那么,伽玛值是什么意思呢?为什么要选择伽玛值(γ)= 2. 2作为显示标准?伽玛值影响图形中间值的色调或中间级别的灰度。通过调整伽玛值,可以更改图像的中间色调灰度的亮度值,以增加图像的中间水平,而不会对深色部分和明亮部分的水平产生太大影响。实际上,这与我们接下来要讨论的颜色深度有着深远的关系。
简单来说,伽玛值是颜色和亮度之间的关系。适当的伽玛值可以更好地显示图片细节,并可以更好地还原实际图片。总体感觉是图片是否曝光过度。 ,无论亮度太高还是图片太低,图片的颜色都不清楚,并且没有暗部。
伽玛值= 2. 2是怎么来的?在实践中对其进行了视觉调整,并最终确定。是的,没有科学的计算或任何东西。它是在实践中获得的。在1996年,Microsoft和HP测试了人们在特定照明条件下观看显示器的体验。他们认为,以白色像素2 1. 8%的亮度显示8位图像编号128灰度(0. 5灰度)(代表头脑中的灰度)的抽象值,并且从黑色到白色看起来更均匀。最终对应的Gamma为2. 2。然后他们设定了这个标准,以后的硬件将依靠它,包括在拍照时,编码Gamma也会采用1 / 2. 2 = 0. 454。这样可以确保整个编码和解码系统的总Gamma为1,高保真度,并且可以在屏幕上相对完美地再现自然世界中的色彩值。
电视的伽玛值基本上是2. 4,显示器的伽玛值将是1. 8或2. 2作为标准,但是不要以为电视的伽玛值是是2. 4。不好,当时人们是按照这个标准拍摄的。
摘要:
由于使用电视和显示器的方式不同,因此所使用的色域和伽玛值也不同,并且过高的亮度会导致图像的灰度级丢失。使用电视来呈现PC输出图像容易出现诸如细节丢失,色彩过饱和以及图像亮度高之类的问题。因此,就图像性能而言,不建议将电视用作计算机监视器。
动态和静态显示效果之间的区别
动态显示效果是电视的力量

可以在电影中逐帧看到运动对象的运动模糊效果

我们观看的电影和视频在运动中本质上是模糊的。在框架上显示部分拖影会给人一种错觉,即该框架是动态且连续的,但会丢失部分真实感。
电视:电视是第一个使用动态效果概念的电视。 IC芯片优化了动态图像并增强了动态图像的清晰度。在观看电影,电视,游戏等时,图像的连贯性相对较强,但是由于电视屏幕较大,刷新率较低,因此在游戏过程中会产生严重的拖影效果。
显示:早期显示没有动态优化。尽管当前的某些显示器已添加了动态优化功能,但效果比显示器差。观看电视电影时,图像的连续性不强(人与人之间存在差异,但实际上看不到差异,但动态补偿算法确实有差异),这在观看高画质电影时尤其明显,但由于刷新率较高,屏幕分辨率较高且尺寸较小,因此在玩游戏时不会出现阻力。阴影的影响。
静态显示效果,电视机精度较低

游戏画面的本质是非常清晰的画面
如果连接了电视,不要以为游戏屏幕的显示效果会很好。游戏画面本质上是计算机根据游戏内容“绘制”的静态清晰画面,而不是动态画面。我们看到的模糊图片要么添加了类似的模糊滤镜效果层,要么是刷新率,响应速度还不够,有些游戏会启用动态模糊效果,但是使用起来并不容易。
电视:由于电视的高亮度会影响色彩等级,因此会产生动态图像,并且静态屏幕显示上的色彩失真会相对较大,并且像素也会相对较大,因此静态显示图像,特别是在显示文档时,粗糙度更强,并且静态图片中像素的性能也会发生偏移。简而言之,电视像素性能的准确性较低。
显示:由于像素小,亮度低和完整的灰度等级,因此在显示静态图像时相对精致而逼真,并且像素的表达更加稳定和准确,尤其是在处理图片和文档时。
摘要:
简单地说,电视的动态算法功能强大。高端电视和低端电视之间的差异之一是动态算法的差异。即使是高端SONY电视,也可以实现独立的LED光源控制,以获得更好的动态图像,并且每个LED灯珠都可以分别控制开和关。但是,静态图片的性能不如监视器,而且电视机的像素表示也不如监视器准确。
摘要
首先让我们看一下之前的摘要:
电视机的价格确实比显示器的价格低很多,我们甚至可以以相同的价格购买更大或更高分辨率的电视。
根据显示分辨率和大小,给出了量化结果。显示屏比电视要精致得多。
如果我们将电视用作监视器,则只能在远距离使用它。否则,如果短距离使用,高亮度将对眼睛造成更大的伤害。简而言之,它是明亮而盲目的。
由于使用电视和显示器的方式不同,因此所使用的色域和伽玛值也不同,并且过高的亮度会导致图像的灰度级丢失。使用电视来呈现PC输出图像容易出现诸如细节丢失,色彩过饱和以及图像亮度高之类的问题。因此,就图像性能而言,不建议将电视用作计算机监视器。
电视具有强大的动态算法和强大的动态图片。但是,静态图片的性能不如显示器,并且PC计算机输出的图片是静态图片,电视的像素表达也低于显示器的精度。
您不能将电视用作计算机显示器的主要原因是两者面临着不同的市场方向。电视机的价格确实确实比显示器的价格低得多,但是电视机由于色彩性能,图像性能,精细的图像性能和高亮度(明暗)而不适用于计算机屏幕输出。电视确实不能用作监视器。
如果仅将电视用作主机游戏屏幕,或者几乎不能使用计算机的非FPS游戏屏幕,那么观看电影和视频也是可以的。毕竟,当前的视频流通常只有720P,有的只有1080P。但不要真正考虑将电视作为计算机来浏览网络并长时间在近距离使用它。绘画时,没有人考虑使用电视,尤其是FPS游戏。不要考虑在电视上播放。像素表达不准确,文本失真,颜色表达不正确,响应速度慢和刷新率低绝对不是呈现计算机信息的好方法。
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挺好