如今,移动互联网的发展已经培养了大批电影观众,并且电影和电视内容的消费已成为一种现代生活方式。近来,越来越多的消费者提前意识到“ IMAX Freedom”,为了兼顾体验和效率,他们选择购买头戴式耳机来观看电影。
但是,当市场上各种头戴式耳机的参数不均匀且焦点不同时,消费者很容易感到眼花乱。由于VR头戴式耳机观看市场机制尚未完全形成,因此“头戴式影院”类别尚未达到标准定义,给广大“新来者”消费者以及主要硬件制造商的状况留下了印象。竞争发行将持续一段时间。时间,尽管目前市场上的大多数头戴式耳机都声称具有“电影级电影观看体验”,但实际上只有少数几种可以实现。
那么,是否有“头戴式剧院”视听效果的标准?作为普通消费者,我们应该如何衡量呢?
就在我们选择购买手机之前,根据每个人的实际需求,我们实际上已经在脑海中对手机的参数有了一个大致的了解。我相信所有购买头戴式影院设备的用户心中都具有终极吸引力,即渴望通过现有设备获得最佳的观看体验,并且这种体验涉及从佩戴舒适到各种尺寸的一切。物理参数和实际因素。尽管它可能难以言喻,但是它离形而上学的水平还很远。实际上,撇开其他次要因素,就近眼舒适度而言,使用头戴式耳机观看电影是核心,这些方面是不可分割的,即高帧频,高屏幕刷新率和高分辨率。速率,高像素填充密度和视场(FOV)
实际上,早在两年前,鲁西(北京)科技发展(以下简称鲁西)就根据现有技术发展成就和人们对电影观看体验的需求不断增长提出了颠覆性建议。新的视频内容标准“ IOD”。 IOD代表ImmersionOnDemand,即身临其境的原始图片级立体声移动镜。它基于包括人眼视野数据在内的物理信息的各个方面,并且通过大量的实践经验,这是鲁西最终制定的显示标准。 IOD阐明了三个主要部分的标准制定,包括“视听效果,数据和传输与回放以及内容制作”。它具有出色的功能,例如超大视野,超高分辨率,超沉浸感,超3D视觉效果等。基于此,Luxi希望用户能够通过IOD耳机获得最极端的内容体验。
今年年初,LUXI品牌LUCIJoyfulDisruptions的产品LUCIimmers在中国正式推出,LUCIimmers是第一款基于IOD新视频内容标准的超高清头戴式显示器。
沉浸式显示器的出现使我们重新思考,人类观看的极限在哪里?什么样的设备可以满足人们对视觉显示的需求? IOD设备的出现似乎是一个很好的参考。如果我们了解这个新的视听效果标准,就会发现它在视听显示方面有了巨大的飞跃。
首先与大家一起普及两只人眼的基本数据:
根据视网膜显示效果的定义,假设一个细长的等腰三角形,顶角为1°,其高度d是眼睛与屏幕之间的距离,r是其底部覆盖的像素数边缘。为了获得视网膜显示效果,需要60ppd。也就是说,PPD越接近60,则图像分辨率越高,图像越清晰。

IOD视网膜单位显示效果
此。
人眼视线的水平舒适范围:94度
人眼视线垂直方向的舒适角度:向上35度,向下55度
人头水平移动的舒适角度为+/- 30度,最大水平移动角度为+/- 55度
人头在垂直方向上移动的舒适角度:向上20度和向下12度
根据人眼最舒适的视线范围+头部运动的最舒适区域,观看区域为:
(154x6 0) *(122x6 0) = 9240 * 7320

IOD的FOV基于人眼舒适的视野+舒适的头部移动范围,因此确定了基本的IOD参数标准:Fh = 154°,Fv = 122°,Res = 9240 * 7320
关于IOD标准的参数,仅通过查看数字可能并不清楚。接下来,我们将扩展一些重要的元素。
首先是框架
首先,IOD携带的9240 * 7320意味着更大的框架,其中包含更多的视觉信息,这大大降低了用户观看时的边界感。假设我们使用IOD,6K和16:9 4K标准来拍摄相同的场景内容。从下图可以直观地看到,IOD中包含的图片信息明显大于其他两种类型的内容。
然后解决
IOD对图片质量有极高的要求,并且它需要具有超高的像素密度和无屏显示效果。这些都是普通标准下不可用的视频显示效果。因为IOD具有最高的分辨率,所以我们假设将以上三种格式的内容放在接近IOD屏幕比率的1:1屏幕上,并以此为基础比较分辨率的效果。通过比较相同屏幕区域的选定显示效果,可以清楚地看到IOD的分辨率优势。
IOD与6K,16:94K内容的分辨率比较
最后是沉浸

虚拟现实的核心在于沉浸感。沉浸感要求我们观看内容的视觉结构必须完整,独立和完整。视觉是实现沉浸感的关键之一。这必须提到耳机显示系统FOV中的一个非常重要的参数。
FOV,英文全名是FieldofView,这就是我们通常所说的视野角。在显示系统中,视场是显示器边缘与观察点(眼睛)之间的角度。简而言之,您可以清楚地看到屏幕+灯扫描的内容。根据人眼的特征,水平扫描活动越来越轻松。我们大多数的浏览行为都是水平扫描。普通人眼睛的总水平视角接近200-220°,但两只眼睛都能成像的清晰视角约为200-220°。它是120°,也就是说,在正常情况下,人眼最放松的水平视角是120°。 VR设备呈现的图片必须更符合人体结构和行为习惯,以确保沉浸感的实现。因此,较低的FOV是根本无法带给我们沉浸感。
根据视野的定义和下图,不难发现视野的大小直接影响着视野的清晰度和沉浸感。这就是为什么直到现在,FOV仍是制造商竞争的体现。光芯技术的标志性参数。
但是,视野角越大越好。在目前的技术条件下,大于90度的视场角通常容易造成失真,色彩分离,明显的像素,清晰度差等,尤其是对于游戏VR而言,对于产品,视觉和物理感知之间的不一致会非常严重。很明显。
在实际应用中,小于60度的视场角会产生暗斑效果。眼镜可以清楚地看到周围的黑色区域,这极大地影响了浸入效果。在一定程度上,FOV决定了您的视野,而小的FOV就像“从井里望着天空”。
对于耳机,沉浸感和清晰度在本质上是矛盾的,因为只要视野增加,单个像素的放大率就会增加,并且更有可能产生颗粒感。 。特别是当LUCIimmers具有当前观看设备中最大的1023英寸屏幕时,与较小的显示屏相比,浸入式显示器对视场的要求更高,因此对显示清晰度的要求也更高。 。但是,在沉浸感和清晰度之间达成妥协并合理分配之后,LUCIimmers最终将两者进行了调和。就头戴式影院的核心电影观看需求而言,LUCIimmers头戴式耳机的70度视场角将是一个相对完善的数据。在拥有市场上最大的屏幕的同时,它可实现超高分辨率和70度。相对较宽的视野不仅可以确保图片的清晰度和舒适度,还可以为用户提供广阔的视野体验。
以上仅为IOD的视觉显示标准。实际上,为了创建一个完整的生态闭环,IOD还规定了内容制作标准和音频标准,这些标准与显示标准更加一致。随着镜头语言的发展,在传统的电影和电视表达方法的基础上,IOD将充分发挥沉浸式的优势,为观众创造更多的视觉冲击力和更多的情感共鸣内容。根据图片完整性的要求,IOD具有更独特的镜头语言解释功能,并且还将在互动体验和3D视觉效果中脱颖而出。并且在分辨率,像素密度和帧等许多方面都达到了新的高度。此外,IOD还为创作者提供了拍摄解决方案,从而颠覆了传统电影和电视内容的呈现方式。此外,IOD会根据内容的场景类型为ShoeboxModel的每个表面分配不同的材质,以获得更逼真的声音效果并实现最逼真的声场还原。所有这些都有望以IOD方式有效地指导内容创作者创作沉浸式和令人震惊的作品。不难看出,LUXI致力于通过IOD设备为人们创造完整的视听体验。
LUCIimmers是第一个基于IOD标准的头饰产品。尽管原始产品仍然存在缺陷,但在视觉显示方面,基于IOD标准的LUCIimmers可以根据人眼的特性实现各种视觉参数。 LUCIimmers的相互平衡在光学技术和显示技术方面远远领先于市场上的其他产品。在现阶段,它可以被视为头饰类别中一种更成熟的产品形式。这也使LUCIimmers在未来很长一段时间。将具有强大的生命力和竞争力。
人类距离真正的高清视野有多远?也许当真正的超高清时代到来时,当我们手中的显示设备越来越接近人眼的视觉极限时,这些参数就不值得一提了,我们将发现大视野和超清晰显示将打破物理屏幕的障碍,并将我们带入前所未有的感官领域。 LUCIimmers的诞生至少说明了一点:满足公众视觉体验需求的核心产品必须具有明确的标准设置和长期的打磨基础。真正的沉浸式UHD体验绝不是单一追求一个小参数的结果,而是结合各种因素综合考虑的最佳选择。在新一代视听模型到来之前,IOD显示标准的普及将淘汰一些低技术产品,并逐渐使头饰市场聚焦于关键部件,加速市场规模和标准化,并最终推动技术发展直至领先。让我们迈向更高水平的视听体验。
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