144Hz真的比60Hz快吗?
新的144Hz刷新率似乎已成为游戏显示器的标准配置。 HKC的G4 Plus和Ant Gaming的G2 7、 G32Pro等游戏显示器均标配144Hz刷新率,而普通显示器则刷新。速率通常只有60Hz,那么144Hz和60Hz有什么区别?高刷新率监视器带来的游戏体验有什么不同?
所有这些都始于人眼的反应速度。我们通常观看的电影和电视剧的帧速率为每秒20-30帧。只要保持在30帧,人的视觉信号就不会感到任何延迟。术语是“视觉平滑度”。
以上图片总结了经验,20-30FPS:基本流畅; 30-60FPS:平滑; 60 + FPS:非常流畅。基于此结论,许多播放器不会感觉到144Hz和60Hz之间的差异,因为60Hz的刷新率可以确保图片的帧频达到60FPS,达到非常平滑的水平。游戏显示器的144MHz刷新率是“无用的”。
但是,游戏不是电影或电视节目。游戏屏幕涉及实时渲染,并且计算机本身基于游戏内容实时地渲染游戏的操作。在游戏设置中,当垂直同步打开并且图形卡的输出帧速率限制为60FPS时,会发生什么情况?
首先,当计算机配置不够强大并且图形卡的性能中等时,每秒渲染的图像数将低于监视器的刷新率。此时,监视器将安排游戏画面或您的操作动作,以显示在下一帧中。人眼会有延迟,这就是游戏画面的延迟。
第二,在没有垂直同步的情况下,帧数可以无限高,但是刷新率将受到显示器硬件的限制。因此,您可以在60Hz监视器上看到200帧的图片,但是200帧的平滑度实际上与60帧相同,其余的140帧都是无效帧。 140帧的显示信号完全不受图形卡的影响。输出到显示器。
为了追求更高的游戏帧速率以确保流畅性,大多数玩家将关闭垂直同步。但是问题仍然存在。如果未打开垂直同步,则计算机将迫不及待要在屏幕上呈现计算的结果,因此很容易出现以前的图片尚未渲染,而新的图片被覆盖的情况。时差很大。在某种程度上,会发生屏幕撕裂。这种情况称为“图片撕裂”。
因此,在延迟,丢帧和屏幕撕裂之间,我们似乎处在无法同时抓鱼和熊掌的位置。但是,随着技术的发展,在144Hz游戏显示器问世之后,如何解决画面延迟和画面撕裂的问题?
在144Hz的超高刷新率下,首先保证了显示器的刷新率,从每秒60次到144次,这意味着以前只能显示每秒60帧,现在可以达到144帧,完全兼容高性能的图形卡渲染速度,可以完美解决丢帧问题。
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