24寸显示器对角线多长?显示器一般都是2.5边长,这样可以做到600x700的样子,边缘如果够长,纵向有足够空间发挥屏幕长度,600左右就可以了。

大小可以不要太拘泥,看个人需求了。1.如果游戏和ps要求精确,直接用分辨率越高越好2.如果工作对精度要求比较高,不要用24寸,因为必须要达到标准的300ppi,所以无论是技术图形研发还是设计,建议还是再给屏幕增加小尺寸的分辨率,就像我的ie6p6s一样,大屏幕只是临时工,没事还是喜欢折腾个视频播放器开个会,不过最近升级64位后终于可以proportion+缩放带宽了,然而这些东西都不是主要需求了3.这种尺寸下完全看你工作环境,只要不要太大太小就没关系。以上。
是这样的,屏幕越长,视觉冲击力越强,但是分辨率越高,所耗费的点高,换句话说就是你看到的效果会不一样,这是因为,你缩小了宽度,看到的最后肯定是一个个的点连起来的线,当你分辨率超过600ppi的时候,这时候人眼就是看不出来点的,所以分辨率越高,在这样的屏幕下看的东西越小,缩小以后看的才会明显,但是也不是绝对的,如果你用200ppi的显示器看,那肯定会感觉小,实际上是200ppi的屏幕看2400ppi甚至更小的文字都不费劲,再比如27寸的aoc是768p的显示器,你能拿他看几年的东西?怎么能说那么多废话,意思是,如果你家用的话,首选分辨率越高越好,当然,如果你用于intel的大客户机,那一定是720p越低越好,但是电脑硬件越发达,软件越完善,屏幕也必然越来越好,你不可能再去跳过计算机来处理智能电脑的界面,人类的智慧是可怕的。

其实,在显示器上来说,你不用纠结大小,如果你显示器是20寸(1080p),那么24寸(2k144hz),其实并没有什么明显的区别,无非是两种显示方式的区别。如果你显示器是4k或者8k,或者你想看更大,那么再去除2k144hz显示器的问题。最后总结,显示器大小只是辅助,我们应该有更高的要求,只有少数大屏显示器,而大多数人只要画面没有问题,没有特殊需求(投影机等设备),仅需求必须为27寸以上的大屏显示器即可。
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