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什么是sRGB色域的显示器能显示多大的色域?

电脑杂谈  发布时间:2021-02-27 04:01:38  来源:网络整理

当我们选择显示器时,我们经常会看到屏幕尺寸,分辨率和其他参数。但是,越来越多的显示产品介绍页面中提到了“颜色管理”一词。除了拥有完善的软件系统标准,即CIE 1931 XYZ色彩系统。

在该系统中,清楚地指出了人眼可以看到的颜色和亮度范围,即人眼的色域。但是应该注意,这并不意味着每个人都能看到该标准的所有颜色。

▲CIE 1931 XYZ色域

CIE1931 XYZ颜色系统的色域包括所有可见颜色。由于色彩丰富,因此没有显示装置可以覆盖整个人眼的色域。然而,随着显示技术变得越来越成熟,许多显示器可以使色域更大并且覆盖越来越多的颜色。 sRGB色域为100%的显示器数量太多,无法一一列举。那么,sRGB色域是什么,普通显示设备可以显示多少色域?

sRGB色域空间

sRGB色域诞生于1996年。自CRT时代到现在,它一直是最常用的标准。现在,几乎所有显示器都支持sRGB,Web浏览,图形工作,日常办公等,而sRGB可以轻松完成这项工作。因此,在许多更好的显示器上也可以实现100%sRGB色域覆盖。

▲支持sRGB色域的BenQ PD2500Q显示器

但是,sRGB色彩空间仅是CIE 1931 XYZ色彩空间的1/3,并且sRGB并不覆盖色域的绿色部分。因此,如果图片的原始绿色非常丰富(例如绿叶图片),则在sRGB下观看时可能无法充分表现。更重要的是,sRGB仅适用于自发光显示屏以显示“虚拟”图像,而不能用于依赖反射光产生颜色的“物理”印刷品。因此,为了规范印刷品的颜色,CMYK颜色标准应运而生。

显示器 色域_windows照片查看器无法显示此图片,因为计算机上的可用内_色域影视

▲sRGB色域图

CMYK颜色空间

CMYK是印刷行业中使用的颜色标准。它使用墨水的三种原色:青色,品红色和,以及用黑色墨水进行减色打印的原理进行颜色套准。它是墨水的颜色标准。我们的显示器使用添加红色,绿色和蓝色的原理。

使用RGB彩色光混合颜色/ CMY着色剂混合颜色

之所以提到CMYK,是因为我们在显示器上处理的图片可能需要打印出来,例如打印到彩页或喷墨输出中。这时,我们需要了解CMYK的特征。我们可以在CMYK的色域图中看到它交叉但不与sRGB的色域重叠,因此,如果以sRGB模式制作打印的图片,则在打印过程中会发生偏色。那么如何避免这种不便呢? Adobe RGB色域解决了这个问题。

具有AdobeRGB色域覆盖范围的显示器可以预览打印中使用的CMYK颜色范围

Adob​​e RGB色彩空间

主要设计AdobeRGB色域是为了解决sRGB色域无法覆盖打印系统中的CMYK色域的问题。它主要改善了青色系统的显示效果,该显示系统可以覆盖CIE 1931 XYZ颜色的50%。在空间上,我们可以在色域图中看到它们之间的关系。 AdobeRGB是一个相当大的色域,高端摄影设计中使用的一些显示器可以达到Adobe RGB色域覆盖率的99%,并且性能非常强大。

▲BenQ PV270显示屏覆盖了99%的Adobe RGB色域

Rec.709是高清电视HDTV信号的色域标准(标准清晰度电视的SDTV色域是Rec.60 1)。此标准制定于1990年,早于sRGB。高清晰度电影在电视系统上播放时,在转码过程中,我们必须注意将其转换为Rec.709色域标准,否则它将显得更暗。 .709标准是BT.709标准的一部分,但是它们的色域没有变化。

显示器 色域_windows照片查看器无法显示此图片,因为计算机上的可用内_色域影视

▲sRGB和Rec.709色域

从上图可以看到,Rec.709 / BT.709的色域与sRGB色域相同。它们在色域,三个基色坐标和白点方面是一致的,但是Gamma曲线不同,也就是说Rec.709 / BT.709的亮度低于sRGB。

在某些高端显示器上,可以同时显示sRGB和Rec.709的色域。这不仅为影视制作提供了更好的监控环境,而且还可以更准确地还原影视作品的色彩。生产完成并发布之后,最终效果使我们可以在整个过程中获得更直观的参考。

▲BenQ PD2700U的色域选择菜单支持Rec.709 / sRGB两种色域

Rec.2020 / BT.2020色域

Rec.2020 / BT.2020是超高清电视信号的色域标准,当前的4K电视可以显示BT.2020的色域。

▲Rec.709和Rec.2020之间的色域比较

从色域图中可以看出,它使用的色域空间比BT.709宽,橙色和绿色的显示范围更大,并且可以显示更丰富的颜色。它可以更精细地过渡到超高清和4K图像的颜色渐变。对于BT.2020,在影视中使用的显示器已经能够很好地支持显示器,但是对显示器BT.2020色域的支持仍然有待提高。

DCI-P3色域

DCI-P3是数字电影中使用的色域。它是一种以人类视觉体验为主导的色域标准,它尽可能匹配电影场景中可以显示的所有色域。在电影中,它们都是DCI-P3色域标准。

▲DCI-P3色域图

从色域图中可以看出,DCI-P3不是最宽的色域标准。但与Rec.709和sRGB相比,它增加了25%。由于技术的发展,一些高端显示器可以达到此标准。您不仅在视频观看方面有更好的经验,而且在影视制作(尤其是电影制作)中也起着非常重要的作用。

▲支持DCI-P3的BenQ EW3270U显示器

显示P3色域

DisplayP3是Apple推广的主要色域。在苹果官方网站上称为宽色域(P 3))。苹果的iMac Pro和其他设备使用这种色域显示,iPhone 7 plus也是如此。其他制造商的某些高端型号也可以支持DisplayP3的色域。

DisplayP3色域与DCI-P3具有相同的色域,因此可以显示相同数量的颜色。它们的区别在于伽玛的定义。显示器P3使用与sRGB相同的2. 2伽玛值,而DCI-P3使用2. 6的伽玛值,因此显示器P3的图片会更亮(伽玛值越小,图片越亮)。

人眼之外的色域

设置了人眼可以看到的色域,但是从技术上讲,我们可以指定超出人眼所能看到的色域。这是在电影和电视标准中实现的。例如DCI-P3 +,Cinema Gamut,ACES2065-1。对于高端显示器,某些型号已经能够满足该技术标准。他们使用经过特别优化的背光LED面板来实现宽色域。

▲高端显示器的色域

色域是显示器的一个非常重要的参数。用户在选择显示器时必须考虑色域的大小。但是,如开头所述,色彩管理是一个非常大的类别。一方面是色彩的丰富性,另一方面是色彩的准确性。这就是为什么诸如BenQ之类的显示品牌始终强调delta E值和色彩管理的原因。原因。当然,在关注色域和△E的同时,我们还需要测量自己的使用环境,并根据需要选择相应的显示器。


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