显示器校色仪测色板其实和照相机的白平衡显示原理是一样的。显示器就是摄像机的,所以会存在校色的问题。另外的功能,比如说聚光效果,db闪烁等都会受到显示器屏幕硬件和显示原理影响,ps无法准确反应。最后,用了卡尔曼滤波之后,根据点位来确定三原色的饱和度,色相等参数。

这里面就存在透射定理,干涉定理等等很多公式了。当然,实际显示的话,还要经过校色后方可用作测试。你的思维方式还停留在一维空间的时候,所以不知道其实已经存在但需要透射定理,纳米定理,干涉定理等等的东西。
镜头只能说是光的本相,但是到手显示器,其实是光透过物体反射,这里有个三维投影的问题。每个投影的像点都会投射到电视空间,而光线在电视上会被镜头分为更多个方向,无法每个像点同时接受到全反射的光线,那么自然会产生色差。比如1x1.8cm的投影方案,如果是1.5e10的镜头,三个像点的透射率应该分别为50%、20%、10%,如果是1.5e21的镜头,可能只有20%、5%的透射率了。
这就是为什么正常的方案不能100%使用的原因。而ps的卡尔曼滤波,只是把这些像点的透射率增加到50%,1x1.8的方案不能达到100%准确还原自然是因为镜头结构原因无法准确的同时满足自然光线和自然环境的变化。总之,好的显示器还是有它自己的模式的,并不需要人员去手动设置,ps只能让你一些准确的颜色达到ps公司期望的结果,并不是你在人工ps,在画面美化,从工作上来讲还是不太现实的。
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