裸眼3d立体显示器,也称裸眼3d概念型显示器。指的是显示器上加装一个外置的3d立体感光芯片,使其具有图像立体,视觉上缩小了屏幕的边缘区域和距离的特性。其利用的原理是先由电脑特效软件描述设计好3d图形,通过3d模型的旋转变化等计算机渲染设置好的三维结构,将当前图形投射到显示器上,使其成为立体图像,这样就实现了“裸眼3d”效果。详情请看下图。
我觉得,如果不是设计师,后期贴图,基本上不用考虑3d,

卧槽,你这个设计离客户交流距离太近了,直接套用公司3d软件的渲染公式不就好了。
最近也是这么想的,裸眼3d用于可以近距离观察3d效果,就是要看到一样的东西。你想的方法就是影像叠加,单独再去处理明暗差异等等,不可能只是一个点,多个线那么简单吧。而且近距离观察,感觉会很累。

一只眼看不要连带上另一只
可以加一个放大镜,类似于夜视仪,看远方亮度可以提高很多。
对于一般的显示器可以远距离显示,技术就简单了,放大镜的反射即可,显示器内的黄白通道和远近通道到缩小距离也可以通过反射一对简单的曲线配合一下就可以显示3d效果了,不过远距离观看中心区域效果远远不如近距离看效果,因为观众远离投影设备,这个效果也要得到非常好的控制才可以看到准确的3d效果,显示器内对远近通道的控制可以通过显示板的控制来自动控制实现,这个投影机需要自己的画面就没办法了。
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