游戏框架的FPS值和屏幕刷新率被认为是电子竞技玩家更关心的话题。如果我们需要了解刷新率和帧率之间的差异,那么我们需要知道它们的原始含义!让我们看一下已安装房屋的流行科学。
帧号FPS
通常来说,它是图片在一秒钟内刷新的速度。 60fps表示一秒钟出现60张图片。计算机中的图形卡决定帧数。图形卡的性能越高,当然帧数也就越高。图片越平滑。


刷新率
它通常出现在监视器/屏幕上。例如,我的是一个高刷新率监视器,频率为144Hz,这意味着监视器的物理刷新率是每秒144帧。这需要监控面板和驱动计算机的支持。这些数据来自显卡的输出。

在这种情况下,我们有问题。如果图形卡的输出仅为30fps,但显示器的刷新率为60Hz,会发生什么?也就是说,图片有点卡住,因为监视器一秒钟显示60张图片,但是只能提供30张图片,并且同一张图片将被重用。
然后我的图形卡可以输出120fps,并且监视器仍为60Hz,会发生什么?监视器仍然显示60帧一秒钟,多余的60fps将被丢弃,这是无效的帧数并被浪费了!
这就是为什么NVIDIA推出的G-SYNC和AMD FreeSync技术可以使显示器和图形卡的输出帧同步,以便您可以拍摄一个,我拍摄一个,您拍摄两个,然后拍摄两个,然后显卡输出均为120fps,前提是显示刷新率在120Hz以上,因此游戏画面更加流畅。
所以它们之间的区别很明显。 FPS帧数由图形卡确定,刷新率由显示器确定。但是,物理显示限制了帧数的性能/上限。刷新率确定有效证书。多少钱。
换句话说,如果您想以144Hz的频率玩游戏,则玩家必须选择一个144Hz的显示器,这样图形卡就可以了。如果显卡太差,则只能以60Hz播放。
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