什么是RGB全量程?简而言之,电视通常仅支持240种颜色级别(从16到255)。计算机显示器支持255种颜色级别(从0到255)。在PS3的显示选项中启用了RGB全范围,这表示全彩色渐变0〜255信号输出到电视。
您想打开它吗?答案是:如果电视支持,请打开它,打开RGB Full Range将使图像更饱满。但是,如果您的电视不支持,结果将适得其反,并且图像将丢失很多黑色部分。详细信息(等待将提供一种方法来测试您的电视是否支持RGB Full Range)。
为什么?原因很简单。通常,电视仅支持16〜255,但大多数视频格式为0〜255,因此PS3将执行非常简单的映射操作,以将0〜255的值转换为16〜255 Inside的范围。例如,0替换为16,1替换为17....,依此类推。但是常识告诉我们,从0到255之间有256个值,从16到255之间只有240个空缺。如果进行转换,则必须有16个没有席位的值,并且这16个值必须共享与其他16个座位相同,这意味着,您已经丢失了16个级别的详细信息。例如,如果将全色标从8更改为TV色标,则为24,而当将全色标从9更改为TV色标时,仍为24。则可以用全色区分这两种颜色当将其更改为电视色标时,可以识别该比例。如果没有出现,则称为细节丢失,因此在显示同一张图片时,电视的颜色层次看起来不完整。当然,这种效果不是太明显,因为在16-255的时间间隔内分散了16个电平的丢失。

但是,如果您的电视不支持全彩色渐变,并且您强行打开全彩色渐变,则图片会比不打开时更加垃圾。打开全色标时,PS3将输出0〜255的信号,但电视只能识别16〜255。在大多数情况下,它将无法识别的从0到15的所有值视为16,这意味着您会丢失整个色域的细节。如果有一张图片的色标从0变为15,如果电视色标已打开,则仍可以识别;如果全色标电视已打开且不支持全色标,则您只能看到黑色。
打开PS3,打开RGB全范围选项,在电视上显示以下图片,并检查其是否支持全色标:


如果支持,您仍然应该能够区分第一排和第二排正方形,但是您可能需要重新调整电视的对比度选项。如果您不支持它,那么您所看到的就是全黑的,无论您如何调整对比度,它都是没有用的。

楼下问题的另一个答案:
如果连接显示器,则必须打开RGB Full Range,因为计算机显示器通常支持0〜255的全色域。
如果不打开它,则图片可能会发白,因为PS3输出电视色域从16开始,而16在全色域监视器上是深灰色,这意味着您看到的是最暗的颜色不是黑色,而是深灰色。在Xbox360的早期固件中,当显示器连接VGA时,屏幕将变为白色,这就是原因。
本文来自电脑杂谈,转载请注明本文网址:
http://www.pc-fly.com/a/tongxinshuyu/article-354110-1.html
不能残害企业
楼上2B