1。要播放3D建模,计算机配置应该是高还是低?
这必须是一台高配置的计算机。如果您使用低调的计算机卡,则将无法运行。您通常使用的普通计算机充其量只能是小型皮卡车。您可以拉一些普通的东西并运行。 ,整个点都是大吨位,但实际上无法运行。 3D建模的配置类似于大型卡车的配置。力量强大,可以拉动和演奏。使用低功率计算机播放3D建模。 ,甚至不用考虑,高调是3D建模之王。
2对于3D建模,最好使用台式计算机或计算机。
根据我多年的经验,台式计算机是高质量,低价格的超重型支,而笔记本计算机是花哨但无法使用的火棒。还可以使用高端笔记本电脑进行3D建模。一开始没关系。卡得越久,梳棉机就会生气。高端台式计算机可以正常运行。在建模行业,笔记本电脑永远不会赶上。桌面。当然,除非您拥有整个大苹果。
可以使用三种实际技能来控制此高配置计算机。
由于我们配备了计算机,因此我们必须认真研究3D建模。不要使用此高端计算机玩游戏。如果你这样玩,会有点暴力。
四台3D建模计算机,详细说明了需要什么配置。
有些人总是问我有关用于学习3D建模的计算机需要哪种配置,应该花费多少钱,花费的钱越多越好,或者配置越高越好的问题。什么样的配置,显卡,内存,CPU。一系列主板困扰着每个设计学生。今天,我将对您的疑问进行较少的分析,以期在以后配置计算机时为您提供更好的理解和合理的选择。 。
(一)在这里,以3ds Max图形制作计算机为例:
其角色包括三个阶段:
第一步是建立模型,
第二阶段是光源材料D
第三阶段是渲染。
这三个阶段对工作站的子系统有不同的要求。在3ds Max中,硬件要求主要集中在这三个方面。有人将这三个阶段称为“渲染”。 ,这是极端不科学的,而且还会误导人们。
图形卡和游戏图形卡之间的最大区别是第二阶段方法。游戏图形卡专注于“显示”功能,即将已经完成的事情重。选择多核CPU将大大提高渲染速度。尝试使用双核甚至四核CPU。至于内存,则必须1GB或更多。如果可能,最好添加2G或更多(win7系统至少2GB或更多)。至于图形卡,除非您使用卡,否则通常首选低端N [NVIDIA图形卡]卡(3DMAX,MAYA等)。大多数软件仍然使用OpenGL作为图形接口。在这方面,N [NVIDIA显卡]优于A卡[ATI显卡]。)除非您必须考虑游戏,否则大约600RMB的显卡就足够了。 2D软件也是如此,并且图形处理速度完全取决于CPU。后期制作软件在渲染影片时也依赖于CPU计算,但是由于后期制作中的材料更多,因此内存应尽可能大[2D软件主要依靠内存]。
([四)3D图形渲染机有2个安装计划:
第一种类型:
在多核CPU上花钱,例如当前的Intel Core i7和AMD的Phenom II X6、X4系列CPU都非常好。 4G及以上的大内存,显卡应该一般,GT240或HD5550都可以,通常使用主流渲染器(巴西VR MR ...)
第二种类型:
花钱买高端显卡,例如4000 Leadtek Quadro FX 3800等显卡,4G及其大内存,一般在400元左右的双核CPU,通常使用GPU渲染器(Gelato2.0。教材非常少,需要对Maya的硬件渲染功能进行编程才能使用...很少有人会使用这两个渲染器更加困难...因此,通常安装第一套程序
我想说的是当前的3D软件。主流渲染器主要基于CPU。除非显卡是多么出色,否则它对最终渲染几乎没有影响,除非它是现在很难使用的非主流GPU渲染器,并且通常需要的显卡才能提供良好的支持...
预览时依赖图形卡和内存,最终渲染时依赖CPU和内存。因为通常的3D图形软件依靠裸露的CPU进行最终渲染,所以最好配备多核CPU。设计完成并开始渲染后,图形卡是什么都没有关系。 CPU +内存确定渲染速度。
换句话说,CPU负责将模型的所有元素存储在内存中,但这只是模型的基本数据。从特定角度,光照,距离,隐藏/遮罩,Alpha,过滤甚至纹理粘贴查看模型。看起来像什么?正确地计算CPU并将模型数据放入内存中取决于图形卡。出现可视元素。
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”“逢中必反
实为恶狗假自在