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显示器刷新率与图形卡Fps_Computer Hardware and Network_IT / Computer_Pr

电脑杂谈  发布时间:2021-01-02 15:03:01  来源:网络整理

显示刷新率与图形卡的Fps之间的关系。如果图形卡的Fps太低,则将导致卡顿。每个人都知道这一点。但为什么? Fps是帧速率,一帧是一张图片,Fps表示每秒产生的图片数量。就像电影一样,游戏屏幕不是连续的,而是由帧组成。区别在于电影仅需要每秒23帧才能使人感觉流畅,而游戏(尤其是射击游戏)通常需要每秒30-60帧才能使玩家感觉流畅且不会卡住。这也是衡量显卡性能的重要指标。监视器的刷新率是多少?它扮演什么角色?顾名思义,显示刷新率是指显示器每秒刷新屏幕的次数。当前的显示刷新率通常为60Hz,单位为Hz,这表示屏幕每秒刷新60次。高端显示器的刷新率为120Hz或144Hz。显示器刷新率和Fps之间有什么关系?如果图形卡的Fps为60,并且显示器的刷新率为60,则每秒仅显示一个屏幕,并且没有人将任何人拖到下面。如果Fps为30,并且显示屏刷新率为60,则对于同一屏幕,显示屏将被刷两次,显然图形卡在后面。如果Fps为120,并且显示刷新率为60,则每次图形卡产生两张图片时,显示器只会显示一幅图片。如果丢失了一张照片,则显示将向后拖;如果场景变化很快,例如在拍摄时快速转身,敏感的玩家会感到卡住,因为缺少一半的屏幕。

对于独立游戏,如果图形卡不够坚固且Fps小于60,则无话可说。如果感觉卡住,请更换显卡。如果没有钱,请降低游戏质量。如果你没有钱,那就忍受。如果显卡足够坚固,则如果Fps可以达到60或更高,则最好在游戏设置中将帧频固定为60,这样就不会丢失图片,也不会感到卡住。对于快节奏的游戏,图形卡越强,性能越好,并且显示刷新率越高,防止画面丢失的效果就越好,否则,莫名其妙的东西就会爆炸。当然,前提是您的网络带宽不会减慢,并且不要怪罪显卡和显示器的带宽不足。另外,显示刷新率高,闪烁弱,有利于减轻眼睛疲劳。原因也很简单。假设您将手电筒放在眼睛上并保持打开和关闭的状态,每秒打开和关闭10次,持续10分钟,您的眼睛将无法忍受它,但是如果每秒打开和关闭60次,凝视10分钟后,您不会感觉到。您可能会在2小时内感到疲倦,具体取决于人选;如果每秒120次,则持续时间显然会更长。但是电影的Fps只有23。为什么看了几个小时后不感到疲倦?由于电影屏幕不会主动发光,因此只会反射光。人眼喜欢这种光,因此不会累。当然,如果您连续观看30个小时,估计地球人无法忍受。对于人眼来说,最理想的显示器是反射光的显示器。例如,某些物质可以通过电流改变每个像素的反射特性,从而反射不同颜色的光以形成图像。由于这样的屏幕反射外部光源,因此在显示静态图像时不需要发光,也不需要刷新,可以节省很多电量。当然,您也可以带上自己的光源,例如在框架上画一个充满能量的发光材料圈,或者将发光材料嵌入屏幕的像素之间。当外部光线不足时,将激活内置光源,因此不会影响在黑暗中的观看。我希望将来会有性能和色彩不亚于LCD的反射屏,这将使绝大多数人类受益。


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