
购买液晶显示器时,将随附一本手册。您可以参考其中的说明。通常,默认值就足够了。找到以下一些信息,希望对原始海报有用,并希望对此感到高兴。 LCD显示问题摘要一、首先强调颜色,亮度,对比度,视角和色温:对于任何CRT / LCD / ...显示器,颜色始终是第一位!彩色显示器的真实性和柔软性给眼睛带来最直接的感觉!至于为什么亮度,对比度甚至视角应归因于颜色章节,下面将给出答案。色彩丰富饱满,适当的亮度和对比度,宽视角,灵活合理的色彩/亮度/对比度调节。问1.1:为什么两个品牌的LCD显示相同的图像,但看起来却不同?1.1:液晶的显示效果由面板,控制电路等决定。不同的液晶使用不同的组件和技术,显示效果肯定会有所不同。实际上,这种差异也存在于CRT(例如Trinitron和Dana管)上。但是,由于其自身的特性,液晶在这方面的差异大于CRT。这也已成为我们判断液晶的优缺点的最有效方法,即显示同一图像,对比效果,而我们自己的眼睛是最令人信服的标准。问1.2:LCD可以显示几种颜色?比CRT差多少?1.2:目前,市场上最强大的液晶可以直接显示大约16.70,000种颜色。请注意,并非每个模型都可以显示这么多的颜色,CRT可以显示无限数量的颜色。这是液晶的先天不足,但是这两个原理是不同的。
CRT通过几个相邻的色点显示某种颜色。颜色点只有红色,绿色和蓝色。混合后,会给您一种“幻觉”。并且LCD可以为每个色点Kind显示16.70,000,为您提供直接的颜色。因此我们可以说LCD在这方面实际上很强大,CRT只有yy,哈哈三种颜色。问1.2.1:对于标有16.70,000种颜色的液晶,它可以显示超出此范围的颜色吗?1.2.1:对于无法直接显示的颜色,液晶也具有处理方法,例如交替显示两种颜色以创建新颜色的“幻觉”。在这方面,每个制造商的技术都不相同,有些没有处理,因此颜色和丰富度会有所不同。问1.3:16位颜色,24位颜色和32位颜色之间有什么区别?1.3:就颜色数量而言,很明显,这是2的16、24和32幂之间的差。从人眼的感知来看,16位颜色基本上可以满足显示需求。粗略的渐变颜色中出现。淡淡的分界线。在实际应用中,最常用的是24位颜色,例如代表网页和其他位置颜色的字符串,例如“#80FF2E”。当您使用ACDSee观看图片时,您还可以看到大多数图片的色深为24位。对于32位颜色,它是在24位的基础上添加的。据说增加了8位透明色。实际上,它与24位颜色没有太大区别。至少我们的眼睛无法分辨。
Q1.4:我正在使用LCD。在Windows中设置16位颜色是否足够? A1.4:当然不会!仍然必须设置为32位颜色!根据上面的描述,LCD直接显示的颜色数在16到24位之间,并且存在特殊的技术来丰富颜色。因此,将LCD显示器设置为16位彩色实际上是一个过大的选择,特别是对于那些出色的LCD,这实际上是在浪费制造商的精力。问1.5:亮度和对比度参数越高越好吗? A1.5:答案是否定的。亮度和对比度参数代表非常极端条件下的值,这对日常应用意义不大。 400、500的值太抽象了,我们仍然应该以对眼睛的感知为标准,即“明亮而不刺眼,清晰而不徒劳”。我已经看到了出色的LCD,标称亮度为400,对比度为500,但是无论您怎么看,图像都显得苍白而暗淡。还有一个MAG模型,其标称对比度为500或更高,但是黑色实际上更暗,因此总体感觉是秘密的。另的渐变颜色以查看过渡是否平滑。只要您从另一个角度观看,视角就会更方便。不必太担心亮度和对比度,只需关注可调范围,因为具有良好色彩的LCD的亮度和对比度绝对不错。二、速度:响应时间,刷新率和帧频是引起各地热烈讨论的主题。在学习之前有必要介绍一些概念。在使用模拟信号的情况下:液晶盒从一种颜色变为另一种颜色每种颜色所需的时间。一般制造商给出的典型响应时间是上升时间tr和下降时间tf之和。至于tr和tf代表从黑色到白色,对于不同类型的面板这并不完全相同,因此在此不再赘述。现在常见的响应时间是25ms,16ms等。25ms表示液晶单元从黑到白,再到黑的整个过程需要25毫秒。
显示器更新屏幕的频率(例如75Hz)表示每秒更新75次。此值由图形卡给定。如果图形卡给出的值太大,则监视器将变黑或显示错误消息。对于电影,帧速率是指每秒播放的图片数;对于3D游戏,帧速率是每秒由图形卡生成的图片数量,通常是FPS值。为了方便本文解释,帧速率是指FPS值。 3D处理中的一项技术,允许图形卡同步遵循显示刷新率以生成图像。例如,如果刷新率是60Hz,则图形卡每秒生成60帧,并且每次刷新显示器时都会同步提供。即使图形卡非常坚固,FPS可以达到500,它也只能达到60。如果您说图形卡的FPS小于60,我不知道...那么您如何处理垂直同步?显示器非常机械。它根据图形卡给出的分辨率和刷新率工作。如果无法忍受,它将停电或报告错误。以100MHz的刷新率为例,显示器在第0秒0.01秒,0.02秒...更新屏幕图像,信号源为第0秒0.01秒,然后0.02秒……图形卡输出的信号。如果图形卡产生500 FPS,并且监视器仍然每秒提供100帧,则图形卡产生的大多数帧都被浪费掉了;反之亦然。如果图形卡只能产生20 FPS,则显示器仍将每秒提供100帧。当没有新图像产生时,显示器将继续发出先前获得的信号。在理解了以上内容之后,让我们讨论以下问题。

问题2.1:响应时间如何影响我? A 2.1:简而言之,响应时间会带来运动图像的拖尾或残像。在本文中,我们将对其进行更详细的讨论,我们可以先进行讨论:右键单击桌面上的“我的电脑”,选择“属性”,然后出现“系统属性”框。按住标题栏,然后快速拖动整个框。注意中间的文字。您会发现文本有一个“尾巴”。这是响应时间。响应时间越长,尾巴越长且越明显。问[k9]1.1:各种响应时间对眼睛的影响是否相同? A [k9]1.1:实际上,我们的眼睛也有响应时间,图像在视网膜上也有剩余时间,但是就此而言,高亮度图像会刺激人眼更长的时间,残像也更加明显。当液晶由暗变亮时,人眼一直在等待变亮,但是由于响应时间太慢,人眼很容易感觉到这种现象。当液晶由明变暗时,保留在眼睛视网膜上的明亮图像原本会持续更长的时间,而人眼则认为这是正常的。由液晶的响应时间引起的延迟被人眼的响应时间部分地抵消,或者甚至被完全抵消。可以得出结论,人眼对液晶从暗到亮的响应时间更加敏感。请注意,此时间不一定称为上升时间!问2.2:响应时间是否恒定? A 2.2:不是。如上所述,我们通常会参考典型的响应时间。当液晶单元在各种颜色之间改变时,过程是不同的,因此在各种情况下的响应时间是不一样的。我们不知道具体的时间,但是一定有很多缺点。
并不排除从一种颜色变为另一种颜色所需的时间要比从白色变为黑色或从黑色变为白色所需的时间更长。典型的响应时间在特殊情况下只是一个参考值,甚至不能断定它是最大值。问2.3:CRT的响应时间是多少?答2.3:CRT不需要响应时间的概念。 CRT通过用电子束轰击磷光体来发光,基本上可以立即发光,也可以立即熄灭。如果必须计算响应时间,有人会说它是1毫秒,有人说它甚至更短,但这毫无意义,无论如何,我们的眼睛无法感觉到它。问2.4:我的LCD的响应时间是25毫秒,这是否意味着它每秒只能显示40帧?答2.4:我们将分四个部分讨论这个问题。问2.4.1:我的LCD的响应时间是25毫秒,这是否意味着显示器每秒只能显示40帧? 2.4.1:监视器每秒显示的帧数仅由刷新率决定。刷新频率为75Hz,无论响应时间如何,每秒显示75帧。如果液晶盒尚未对前一个信号做出反应,而下一个信号又出现,则液晶盒将立即切换到下一个信号。问2.4.2:显示快速变化的图像时响应时间有什么影响? a 2.4.2:响应时间的存在使液晶第一次无法响应图像的快速变化。同时,液晶单元是渐进式的,与磷光体的突然变化不同,因此液晶将产生拖尾或残留阴影,而不是间歇性和跳帧。
问2.4.3:我的LCD的响应时间为25毫秒,是否表示它每秒只能流畅显示40帧? A 2.4.3:不是。以共同的运动图像为例,如果两个信号之间的刷新率是50Hz,则时间段是20ms。大多数液晶单元只需要执行相对类似的颜色更改,因此不会出现拖尾现象。即使需要从黑色变为白色,它也只消耗25ms的时间。因此,通常25ms的LCD可以平滑显示40帧以上。问2.4.4:我的LCD的响应时间为25毫秒,是否表示它可以每秒平滑显示40帧? 2.4.4:一般来说,是的,对于40帧,25ms的响应时间就足够了。您可能还会看到污点,但不会影响40帧,而是影响两帧之间的图像。问2.5:哪些因素会影响响应时间?答2.5:前段时间,响应时间的计算公式在Internet上流传。总的结论是,提高电压可以缩短响应时间,但这肯定会产生负面影响。还有粘度系数等,这是液晶的固有特性。实际上,这才是决定响应时间的因素。一般来说,同一生产线的液晶的响应时间和彩色视角总是矛盾的。我们可以理解一个非科学的说法:液晶厚时,色彩明亮,视角大,但响应时间慢;液晶很薄是的,响应时间很快,但是颜色较弱且视角很小。

有各种各样的技术可以增加视角,但是颜色和响应时间之间的矛盾很难调和,只能依靠产品线的更新。最近,台湾和韩国的新一代面板已经批量生产,因此台湾和韩国面板的LCD出现了12ms甚至更快的产品。日本的产品没有跟上,因此这些新产品不可用。问2.5.1:制造商如何改善响应时间? A 2.5.1:通常,大品牌通过更换面板来整体改善。在同一代面板中,关注颜色和响应时间的不同产品线是分开的,可以满足各种人群的需求。需求,无论是哪个焦点,都是两者之间的良好平衡。当然,我们不排除某些品牌无法自行更新面板,因此他们盲目地强调响应时间,这样它们就可以产生可怕的色彩,甚至产生一些后遗症。因此,我们不应在购买LCD时要求响应时间,也不应该信任小品牌。问2.6:25ms? 16毫秒? 8毫秒?我需要什么响应时间? A 2.6:所需的响应时间取决于您经常执行的操作。一般来说,办公室,普通桌面应用程序和不经常切换屏幕的游戏对响应时间没有要求,可以在30毫秒内接受; FPS和快速格斗游戏是最苛刻的要求,16ms可以满足大多数玩家的需求,但真正挑剔的玩家会要求更快。对于NFS之类的赛车游戏,响应时间要求实际上并不高。 25毫秒就足够了,因为尽管速度很快,但屏幕切换基本上是一个渐进过程,为了真实起见,在游戏中快速移动的场景会变得模糊。这掩盖了响应时间造成的拖尾。
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