3D并不是高科技产品,它是比电影更早发明的,甚至在摄影之前就已经出属屏幕,则XPAND仅是2D电影的1 / 5-1 / 6,而杜比独立电影则为1 3D是1 / 3-1 /4)。如果您使用金属屏幕(例如RealD,Dolby Dual 3D,请咨询工作室以了解详细信息),此问题可以得到很大改善。
视觉失真:视线与该位置的投影光之间的角度越大,视觉失真就越大。最接近投影窗口的座椅变形最小。视觉失真对于三维效果的显示是致命的。坐在非常遥远的位置将直接导致您看到的实际图像与投影机投影的原始图像有很大差异,这将严重影响三维效果。因此,对于观看3D电影,选择合适的位置非常重要,甚至比要观看的版本更重要。
视野:一个是视野中图片的大小-它取决于屏幕的大小和与屏幕的距离;另一个是当以正常的坐姿观看时,图片在视场中的位置是否过高-通常,最后几行的中间位置最合适。最好也不要被您的头部阻挡。这主要取决于剧院前后座椅之间的高度差的设计。
对比度:最亮部分和最暗部分之间的亮度差。
饱和度:颜色的鲜艳度取决于颜色成分和脱色成分的比率(灰色)。杜比独立式3D不仅是饱和的问题,还是色彩再现的问题。
眼镜的重量:自然地,眼镜越小越好,特别是如果眼镜很轻,近视学生可以方便地配戴两副眼镜观看(对于双眼视力不同的学生,必须配戴眼镜,否则会头晕)。圆偏光眼镜(RealD,杜比Dual 3D,Sony 4K 3D)<线性偏光眼镜(IMAX 3D)=二向色眼镜(杜比独立3D)<<同步快门眼镜(XPAN-D)
清晰度:取决于分辨率,即像素数,可以通过胶片颗粒数来计算胶片格式。离屏幕越远,分辨率越不重要。人眼通常很难区分商业电影院的相对高分辨率范围和相对长的观看距离。因此,重要性排在最后。
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尚善若水
我们是有了里子
看来只能只能当月光族了