显示点间距是指屏幕上两个相同颜色的相邻像素单元之间的距离,即两个红色(或绿色,蓝色)像素单元之间的距离. 原则上,普通显像管的荧光屏的网罩上有许多细孔,因此称为“荫罩显像管”. 荫罩中小孔的数量至关重要. 孔越多,构成图片的点越多,图片就越精细.


点间距的单位是毫米(mm). 但是,对于点间距有许多不同的测量方法. 实际点间距,垂直点间距和水平点间距之间的点间距有所不同. 垂直点间距等于由相同颜色的三个磷光体点形成的三角形对角线的一半,等于点间距的一半(边长). 水平点间距实际上是由相同颜色的三个磷光体点形成的三角形的高度. 我们知道等边三角形的高度小于边的长度. 因此,水平点间距小于实际点间距. 这就是为什么一些显示器制造商将水平点间距描述为实际点间距以提高产品质量的原因. 购买时,您需要清楚制造商的信息是指示水平点距还是实际点距.


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以一个24英寸,0.28mm点距监视器为例. 它最多可以在水平方向上显示1920点,在垂直方向上显示1080点,因此极限分辨率为1920 * 1080. 超过此模式,屏幕上的相邻像素将相互干扰,这会使图像变化变得模糊. 目前,点间距主要有几种规格,例如0.39、0.31、0.28、0.26、0.24、0.22mm.


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在播放器的实际使用中,点距越小,字符显示越集中,因此,点距小和收敛性能好的结合可以达到更好的显示效果.

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编辑摘要: 市场上当前使用的显示器面板基本上来自三星,LG和其他主要制造商. 面板出厂时已确定了诸如面板的响应速度和点距的基本参数. 每个制造商都有自己的程序. 对于普通玩家而言,玩游戏是否需要电子竞技显示器. 我认为电子竞技显示器通常使用市场上相对较新的技术,并且在各个方面都为游戏玩家进行了优化. 如果您追求高质量的游戏图形,并且预算充足,那么高质量的游戏显示器确实可以为您带来更好的游戏体验.
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