
当前,市场上的主流显示器是LCD,即液晶显示器. 当前,市场上有许多类型的LCD显示器,例如TN屏幕,IPS屏幕和VA屏幕. 那么这些不同类型的面板在哪里不同?每个都有什么特点?该课程将简要介绍当前的主流LCD屏幕.
目前,最常用的LCD技术是TFT-LCD,中文全称是薄膜晶体管液晶显示器. 当前TN,IPS和VA的LCD屏幕都是TFT-LCD的分支. 有必要了解不同类型的LCD屏幕. 首先,我们必须简要了解液晶显示器的原理.
LCD的简单原理
LCD的核心技术之一是液晶的使用. 液晶是液体和固体之间特殊化合物的总称. 现在,该定义已扩展到可以在一定温度范围内达到液晶相并且通常在较低温度下会结晶的物质.
这种材料在电场和磁场的影响下非常容易发生形状变化. 当光线穿过这种类型的材料时,其强度将发生变化,并且不同形式的液晶具有不同的光线透过率. LCD使用此功能来控制像素的颜色. 例如,液晶层像百叶窗. 您在光源另一端看到的光已由百叶窗调节,其强度取决于百叶窗打开的程度.

以上是一个相对简单的局部. 可以看出,中间的液晶层夹在上下偏振片之间,起到快门的作用.
我们知道,在常用的计算机系统中,颜色是用RGB描述的,即红色,绿色和蓝色三种颜色. 显示也是这样. 像素由红色,绿色和蓝色三种颜色组成. 在LCD液晶层上,有一层滤色器. 每个像素对应三个红色,绿色和蓝色滤镜. 它们是如此之小,以至于如果没有放大镜,人眼无法识别每个像素. 实际上,为了防止光相互干扰,三个滤镜之间有黑色填充的间隙,但是它们太小了. 人眼自动将它们合并为一个像素.

整个LCD结构可以通过以下图片大致表示:


从我们通常使用LCD显示器的角度来看,LCD面板的背面是背光模块. 早期是CCFL. 后来,出于节能和整体寿命的考虑,使用了LED. 它为整个显示器提供光源,然后光穿过偏振片层,然后穿过玻璃基板层到达液晶层. 此时,外部电场根据显示内容的需要选择性地为液晶层供电. 可以通过液晶层的光的强度已经不同,然后入射到RGB前面的三个基色滤镜以形成像素显示的颜色,最后通过它直到我们看到为止. 在该屏幕上.
TFT-LCD实际上是使用TFT技术的LCD. 它覆盖了下玻璃基板上的各种不同薄膜,因此可以将半导体材料堆叠在基板上以形成控制电路,从而实现对体积空间中液晶层分子的较小控制.
先天性缺陷
LCD确实具有许多优势,但是今天我们要谈论的是LCD具有许多固有的缺点.
首先,对比度较低. LCD背光模块必须始终打开,其液晶层不能完全阻挡光线通过,而只能最大程度地减弱光线,因此我们看到的最终黑色不是纯黑色,即完全没有光. 对比仅仅是黑白之间的对比,LCD自然无法击败之前的CRT.
但是,目前市场上的普通LCD可以达到1000: 1,基本可以满足日常使用.
第二,颜色再现差. 如今,Windows系统通常输出32位本色. RGB的每个通道由8位描述,并添加了透明通道A. 总共4x8 = 32位用于描述像素的颜色. 但实际上,上部显示屏仅需要三个通道的RGB数据,因此为24位. 每种颜色都有8位,总共2到第八次幂为256种类型,总共三个颜色通道,那么总颜色为256到三次幂,这是最常见的1677 7216种颜色,常见的表示是16.7 M种颜色或1,677万种颜色.
由于驱动速度的原因,在早期和当前的1080p或更低的普通LCD面板中,它们只能显示6位色彩,即每个通道具有64种颜色,而三个通道共有262144种颜色. 这个差距也太远了!怎么做?制造商考虑使用多个像素一起显示以适合所需的颜色. 例如,如果您想要一个像素的R通道颜色值为2,则可以使用两个相邻的像素,一个显示RGB(0,0,0),一个显示RGB(4,0,0),而人眼几乎可以拟合RGB(2,0,0)效果. 这种模拟方法最多可以实现1620万种颜色,通常会在制造商的说明中进行说明.


但是,模拟的颜色不如原始颜色强. 在颜色过渡的区域,将反映出6位面板的缺点,并且会出现色块. 但是,有越来越多的本机8位屏幕. 1440p分辨率级别的LCD基本上使用本机8位屏幕,而4k级显示则越来越多地使用10bit屏幕. 最近的N卡驱动程序不是这种情况. 添加了10位视频输出功能以应对当前趋势.
最后,可视角度较小,最早使用的TN屏幕在侧向观看时会引起色差.

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事实上,还有其他一些问题,但是最重要的是以上三点.
TN: 快速响应时间
TN(扭曲向列)是最早被广泛使用的LCD实现技术. 由于其制造相对简单,该相对较旧的技术目前在LCD中占很大比例.

TUF游戏VG27BQ,TN屏幕,1440p分辨率,240Hz刷新率,最快响应速度为0.4ms
但是,TN屏幕几乎也具有LCD的所有缺点. 它们在色彩再现和视角方面相对较差. 但是,由于TN屏幕可以实现非常快的响应速度,因此几年前就在5毫秒之内. TN屏幕产品可用. 近年来,响应时间已压缩到不到1毫秒,甚至出现了0.4毫秒的产品,这受到了许多游戏玩家的欢迎. 此外,目前许多具有240Hz刷新率的显示器都使用TN面板,并且很少有与IPS相对应的产品.
优点: 响应速度快,成本低.
缺点: 色彩再现不够准确,视角很小(近年来有所改善).
IPS: 宽视角,出色的色彩表现
由于TN屏幕的性能在许多方面都不令人满意,因此该行业后来开发了一种新的IPS(平面内切换)技术来尝试解决TN屏幕的某些痛点.

GIF
简单来说,IPS是控制液晶电场从原来的垂直方向到水平方向的方向,以便液晶分子与屏幕平行,而不管它是否通电,并且进行了一些结构上的更改. 改进最终使整体视角大大改善,并且该产品在多年前可以达到178°数据.

几乎所有EZIO的显示器都使用IPS面板
IPS面板的响应速度将高于原始TN面板的响应速度. 但是,近年来,IPS面板已经能够将响应速度控制在单位毫秒级,这与TN面板非常接近. 最近,发布了具有本机1ms响应速度的Acer IPS屏幕. 而且,由于IPS面板要求更高的背光亮度,所以漏光很普遍.

优点: 颜色更准确,视角更大.
缺点: 响应速度较慢,成本较高,漏光.
此外,三星的PLS与IPS基本没有太大区别,因此它也具有与IPS类似的优点和缺点.
VA: 大屏幕和曲面屏幕的最爱
VA屏幕是一种面板类型,近年来随着曲面屏幕和大屏幕的趋势再次流行. 它由想要结合TN和IPS技术优势的面板制造商诞生. 它的LCD分子畸变不会像TN屏幕那么大,也不会像IPS屏幕那样完全平行于屏幕,而是在两者之间.

不幸的是,VA屏幕仍然受到LCD固有缺陷的限制,继承了两个前辈的一些缺点,例如响应速度不如TN屏幕,并且色彩还原也是比IPS差一点. 但是,VA屏幕的一大优点是易于制造大型屏幕和曲面屏幕. 目前,市场上大多数曲面屏幕都使用VA面板,可以以相对较低的价格提供良好的视觉体验. 高端VA显示器可以提供IPS以外的体验.
优点: 易于制作大屏幕,对比度更好.
缺点: 从大角度观看时屏幕将变为白色,并且响应速度稍慢(提高).
摘要
我已经完成了三种面板的讨论. 只需使用表格进行总结. 表格中的“ +”和“-”表示该产品的性能好/差,而“ =”符号表示该产品处于人与人之间的第三层.

TN / IPS / VA面板比较
这很简单. 如果您是极有竞争力的玩家,则可以购买带有TN面板且响应速度极低的显示器. 如果您是用户,则需要进行图形设计或处理视频,并且需要颜色准确性. ,然后寻找IPS面板. 如果您喜欢弧形屏幕,那么VA面板屏幕几乎是您唯一的选择. 当然,对于喜欢多媒体娱乐的普通玩家和朋友来说,VA屏幕也是一个不错的选择.
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很棒
烊烊小王子