
G-Sync和Freesync已成为选择显示器(尤其是高刷新率游戏显示器)的必要指标. 简而言之,就是要确保显示器和图形卡刷新率的同步,从而确保游戏画面的流畅性,并避免撕裂. 裂纹.
在今天的CES展会上,黄仁勋代表NVIDIA重新分类了G-Sync. 最高标准是G-Sync Ultimate. 除了最基本的帧率同步外,它还通过了NVIDIA的300张图片测试. 它支持HDR,并捆绑了具有最豪华体验的第三代硬件处理器模块.

当前,仅支持HP 65英寸BFGD显示器和Acer / ASUS的200万个4K 144Hz显示器.

第二个G-Sync将不需要HDR和捆绑的硬件. 将来,相应显示器的价格可能会急剧下降. 将来,它将直接用Freesync进行基准测试吗?

第三档是G-Sync兼容的(与G-Sync兼容). NV使用特殊的驱动程序(于1月15日开放),因此市场上仅支持Freesync / VESA Adaptive-Sync的显示器也可以使用N卡. 开启G-Sync.

根据这里的简单科学知识,Freesync是AMD提出的防撕裂开放标准,后来被VESA组织接受. 也就是说,所有带有DP端口的Freesync显示器理论上都可以支持Adaptive-Sync.
对于兼容G-Sync的显示器,NVIDIA已测试了400台VESA Adaptive-Sync显示器,其中12台已经过测试以获得良好的支持,如图所示. 此外,还有100个要测试的项目和要添加的列表.
新闻发布会后,NVIDIA向媒体回答了问题,发布驱动程序后,所有未获得官方兼容认证的Freesync显示器都可以手动打开G-Sync,但不能保证体验.
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第一
还民主国家
这真是事实