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电视可以用作监视器吗?电视更大,更便宜,但实际上不能作为显示器

电脑杂谈  发布时间:2020-08-01 17:04:16  来源:网络整理

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[PConline Science普及1分钟]作为编辑,我们实际上始终关注文章底部网民的评论. 最近,我在文章底部发现了一个网民的评论,类似于“电视大而价格便宜. 将电视用作计算机显示器更舒适”. 但这是真的吗?

让我们首先讨论答案: 电视不可能取代显示器,至少现在不可能,而且将来也很难. 至于为什么不能将电视用作计算机显示器,这就是显示器和电视之间的区别. 不管电视和显示器都使用LCD面板,两者之间仍然有很大的差异.

价格差异

让我们看一下显示器和电视之间的价格差异. 相同尺寸的电视价格显然便宜.

电视: 由于电视和显示器的位置不同,因此目前液晶电视的尺寸相对较大. 液晶电视基本上分为32英寸及以下市场和32英寸及以上市场. 19英寸,24英寸等基本上不受欢迎. 毕竟32英寸电视的价格不到1000元,从32英寸以上,我们可以直接看到40英寸的大尺寸,只有40英寸的尺寸具有1080P及以上的分辨率. 这是因为电视适用于远距离观看,并且对小范围的变化不太敏感,因此基本上30英寸,40英寸和50英寸的尺寸跨度较大.

显示屏: 显示屏的尺寸更加详细. 毕竟,它用于近距离查看. 较小的尺寸变化可以具有更好的外观. 早期的17英寸和19英寸现在为24英寸. 英寸,27英寸,32英寸,34英寸等,尺寸更加详细. 近年来,当每个人都选择显示器时,尺寸基本上是24英寸,27英寸和32英寸.

在电子商务平台上,我们看到在相同尺寸的情况下(当前显示器和电视重叠的区域为32英寸),电视的价格比显示器便宜得多. 无论其他品牌,价格差都在几百元左右,甚至有些电视机的价格也只是同尺寸显示器的一半,或者相同价格范围的电视机可以以比显示器更大的分辨率购买. . 例如,如果我们以2000元的价格选择中高端显示器,我们可能只能选择32英寸2K显示器,但是如果是2000元,我们可以开始选择50英寸的显示器. 英寸电视,分辨率为4K.

摘要:

电视机的价格的确会更低,我们甚至可以以相同的价格购买更大或更高分辨率的电视机.

屏幕精细度不同

显示尺寸小,但分辨率高

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我们最初可以看到与这些显示器和电视的促销参数有所不同,例如分辨率. 32英寸及以下电视的分辨率基本上是1366×768,如果要1080P分辨率,则只能超过40英寸. 显示明显不同. 显示器在24英寸和25英寸处可以具有2K分辨率. 1366×768的分辨率已经是很多年前的十几英寸显示器的分辨率.

这是因为显示器用于近距离观看,所以即使是相对较小的显示器也需要具有更高的分辨率,以改善精致的外观和感觉. 电视最初用于远距离观看. 自然,对分辨率的要求不会太敏感,因此当电视尺寸较大时,它将具有更高的分辨率.

细度和PPI差异的比较

PPI是像素密度. PPI的概念是乔布斯在2010年推出新iPhone时提出的. 当时,这意味着人眼可以分辨的最高像素密度是每英寸300像素.

当然,我们当前的手机PPI远远超过了300. 实际上,像素密度在监视器或电视上有一个称为点间距的名词,它是相同颜色的两个相邻像素单元之间的距离. 由于像素单元的布置,在计算点间距之后,不同的液晶面板相对较难理解. 当前的PPI简化了这样的表达式并且易于接受,因此让我们看一下PPI的计算方式.

w代表水平像素数,h代表垂直像素数,d是屏幕尺寸

电视: 以32英寸电视为例,其分辨率为1366×768,则32英寸电视的PPI = [√(1366 + 768)] /32≈49,如果是40英寸1080P电视,PPI约为55.

显示器: 显示器的2K分辨率通常为2560×1440,因此32英寸2K分辨率显示器的PPI约为91.

摘要:

换句话说,显示的细节水平高于电视的细节水平. 只是我们以前是一个抽象概念. 这次我们根据显示器的分辨率和大小给出定量结果.

颜色和图片的性能差异

电视更亮

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电视: 电视的亮度通常高于监视器的亮度. 亮度要求与屏幕的大小,分辨率和观看距离有关. 市场上大多数电视的亮度约为450-600cd / m,其中有些达到800cd / m,1000cd / m甚至更高.

显示器: 当前市场上显示器的标准亮度通常为250-300cd / m. 毕竟,它是用于近距离观看,不需要太高的亮度,并且可以通过调整亮度间隔来达到120-150cd / m的最佳亮度.

高低亮度之间的差异可以清晰地反映在视觉体验中,并且在适当范围内更高的亮度可以使图像看起来更生动. 由于电视是从远处观看的,因此亮度较高电视当显示器好不好,并且可以抵抗环境光对图像显示屏的影响. 但是监视器不需要这样做. 如果显示器太亮,近距离观看时眼睛会明显发麻. 同样,如果将电视用作监视器,则只能在远距离使用它. 否则,如果短距离使用,则高亮度是正确的. 简单来说,眼睛会造成明亮和失明.

大多数电视的亮度也可以调节,但是某些电视在调节亮度后不能保证显示效果.

显示器和电视的颜色标准不同

电视的颜色标准是NTSC

电视采用的色域是NTSC标准,并且在拍摄电视节目时也使用NTSC进行录制,并且色彩表现是相对应的.

显示器的色域标准是sRGB和AdobeRGB. 这两个是标准设计和打印色域(当然,设计和打印色域也具有CMYK),并且在PC端显示的图片也基于sRGB和AdobeRGB标准.

如果您尝试将计算机连接到电视,则会发现电视上的图像显然比监视器上的图像更亮,更丰富.

颜色准确性

由于电视机本身是用于视听娱乐,因此对色彩准确性的要求不高. 我们还没有看到一些电视机制造商关注电视机的色彩准确性. 他们都说他们的颜色鲜艳美丽. 基本上,电视机看不到正确的颜色,但显示器看不到. 两者的方向不同: 显示器的当前色彩趋向于更好的色彩再现,电视机的色彩调整趋向于生动和丰富.

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由于电视的亮度较高电视当显示器好不好,因此色阶性能较弱

在近距离观看电视时,您会发现图像细节丢失更为严重. 这是因为电视的高亮度会导致灰度输出损失. 让我们以256级灰度为例. 电视将显示16-236部分,而其余的灰度部分将丢失,这意味着将缺少颜色表示. 因此,即使在价格相差悬殊的那一刻,如果您主要使用PC进行更的图片,视频编辑等,建议您还是选择显示器.

不同的伽玛值

经常看我们的显示器评论的小朋友们可能经常会看到伽玛值测试图,那么,伽玛值是什么意思?为什么要选择伽玛值(γ)= 2.2作为显示标准?伽玛值影响图形中间值的色调或中间级别的灰度. 通过调整伽玛值,可以更改图像的中间色调灰度的亮度值,以增加图像的中间水平,而不会对深色部分和明亮部分的水平产生太大影响. 这实际上与我们接下来要讨论的颜色深度有着深远的关系.

简单来说,伽玛值是颜色和亮度之间的关系. 正确的伽玛值可以更好地显示图片细节并更好地还原真实图片. 普遍感觉是图片曝光过度,无论亮度太高还是图片太低,图片的颜色都不清晰,没有暗部.

伽玛值= 2.2是怎么来的?在实践中对其进行了视觉调整,并最终确定. 是的,没有科学的计算或任何东西. 它是在实践中获得的. 在1996年,Microsoft和HP测试了人们在特定照明条件下观看显示器的体验. 他们认为8位图像128号灰度(0.5灰度)是代表灰度的抽象值,在白色像素的21.8%亮度下显示,并且从黑色到白色的渐变看起来更加均匀. 最终对应的Gamma为2.2. 然后他们设定了这个标准,后代的硬件将依靠它,包括在拍照时,Gamma编码也需要1 / 2.2 = 0.454. 这样可以确保整个编码和解码系统的总Gamma为1,高保真度,并且可以在屏幕上相对完美地再现自然世界中的色彩值.

电视的伽玛值基本上是2.4,显示器的伽玛值将是标准的1.8或2.2,但不要以为电视的伽玛值为2.4并且图像性能不佳. 当时人们是按照这个标准拍摄的. 的.

摘要:

由于使用电视和显示器的方式不同,因此所使用的色域和伽玛值也不同,并且亮度过高会导致图像的灰度级丢失. 使用电视来呈现PC输出图像容易出现诸如细节损失,色彩过饱和以及图像亮度高等问题. 因此,就图像性能而言,不建议将电视用作计算机监视器.

动态和静态显示效果之间的区别

动态显示效果是电视的力量

可以在电影中逐帧看到运动对象的运动模糊效果

我们观看的电影和视频等作品本质上是模糊的. 在框架上显示部分拖影会给人一种错觉,即该框架是动态且连续的,但会丢失部分真实感.

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电视: 电视是第一个使用动态效果概念的电视. IC芯片优化了动态图像,以增强动态图像的清晰度. 观看电影,电视,游戏等时,图像的连贯性较强,但由于电视屏幕较大,刷新率较低,因此在游戏过程中会产生严重的拖影效果.

显示: 早期显示没有动态优化. 尽管当前的某些显示器已添加了动态优化功能,但效果比显示器差. 观看电视和电影时,图像的连续性不强(人与人之间存在差异,但差异确实是看不见的,但动态补偿算法确实有差异),这在观看高画质电影时尤其明显,但由于刷新率较高,屏幕分辨率较高且尺寸较小,因此在玩游戏时不会出现阻力. 阴影的影响.

静态显示效果,电视机精度较低

游戏画面的本质是非常清晰的画面

如果连接了电视,不要以为游戏屏幕的显示效果会更好. 游戏屏幕本质上是计算机根据游戏内容“绘制”的静态清晰画面,而不是动态画面. 我们看到的模糊图片要么添加了类似的模糊滤镜效果层,要么是刷新率,响应速度还不够,有些游戏会启用运动模糊效果,但是使用起来并不容易.

TV: 因为电视的亮度很高,这会影响色彩等级,所以会出现动态图像,并且静态屏幕显示上的色彩失真会相对较大,并且像素也会相对较大,因此静态图像显示时,尤其是在显示文档时,粗糙度更强,并且静态图片中像素的性能也会偏移. 简而言之,电视像素性能的准确性较低.

显示: 由于像素小,亮度低和完整的色阶,显示静态图像时相对较细腻且栩栩如生. 像素的表达也更稳定,精度更高,尤其是在处理图片和文档时.

摘要:

简单地说,电视的动态算法功能强大. 高端电视和低端电视之间的差异之一是动态算法的差异. 甚至高端SONY电视也可以实现独立的LED光源控制,以实现更好的动态图像,并且每个LED灯珠都可以分别控制开和关. 但是,静态图片的性能不如显示器,并且电视的像素表达也低于显示器的精度.

PConline摘要

首先让我们看一下之前的摘要:

电视机的价格确实明显低于显示器的价格,我们甚至可以以相同的价格购买更大或更高分辨率的电视.

根据显示器的分辨率和大小,显示量化结果. 显示屏比电视要精致得多.

如果我们将电视用作监视器,则只能在远距离使用它. 否则,如果短距离使用,高亮度将对眼睛造成更大的伤害. 简而言之,它是明亮而盲目的.

电视具有强大的动态算法和强大的动态图片. 但是,静态图片的性能不如显示器,并且PC计算机输出的图片是静态图片,电视的像素表达也低于显示器的精度.

您不能将电视用作计算机显示器的主要原因是两者面临着不同的市场方向. 电视机的价格确实确实比显示器的价格低得多,但是电视机由于色彩性能,图像性能,精细的图像性能和高亮度(明暗)而不适用于计算机屏幕输出. 电视确实不能用作监视器.

如果仅将电视用作控制台游戏屏幕来呈现,或者计算机的非FPS游戏屏幕仍然无法使用,则可以观看电影和视频. 毕竟,当前的视频流通常只有720P,有的只有1080P. 但不要真正考虑将电视用作计算机来浏览网络并长时间在近距离使用它. 绘画时没有人考虑使用电视,尤其是FPS游戏. 不要考虑在电视上播放. 像素表达不准确,文本失真,颜色表达不正确,响应速度慢和刷新率低绝对不是呈现计算机信息的好方法.

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