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蓝牙耳机控制电路及蓝牙耳机的制造方法

电脑杂谈  发布时间:2020-07-15 04:29:14  来源:网络整理

耳机分频器电路_蓝牙耳机电路原理图_蓝牙手表电路原理图

蓝牙耳机控制电路及蓝牙耳机的制造方法

【技术领域】

[0001]本实用新型涉及耳机控制电路领域,尤其涉及一种蓝牙耳机控制电路和蓝牙耳机.

【背景技术】

[0002]随着蓝牙耳机的普及和触摸技术的飞速发展,现有的蓝牙耳机已经实现了触摸按钮控制. 现有的触摸按钮均为点动触摸按钮,即在指定的触摸点上实现了相应的触摸功能,以便用户可以根据不同的触摸点来控制蓝牙耳机. 但是,为了满足人们对蓝牙耳机的美观和时尚的要求,现有的蓝牙耳机也越来越小. 因此,当将触摸按钮设置在较小的蓝牙耳机上时,的位置越来越多,距离越近,用户可以通过慢跑蓝牙耳机轻松地指向其他功能联系人,从而使蓝牙耳机具有更高的误操作率,给用户带来不好的体验.

[实用程序模型内容]

[0003]本发明实施例的目的是提供一种蓝牙耳机控制电路和蓝牙耳机,旨在通过点动触摸来改变当前蓝牙耳机的控制方法,以解决蓝牙耳机较小的问题. 在技​​术问题上实现触摸按键越来越困难. 而且现有的蓝牙耳机越来越小,用户可以通过触摸蓝牙耳机轻松触摸其他按钮.

[0004]本实用新型实施例是通过这种方式实现的,蓝牙耳机控制电路,该控制电路包括:

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[0005]根据滑动方向形成滑动信号的触摸矩阵

[0006]连接至触摸矩阵,并形成信号处理模块,用于根据滑动信号执行请求;和

[0007]控制模块,连接到信号处理模块并根据执行请求输出控制信号以控制蓝牙耳机.

[0008]触摸矩阵是规则排列矩阵元素的触摸矩阵,并且该触摸矩阵连接到信号处理模块.

[0009]触摸矩阵是电容性触摸矩阵.

[0010]信号处理模块包括:

[0011]功率调节器VI已连接至控制模块;

[0012]连接到功率调节器VI的第一个单片机U1;

耳机分频器电路_蓝牙耳机电路原理图_蓝牙手表电路原理图

[0013]功率调节器VI的电压输出端子连接至第一单片机U1的电压输入端子,电容器C11和电容器C12并联连接在第一单片机U1的电压输出端子之间. 功率调节器VI和接地;

[0014]第一微控制器U1通过I / O端口连接到触摸矩阵,并且第一微控制器U1通过第一数据端口连接到控制模块.

[0015]控制模块包括具有第二数据端口的第二单片机U2;

[0016]第二微控制器U2通过第二数据端口连接到第一微控制器U1的第一数据端口,第二微控制器U2的电压输入连接到功率调节器VI电压输出.

[0017]优选地,第一数据端口和第二数据端口均为RX端口.

[0018]优选地,第二单片机U2是BTM867类型的芯片.

[0019]相应地,本发明实施例还提供了一种蓝牙耳机,其包括如上所述的蓝牙耳机控制电路.

[0020]本发明的蓝牙耳机控制电路将信号处理模块分别连接至触摸矩阵和控制模块. 触摸矩阵将感测到的滑动方向转换为相应的滑动信号,并将其发送到信号处理模块. 信号处理模块将滑动信号转换为相应的执行请求并发送给控制模块,控制模块控制蓝牙耳机. 实现了通过滑动方向控制蓝牙耳机的功能;改变了现有的点动触摸控制方法,避免了点动现有的蓝牙耳机进行控制时容易碰触其他功能触点的误操作现象,改善了用户体验.

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[图纸说明]

[0021]图. 图1是本发明的蓝牙耳机控制电路的结构框图.

[0022]图. 图2是本发明的蓝牙耳机控制电路的电路.

[0023]图. 图3是本发明提供的蓝牙耳机的第一实施例的工作原理图.

[0024]图. 图4是本发明提供的蓝牙耳机的第二实施例的工作原理图.

[具体实现]

[0025]为了使本发明的目的,技术方案和优点更加清楚,下面结合附图和实施例对本发明作进一步的详细描述. 应当理解,本文所述的具体实施例仅用于说明本实用新型,并不用于限制本实用新型.

[0026]本发明的蓝牙耳机控制电路将信号处理模块连接至触摸矩阵和控制模块,并且触摸矩阵将感测到的滑动方向转换为相应的滑动信号,并将其发送至信号处理模块. 信号处理模块将滑动信号转换成相应的执行请求并发送给控制模块,最后控制模块控制蓝牙耳机,从而实现了通过滑动方向控制蓝牙耳机的功能;更改现有的慢进触摸控制该方法避免了在慢跑现有的蓝牙耳机进行控制时容易指向其他功能触点的误操作现象,降低了蓝牙耳机的误操作率蓝牙耳机电路原理图,并改善了用户体验.

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[0027]图. 图1示出了本发明的蓝牙耳机控制电路的结构框图.

[0028]如图5所示,参照图1,本实施例提供了一种蓝牙耳机控制电路,包括: 触摸矩阵10,其根据滑动方向形成滑动信号;以及连接到触摸矩阵,基于滑动信号模块20形成执行请求的信号处理;控制模块30,其连接至信号处理模块,并根据执行请求输出控制信号,以控制蓝牙耳机. 信号处理模块20分别连接到触摸矩阵10和控制模块30.

[0029]触摸矩阵10感测用户的滑动方向,根据用户的滑动方向生成对应的滑动信号,并将其发送至信号处理模块20. 信号处理模块20形成对应于用户滑动方向的执行请求. 滑动信号并将其发送到控制模块30,控制模块30根据执行请求控制蓝牙耳机. 在本实施例中,执行请求是信号处理模块20与控制模块30之间预设的通信控制协议,包括用于控制耳机的各种执行请求,例如: “播放”,“停止”,“上一个”. 在特定的工作过程中,例如蓝牙耳机电路原理图,触摸矩阵10根据感测到的用户滑动方向生成“ Volume plus”滑动信号,并相应地,信号处理模块20产生“ Volume plus”滑动信号. 对于“ Volume Plus”的执行请求,处理模块20将“ Volume Plus”执行请求发送至控制模块30以增加蓝牙耳机的音量.

[0030]在本实施例中,触摸矩阵10可以是规则排列矩阵元素的触摸矩阵. 可选地,触摸矩阵10可以为电容性触摸矩阵.

[0031]图. 图2示出了本发明的蓝牙耳机控制电路的示意性电路图.

[0032]触摸矩阵10通过数据总线连接到信号处理模块20. 具体地,如图2所示,参照图2,信号处理模块20包括连接至控制模块的功率调节器VI和连接至功率调节器VI的第一单芯片U1. 功率调节器VI的电压输出端子连接至第一单片机U1的电压输入端子,并且电容器C11和电容器C12并联连接在功率调节器VI的电压输出端子与地之间. . 第一单片机U1通过I / O端口连接到触摸矩阵10,第一单片机U1通过第一数据端口连接到控制模块30. 如图1所示. 如图2所示,在本实施例中,第一微控制器U1通过I / O端口连接至电容触摸矩阵10的数据总线,第一微控制器U1通过第一数据端口30连接至控制模块. 稳压器VI为第一微控制器U1提供工作电压,电容器C11和电容器C12为滤波电容器.

[0033]控制模块30包括第二单片机U2. 如图1所示. 如图2所示,第二单片机U2设置有与第一数据端口相对应的第二数据端口. 如图1所示. 如图2所示,在本实施例中,第二单片机U2的电压输入端与功率调节器VI的电压输出端相连,功率调节器VI为第二单片机U2提供稳定的工作电压.

[0034]在本实施例中,第一数据端口和第二数据端口均为RX端口,第二单片机U2为BTM867类型的芯片.

[0035]图. 图3示出了本发明实施例1的工作原理图. 基于上述实施例,在本实施例中,触摸矩阵10根据感测到的用户滑动方向生成“音量加”滑动信号,并相应地,信号处理模块20转换“音量加”滑动信号以执行在“音量增加”请求中,处理模块20将“音量增加”执行请求发送到控制模块30以增加蓝牙耳机的音量. 具体地,如图2所示,如图3所示,在本实施例中,优选的是,触摸矩阵10是规则排列5×3个矩阵元素的触摸矩阵,并且触摸矩阵10通过数据总线与第一单芯片U1连接. 如图1所示. 在图3中,Q,L2,3和L4分别是用户在触摸矩阵10上的滑动方向,其中箭头方向是滑动方向.

[0036]在本实施例中,触摸矩阵10中的矩阵元素按照Ay的顺序顺序编号,其中i表示行,j表示列. 执行请求是在信号处理模块20和控制模块30之间预设的通信控制协议. 存在六个执行请求,分别对应于播放,停止,前一首歌和下一首歌. ,“数量增加”和“数量减少”. 滑动方向上的矩阵元素


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      • 谯业欢
        谯业欢

        大不了咱再穿军装上阵

      • 张晓
        张晓

        不开雷达不装炮弹电磁辐射对于军舰来说已经最低了还被直接找到

      • 加藤爱
        加藤爱

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