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mapxtreme_mapxtreme最新版_arcgis engine(13)

电脑杂谈  发布时间:2017-01-21 21:02:49  来源:网络整理

DataProviderRefdpRef=newMapXtremeDataProviderRef(dbDPH,mapXtremeURL);

Layerlyr=mapj.getLayers().add(dpRef,dbDesc,"DataBinding");

下面介绍数据聚合的概念:(com.mapinfo.dp.databinding.Aggregation)

这个类决定数据绑定时,如果处理相关的多条记录。

如:

dbDesc.addAggregation(Aggregation.SUM);

数据聚合有如下几种类型:

1)sum求和

2)count求个数

3)average求平均

4)minimum求最小值

5)maximum求最大值

可以为每个字段定义聚合,但各个字段必须相同。

聚合的所有操作都属于DataBindingTableDescHelper.

MapXtreme的新版本中提供了一个新的CompositeRender。通过它可以仅仅将某些需要改变的图层重画刷新,这样MapXtreme可以将图层分为静态图层和动态图层,前者只画一次并保存为本地的栅格图,而每一个处理输出地图请求时只重画动态图层。这样就可以实现诸如地理编码、车辆监控之类的应用。

如:

地理编码:

创建一个临时图层(Annotaion)用来保存地理编码的点符号,通过CompositeRender可以在生成绘出地图后再画点符号,符号在地图(包括地图标注)的上面。如果不使用CompositeRender,标注总是最后绘制,因此显示的编码点符号会位于标注的下面。

车辆监控:

象GPS监控之类的应用,可以将地图绘制一次,每次GPS数据更新时,只重画车辆的位置。

使用CompositeRender的注意事项:

静态图层会保存在本地,需要占用内存,如640x480的图像需要至少2.7MB;

改变视野时,静态图层可能变形,如线出现锯齿;

改变地图中心时,静态图层的边缘不能完成平移,这时必须重新生成静态图层。

示例:

下面代码演示了如何在地图上显示移动目标:

try{

//ASSUMPTIONS:

//ThevariablemapjisoftypeMapJandhasloadedamap

//ThevariablereqisoftypeHttpServletRequest

//ThevariableresisoftypeHttpServletResponse

//ThevariabledpisoftypeDoublePoint

//Addannotationlayer-thislayerwillconsistofoneimagesymbolto"animate"

AnnotationTableDescHelperatdh=newAnnotationTableDescHelper("Animation_Layer");

AnnotationDataProviderHelperadph=newAnnotationDataProviderHelper();

LocalDataProviderRefldpr=newLocalDataProviderRef(adph);

//Addtheannotationlayer

Layeranimate_layer=mapj.getLayers().insert(ldpr,atdh,0,"Animation_Layer");


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    • 张进强
      张进强

      应该是他儿子去和人

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