
从广义上讲,也可以对图层样式进行栅格化,无需详细描述
这是原始答案
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从狭义上讲,光栅化可以理解为将相应的层转换为像素阵列层或普通层.
有三个主要的栅格化目标层:
文本层,矢量层和智能层.


由矢量层,文本层,矢量和文本组成的智能层
在这三层中,文本层和矢量层可以分为相同的情况.
本质上ps怎么栅格化,矢量层是“功能”ps怎么栅格化,没有像素信息. 内部存储的信息和显示的图像之间的关系可以理解为抛物线方程和抛物线图像之间的关系. 这就是为什么放大和缩小不会失真的原因,因为它存储了一个“函数”,该函数使用较大的单位,较小的单位不会影响函数曲线图像,直线表示为抛物线方程,小书除了理论上的大小外,上面的与大黑板上的图画应该相同,因为记录的是“功能”而不是图像.


如果它是“临时绘制的”,它实际上是存储的: y = ax ^ 2 + bx + c
这也决定更改矢量层. 它的本质是修改“功能”,该功能只能使用矢量工具和用于像素排列的修改工具(例如画笔,橡皮擦,图像调整...)来修改,而这些工具不能直接用于图像调整可以通过添加调整层进行修改. 在这种情况下,如果要在矢量层上执行类似的操作,则需要进行栅格化. 光栅化过程是保留“功能”图像并丢弃“功能”本身,以使功能图像变成像素阵列. 可以理解为在纸上画画,记录图像并将其存储为普通图像后忘记了方程式.
文本层可以理解为特殊的矢量层.
因此,可以概括为: 当您要使用位图处理工具来处理矢量或文本层时,应使用栅格化.
关于智能层,这是另一种情况.

许多初学者会听到这句话: 智能图层在不模糊的情况下进行放大和缩小.
这句话是错误的.
智能层的本质实际上是一个或多个单独包装和存储的元素的集合.
好的,让我们用人类语言来解释它. 在普通图层上进行操作后,结果将直接替换原始图层. 智能层是单独存储的. 智能层上的操作实际上是对其图像的操作. 也就是说,对智能层进行修改后,将其存储为两部分,一是正确的. “图像”处理的结果是原始的智能层本体之一.

一组单独存储的元素,智能图层通常以psb格式保存,与psd不同
如果您不解释这种存储的原理,只需比较结果,就可以将普通图层的修改与智能图层的修改进行比较: 纹身和化妆.
这也解释了为什么智能层不能简单地说放大和缩小不会模糊,在主体范围内放大和缩小不会模糊,并且一旦放大到超出主体的大小,它仍然会变得模糊.
通用智能层不能使用某些像素点阵工具,但是比矢量层更高级的是它对应于智能调整和智能滤镜. 换句话说,当您要使用画笔和橡皮擦之类的工具时,必须光栅化智能图层.
另一种情况是节省资源. 毕竟,智能层既要保留本体,又要保留图像修改结果,这将占用更多的系统资源.
关于PS中的其他层,我也在专栏中详细介绍了. 如果您有兴趣,可以关注我的专栏,或关注公众号: hard ps
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认真的人先生: 0个基本的PS入门课程(四)分层分类zhuanlan.zhihu.com
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就喝
后来震撼到我了
感觉丢了面子
是不是喊得