
【摘要】: 通过基于GIS的地学数据管理和计算机仿真软件,可以直观地显示地质对象的三维形式,可以准确地观察和研究其中包含的丰富信息,并提供有效的方法. 帮助开发和利用矿产资源. 当前,大多数3D空间可视化的开发示例都是基于OpenGL标准的,从底层开始使用高级编程语言,这使得人们在构建地质体数据时必须花费大量的图形显示经验. 周期,高风险和不确定性. 组件技术开发应用程序的开发为地球科学的3D可视化软件的编译提供了新思路. 在.Net环境中,使用RSI的MapObjects组件arcscene三维可视化,Surfer8提供的CS Scripter脚本语言以及IDL程序提供的IDLDrawWidget和slicer3组件来开发地质建模实验系统,并使用组件技术进行钻孔讨论了数据. GIS管理,空间插值和3D建模的方法讨论了使用组件技术进行钻井数据的GIS管理,空间插值和3D建模的方法. 该系统主要实现以下功能: 地学数据的组织管理. 空间数据插值和插值有效性评估;分层地质实体和模型操作的3D可视化. 研究发现,在编程环境中引入各种科学计算控件和功能控件可以轻松arcscene三维可视化,快速地实现基于GIS的管理和最佳空间插值,3D建模可视化以及对钻井数据的模型操作. 最后,对该系统进行了改进和扩展.
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鱼子酱我还真吃不下
也是够了