第三届梦幻西游嘉年华于12月26日在上海正式开幕. 《梦幻西游2》在现场宣布了可互操作版本的发布. 玩家将能够使用手机实现最终游戏的大部分操作,包括捉鬼,老师门等. 17173采访了新定的主要政策. 根据他的说法,可互操作的版本将在2016年第二季度进行无限制的数字测试手机能玩梦幻电脑版,并将与最终游戏同时进行.
访谈要点:
·“ Fantasy Westward Journey 2”可互操作版本在2016年第二季度开启了无限次数测试
·可互操作的版本继承了残局的所有游戏玩法,例如捕捉鬼魂,主人和戒指等,并完全恢复了残局

·互操作性版本将使用时间和时间费用作为最终游戏,并体验和道具以及其他数据互操作性
·互操作性版本将与先前发布的“ Fantasy Westward Journey Pocket Edition”共存,而不会互相影响

除按钮位置外,其余界面与PC完全相同

交互式版本继承了最终游戏的所有游戏玩法,并且手机还可以播放Fantasy Westward Journey 2
17173: 请告诉我们交互式版本“幻想西游2”可以实现哪些功能?为什么要启动可互操作的版本?
辛丁: “ Fantasy Westward Journey 2”的可互操作版本是一种使“ Fantasy Westward Journey 2”能够在PC和移动终端上进行通信的产品. 玩家可以使用手机完成一系列操作,例如捉鬼,导师,复制品,人工制品,节日,比赛,比赛手机能玩梦幻电脑版,聊天以及玩家的住所. 交互式版本中玩家获得的相关游戏体验和道具也将实时同步到最终游戏.
互操作版本的引入是为了为玩家提供便利,以便他们可以随时随地完成大多数最终游戏操作.


战斗技能界面
17173: 交互式版本的功能是否与以前的“ Fantasy Westward Journey Pocket Edition”重合?互操作性版本上线后会保留Pocket Edition吗?会直接升级到可互操作的版本吗?
辛丁: 以前的Pocket Edition仅能实现一些基本功能. 袖珍版中玩家获得的体验和游戏物品奖励需要通过最终游戏进行转换才能获得. 与袖珍版相比,可互操作的版本可以实现更全面的功能. 这等效于将“幻想西游2”的整个产品移至移动终端.

我们将保留袖珍版. 与互操作性版本相比,Pocket Edition是独立产品. 互操作性版本不是Pocket Edition的升级版本. 下载Interoperability Edition之后,您可以继续在Pocket Edition中体验游戏内容.

交互版本中的龙宫场景
例如,如果您在袖珍版本中完成了幽灵捕捉任务,然后在可互操作的版本中与您的朋友捕捉了幽灵,那么您会发现可以得到这两个不同的版本,而不仅仅是获得一个奖励.
17173: 互通版本何时正式发布?它的消费模式会采用与最终游戏相同的时间收费吗?
辛丁: 这款可互操作的版本有望在2016年第二季度开放极限测试,并且在等待完整的服务发布后将在Android和Apple上提供. 由于“梦幻西游2”终端游戏本身采用时间计费模式,因此我们还将在交互式版本中采用此模式,以保持游戏经济市场的稳定性. 的.
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没成功即使说的是真理