
ArcGIS 9.2中的ArcScene具有增强的功能. 通过使用,可以使场景栩栩如生,使我们能够通过视角,场景属性,地理位置和时间的变化来观察物体. 例如,我们可以创建来查看运动中的卫星如何在其轨道上相互作用,或者可以使用来模拟地球的自转以及随后的光照变化.
I. 如何制作

在ArcScene中,有一个用于制作的工具栏,可以制作数据,透视图和场景. 由一个或多个轨迹组成. 轨迹控制对象属性的动态变化,例如场景背景颜色的变化,图层视觉的变化或观察点位置的变化. 轨迹由一系列框架组成,每个框架是特定时间对象的属性的快照,并且是中最基本的元素. 您可以通过以下方法在ArcScene中生成3D:
1. 通过创建一系列帧以形成轨道来创建: 工具栏中提供了用于创建帧的工具,如下所示:

我们可以通过更改场景的属性(例如场景的背景颜色,照明角度等),图层的属性(图层的透明度,比例等)来创建不同的帧. )和观察点的位置. 然后使用创建的框架集组成轨道演示. 其中,功能将自动平滑两帧之间的处理. 例如,您可以将场景的背景颜色从白色更改为黑色,并可以更改场景中的光线角度以从白天到晚上制作场景.
2. 通过记录导航动作或飞行来创建: 单击控制器上的记录按钮以开始记录,使用导航工具在场景中操作或使用飞行工具飞行,然后单击记录按钮以在操作后停止记录. 该工具类似于视频记录器,可以记录导航操作或场景中的飞行运动过程以形成.

3. 通过捕获不同的透视图并自动平滑各个透视图之间的过程来创建: 通过导航工具将场景调整为合适的透视图,此时使用工具栏上的Capture Perspective命令捕获透视图,然后再调整为另一个合适的透视图,使用capture命令再次捕获透视图,然后依次捕获多个透视图. 功能将自动平滑两个视角之间的过程,从而形成完整的过程.
4. 更改一组图层的可视化以形成效果: 通过制作工具栏中的“创建组合”命令,选择一个图层组以控制一组图层的可视化以生成效果. 例如,可以使用一组显示洪水过程的图层来化洪水的演变.

5. 通过导入路径来生成: 选择场景中存在的路径元素,并在工具栏中使用沿着该路径的flight命令来制作沿着该路径飞行的效果. 此时arcscene三维路径析,您可以在飞行过程中设置一些参数以控制飞行过程中的视觉效果. 或使用“沿路径移动”命令制作沿路径移动的轨迹.
以上是五种基本的法. 制作完成后,您可以通过控制器中的“播放”按钮来播放.
第二,编辑和管理属性
创建的帧或轨道后,我们还可以使用管理器来编辑和管理组成的帧和轨道. 此外,通过它我们还可以更改帧的时间属性并预览播放效果. 下图是管理器.
三,保存
我们在ArcScene中制作的可以存储在当前场景文档中,也就是说,可以保存在SXD文档中;它也可以存储为单独的ArcScene文件(* .asa)arcscene三维路径析,以便与其他场景文档共享;同时,我们还可以将导出到AVI文件中,并由第三方软件调用.
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上午10点半飞过广场后各自回场
耗电量也不那么吓人惹