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工具栏中提供了用于创建帧的工具. 我们可以更改场景的属性(例如场景的背景颜色arcscene三维路径析,光角度等),图层的属性(图层的透明度,比例等)和观察点的位置创建不同的框架. 然后使用创建的框架集组成轨道演示. 其中,功能将自动平滑两帧之间的处理. 例如,您可以将场景的背景颜色从白色更改为黑色,并可以更改场景中的光线角度以从白天到晚上制作场景.

2. 通过记录导航动作或飞行来创建:
单击控制器上的录制按钮以开始录制. 使用导航工具在场景中操作或使用飞行工具飞行. 操作完成后,单击录制按钮停止录制. 该工具类似于视频记录器,可以记录导航操作或场景中的飞行运动过程以形成.
3. 通过捕获不同的视角并自动平滑视角之间的过程来创建:

通过导航工具将场景调整为合适的透视图,此时使用工具栏上的Capture Perspective命令捕获透视图,然后将场景调整为另一个合适的透视图,再次使用Capture命令捕获透视图,然后捕获多个视角. 功能将自动平滑两个视角之间的过程,从而形成完整的过程.
4. 通过更改一组图层的可视化效果来制作:
通过工具栏中的“创建组合”命令,选择一个图层组以控制一组图层的可视化以生成效果. 例如,可以使用一组显示洪水过程的图层来化洪水的演变.

5. 通过导入路径生成:
选择场景中存在的路径元素,然后使用工具栏中的“沿路径飞行”命令沿路径制作效果. 此时,您可以在飞行过程中设置一些参数以控制飞行过程中的视觉效果. 或使用“沿路径移动”命令制作沿路径移动的轨迹.
以上是五种基本的法. 制作完成后,您可以通过控制器中的“播放”按钮来播放.

第二,编辑和管理属性
创建的帧或轨道后,我们还可以使用管理器来编辑和管理组成的帧和轨道. 此外arcscene三维路径析,通过它我们还可以更改帧的时间属性并预览播放效果. 下图是管理器.
三,保存
我们在ArcScene中制作的可以存储在当前场景文档中,也就是说,可以保存在SXD文档中;它也可以存储为单独的ArcScene文件(* .asa),以便与其他场景文档共享;同时,我们还可以将导出到AVI文件中,并由第三方软件调用.
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