
在iPhone6s上苹果公司因为降低Tapticengine等新的组件,不得不选择减少电池容量这样的下策。你可能会觉得6splus充满电能用多久,既然电池功率降低,那电池续航也必定跟着增大了。但是去年芯片使用的是FinFET制程,其他重要组件的效能也是了提高,苹果还对iOS9系统进行了改进,所以这还真没有个准数。为了受到一个相对非常具体的结果,AnandTech对iPhone6s的电池续航进行了一系列测试。这些检测中屏幕亮度为200尼特,所有可能的后台任务都关闭。

第一项测试是Wi-Fi网络浏览。iPhone6sPlus相比iPhone6Plus得分最低,而iPhone6s则超过iPhone6。你或许会好奇为什么会有这种的结果,AnandTech认为或许是iPhone6s的SoC功耗比屏幕的更高。屏幕越大,SoC的效能就越不显著,这也就是为什么iPadAir2不管是网络浏览测试抑或空白屏测试,电池续航都没有很大的差别。测试使用的型号运行的是TSMCA9,所以此处不存在芯片差异造成差别的状况。


在LTE网络测试中,我们看到跟Wi-Fi测试相比续航有一点提升。这是因为iPhone6的芯片使用的是28纳米制程,iPhone6s上使用的是20纳米制程,前者没有使用FinFET技术,因此调制解调器的功耗还是比较大的。也许iPhone上的下一次续航提升就来自调制解调器上的FinFET工艺科技,以及其它调制解调器设计的提升。
为了测试在极端使用状况下的iPhone电池续航,AnandTech使用BasemarkOSII跟GFXBench来帮CPU和GPU“施压”,看看在这种的状况下设施的电能消耗如何。同时我们也可清楚在相对持续的高负载下这些组件会增加性能。不过应强调的是,因为这些因素BasemarkOSII跟GFXBench的检测结果没有Android设备的这么准确。



BasemarkOSII测试结果有点意外,iPhone6s持续的时间不足三个小时6splus充满电能用多久,但是再看看电池分数我们就明白iPhone6s时间短是因为测试过程中,它减弱性能的状况非常少,所以电池分数就会这么高。iPhone6sPlus也是一样,不过它的电池容量毕竟大一点,所以大幅时间最长一点。





GFXBench是一款3D图形基准测试工具,用于检测您的仪器的图形性能并将结果与所有主流系统上的其它设施进行非常。我们发现iPhone6s持续的时间不长,但是整个过程中性能仍然太出色。iPhone6sPlus也尽力维持出色的性能,但是随着测试的推动,它起初出现性能下降的状况,可能是运行时间很长,屏幕分辨率相对较高的结果。
充电时间




虽然电池续航是决定设备整体移动性的主要原因,但是充电时间也有一个重要的原因。一款电脑即便它的充电时间过长,那么它的移动性当然不及其他充电较快的设施。iPhone6s仍然采用5W充电器。测试是看设备从完全没电到完全充满需要多长时间。
虽然iPhone6s和6sPlus相比iPhone6和6Plus都有了提高,但他们之间并没有显著变化。iPhone6s的充电速度而是可以的,不过iPhone6sPlus或许就必须一个更强的充电器了。你可以用iPad充电器来帮它充电,但是你也得有一个iPad充电器;相比之下Android手机的充电器就要最强一些。(来源:威锋网)
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