
需要先解释一下,需要插手机的VR,成像原理可能和HMZ、Oculus、PS VR是不一样的。这种设备是利用手机屏幕一分为二,左眼看左眼,右眼看右眼。这样导致16:9的手机屏幕看到的效果变成了正方形。而就算你在魔镜等APP里设置成16:9模式,那也是一分为二之后的正方形,再切割掉上和下,最后留一个16:9给你。总而言之,没有自带显示设备的VR偷窥,可视面积都比较小。不仅面积小,因为是左右眼相叠加。最后看到的效果类似望远镜,两眼看到的中间是清晰的,边缘有重影或者扭曲现象。

(需要插手机的VR设备,实际看到的效果类似上图。)
这些人并没有错,但把hololens称为全息也不是不对,它确实可以实现同样的效果,毕竟许看清真实世界还需要眼镜呢(近视),看全息多个眼镜能怎样。至于戴眼镜会引起眼睛的变形,这只是一种对比错觉,合适的眼镜不会损害眼睛,只是通过近视眼镜片看,眼睛显得小了,看惯了戴镜时的眼睛形状,一摘掉眼镜时,就会感觉到眼睛的样子变了,大可不必为此担心。这次z4极光加入了2d转3d功能,也是一大亮点,彻底解决3d片源少的问题,可以通过2d画面切换成全屏3d效果,这时如果你只是单单用肉眼观看的话,你会觉得画面很模糊,画面重叠,久了就久你会觉得头晕,这是正常的反应(建议没有3d眼镜请勿开启此模式),当你戴起了3d眼镜,你会发现一切变得“亲临其境”,似乎一群人就在你面前演戏,让你有一种看得到摸得到的感觉,这时不用惊讶,不要尖叫,这就是它的效果所在。
但是自带了显示设备的VR产品,例如HMZ T1、Oculus、PS VR等。这些产品的成像原理不同,你看到的画面是一块完整的16:9的区域,总之和电影院差不多的效果。


(正规VR设备,实际看到的效果类似上图,四周是漆黑一片)
需要插手机的VR——65分(9.9包邮的国产VR,199的魔镜VR,三星Gear VR,本质上都差不多。清晰度取决于你插入的手机)
优点:可以不戴眼镜直接看清楚画面。用国产APP看小电影很方便。
缺点:画面是正方形,并且边缘扭曲、重影很严重。如果要看16:9的电影,面积超小。
缺点:软件都是小玩意,几乎没有值得推荐的。
是否支持3D显示:3D游戏和3D电影都支持。6轴电影不支持、6轴全景照片不支持。

HMZ T1——70分
优点:感觉没优点。
缺点:晶格很明星,大概就是近距离看PSP晶格的效果。
缺点:近视眼的玩家必须戴眼镜。vr眼镜要求手机分辨率
是否支持3D显示:3D游戏和3D电影都支持。6轴电影不支持、6轴全景照片不支持。
Oculus——80分

优点:现有软件丰富。(但预计会被PS VR超越)
缺点:晶格很明星,晶格的感觉比PSP好,比PSV差。
缺点:近视眼的玩家必须戴眼镜。
是否支持3D显示:3D游戏和3D电影都支持。6轴电影不支持、6轴全景照片不支持。
PS VR——90分
优点:是目前为止晶格效果最不明显的,大概就是近距离看PSV晶格的效果。vr眼镜要求手机分辨率

该技术实际上是有“投影大屏幕融合技术”和“mulittuch”技术的结合,该技术尚属国内首创.边缘融合技术是将一组(多台)投影机投射出的画面进行边缘重叠,并通过融合技术显示出一个没有缝隙、更加明亮、超大、高分辨率的整幅画面,画面的效果就好象是一台投影机投射的画质.当两台或多台投影机组合投射一幅两面时,会有一部分影像灯光重叠,边缘融合的最主要功能就是把两台投影机重叠部分的灯光亮度逐渐调低,使整幅画面的亮度一致.边缘融合投影技术经历了三个发展阶段:硬边拼接、重叠拼接和边缘融合拼接.。索尼的oled监视器几乎兼具了以往各种显示技术包括显像管和液晶的所有优点,而摒除了它们的所有缺点,是监视器技术发展的一次飞跃,可广泛用于演播室/转播车电视墙,后期制作,桌面监看,17英寸的pvm-1741还可用于标准机架安装和户外拍摄使用,而7英寸更可灵活用于户外eng/efp拍摄使用,pvm系列oled监视器使最为普通画面监看的监视器系列具有了最好的产品监看质量,都是最为理想的选择。电视机的主要功能是看电视,比如客厅还是卧房,一般来讲等离子都是大屏幕,等离子和液晶的成像原理不同,原先看34寸的,2者各有千秋,画面流畅,卧室选择液晶,一般来讲客厅里会摆放家庭影院,液晶则色彩鲜艳:9的,外行看液晶,现在的产品是6豪秒或4豪秒,以豪秒为单位。
缺点:近视眼的玩家必须戴眼镜。
缺点:晶格弱化的同时,带来了朦胧磨砂感(这个还不算缺点,请往后看)。这种感觉有点像GBM的液晶屏、NOMAD的液晶屏。玩过这2个掌机的朋友应该知道我说的是什么。或者iphone磨砂贴膜、PSP磨砂贴膜,就是那玩意的效果啦。磨砂感不是缺点,但是左右摇头的时候,因为屏幕是不动的,而画面在动。感觉像是画面前面有一层砂布。(幸运的是,这种磨砂感只有在主菜单等大块色块的时候比较明显。进入游戏后因为画面内容一直在变的缘故,不舒服的感觉淡化很多)
缺点:部分游戏锯齿感严重。画面运算取决于软件商。目前看来厨房的锯齿最严重、初音的其次,深海鲨鱼的锯齿最好。感觉厨房的锯齿和PS3一个级别了。
可以断定和软件商的渲染分辨率有关。厨房肯定不是点对点渲染的。而深海鲨鱼很可能是点对点渲染的。希望生化危机7的正式版可以做到类似深海鲨鱼那样锯齿感弱化!!!
是否支持3D显示:3D游戏和3D电影都支持。6轴电影不支持、6轴全景照片不支持。
HTC的没试过,很抱歉!
对了,PS VR玩所有普通PS4游戏,效果类似于你买了一个720P的投影仪在家里玩的效果。效果还行,凑合!主菜单最右边的电源按钮,电源这2个字勉强可以看清楚。游戏中的字幕也基本上勉强看清楚的地步。估计VR专用游戏会刻意放大字幕。
总结:PS VR值得入手!
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