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中国移动游戏加速解决方案_计算机硬件和网络_IT /计算机_信息

电脑杂谈  发布时间:2020-08-11 13:17:36  来源:网络整理

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Panabit加快了中国移动的游戏. 由于历史和其他因素,中国移动主要专注于移动通信服务. 带宽接入服务起步较晚,在这一领域还没有像中国电信和中国联通这样的庞大用户. 基本上,相应地,对于大多数ICP,特别是在游戏行业中,大多数ICP选择电信或中国联通的用户,其用户范围更广,可以为其托管的内容托管服务提供服务. 因此,中国移动如何打破这种局面,提高用户接入率?它的主要考虑因素. 对于用户而言,判断带宽服务的质量不是它可以提供多少有效带宽,而是带宽是否可以满足他们的实际需求. 对于大多数用户而言,网络质量主要由视频和游戏的质量来衡量. 对于改善视频服务的方法,可以建立CDN网络来解决该问题. 但是,为了提高游戏服务质量,他们只能叹息. 为了加快速度,中国移动的带宽迫切需要使用流量转移设备将游戏转移到电信或中国联通,以提高游戏质量. Panabit以其流量控制而闻名,并且是业内第一个提供应用程序转移加速解决方案以为不同应用程序选择最合适的出口链路的公司. 该解决方案由河北移动试行. 事实证明,该解决方案有效解决了手机网络游戏的延迟问题. 问题慢. 移动宽带网络游戏加速实施方案中国电信内部路由骨干网路由游戏速度·??游戏节点ISP1PanabitISP1区域网络BGP内部路由区域边界路由ISP2内部路由主干路由河北移动外部网络透明桥中的Panabit访问在移动网络的主干链路之一上,网络接口之一用于与网络的互连. 专用的电信线路,然后在Panabit上启用“应用程序路由”功能,以通过其强大的DPI识别引擎有效地识别通过的流量. 然后将游戏流量分流到电信专用线路链接以加速游戏.

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下图显示了Panabit级联移动骨干网链路的标识. 从图中可以观察到最近10分钟/骨干链路上累积的每个类别的流量,以及当前的连接数,带宽速率和应用转移的情况(此图是之前进行的数据分析转移,您可以看到当前的游戏上游和下游大约有80M,那么游戏转移线已准备好至少超过100M带宽. 实施游戏牵引1.建立牵引链接(应用程序路由?接口线?添加WAN线)2.添加游戏转移策略(应用程序路由?策略路由)3.代理游戏流量和总流量的比例(此转移比例It是某个站点(不是全部站点)的试点流量. 4.每个游戏的代理程序详细信息(监视概述?游戏)下图显示了社区中某些游戏的实际上,下带宽以及该站点的有效带宽. agent 5.游戏响应时间效果比较下图显示了在不使用应用程序分流的情况下登录到电信领域的“英雄联盟”的响应时间. 下图显示了在不使用应用程序分流的情况下登录到“ League of Legends”电信区域的响应时间. 静态路由的网络游戏加速策略,此方法基于出口路由器上的静态策略路由,方法是将带有网络游戏的IP地址表导入出口路由,并手动添加静态路由表以选择适当的路径. 尽管此方法可以达到加速游戏的目的,但与应用程序分流相比,其维护工作量相对较大. 在对等游戏服务器地址更改后,必须重新配置路由表,通常是手动进行调整,并且实时应用分流方法的类比是不及时且容易出错的.

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总结: 通过实施Panabit网络游戏转移加速计划,中国移动河北移动试点地区的中国移动河北移动在网络游戏中的响应延迟比没有转移加速的地区显着减少,并且试点地区的扩大大大减少了租给中国电信和中国联通的游戏节点数量. 服务带宽,减少BGP传出带宽,降低运营成本,有效解决移动网络用户玩游戏造成的网络延迟问题,增强用户接入网络的基础,增强中国移动带宽网络的竞争力.


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      • 张浩萍
        张浩萍

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      • 路雪颖
        路雪颖

        日本鬼子几次都是在赌国运而已

        • 焦腾飞
          焦腾飞

          最后那一下手势萌死我了~

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