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芯片工作原理 显卡大与小对电脑来说有什么影响?

电脑杂谈  发布时间:2018-01-19 16:08:31  来源:网络整理

芯片烧录原理_芯片写入程序的原理_芯片工作原理

显卡大小对游戏会有影响的

一.既然是说显卡的工作原理,那就先要讲讲显卡的定义

显卡(Video card,Graphics card),也可以说是显示卡,图形适配器等等,是PC的一个重要部分,我的理解显卡就是个转换器,我们都知道,计算机是二进制的,也就是0和1,但是总不见的直接在显示器上输出0和1吧(如果看懂了,恭喜你,你可以去做电脑了),所以就有了显卡,将这些0和1转换成图像显示出来。

二.显卡总体工作原理

了解的显卡的定义,就要说说显卡是如何工作的了:

要知道,资料 (就是0和1啦) 一旦离开 CPU,必须通过 5个 步骤才行

资料从CPU进入显卡芯片(就是GPU,常说的6600GT,7800GTX什么的都是显卡芯片) 将 CPU 送来的资料送到显卡芯片里面进行处理。

GPU把显卡资料送到显存(就是显示内存)处理

芯片写入程序的原理_芯片烧录原理_芯片工作原理

从显存进入 Digital Analog Converter (RAMDAC,这个东西就很关键了,中文是“数模转换器”),由显存读取出资料再送到RAMDAC进 行资料转换的工作(把0和1转换成图像)。芯片工作原理

从 DAC 进入显示器 ,就是输出型号

光线进入你的眼睛,然后传送到你的大脑处理,就完成了整个步骤

三.详细讲解显卡工作原理

A.显示接口

就是把显卡插在主板上的接口(KAO,废话),有ISA,PCI,AGP,PCI-E,这其中也有版本之分,比如AGP,就是AGP1.0,AGP2.0,AGP3.0,这种版本之分其实在速率上也有差别。芯片工作原理

B.显卡芯片

信息从显卡的接口过去了,就到达了显卡芯片(GPU,即Graphic Processing Unit),显卡芯片负责处理这些信息,主要生产的厂商想必大家都知道,就是NVIDIA和ATI,诸如NVIDIA的6600GT,7800GTX,6800GS等都是,ATI的有X800,X1600PRO,X1800XT之类的,其实指显卡的芯片名称,但是在上市时却用GPU的名字来定义显卡的名字,可见GPU的重要性。

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C.显存

显存,就是显示内存,那么显存有虾米用呢?其实显存越大,处理就越快,一般来说128M就够了,但如果你开启了高分辨率,或者一些需要处理较多的贴图的游戏中,大显存就比较有优势了,当然,显存和整个显卡的性能也有搭配,比如说你显卡性能就这么强,根本不需要更多的显存来处理,那多余的显存就是浪费了,比如前段时间某品牌的X700 512M(这里就不说是哪个牌子了,相信大家都心知肚明),那就是绝对的浪费了,搭配512M内存只能骗骗那些不大懂得人了,也就是市场炒作,说狠点就变相欺骗消费者,这里提醒下那些新手不要上当。

显存芯片

D.RAMDAC

RAMDAC,数模转换器,前面说了,就是转换CPU提供的数据的东东,RAMDAC的传输速率用MHz表示,实际上,电脑上输出的数据是一张一张的,只是速度高过你肉眼的反应速度,所以看不到它在闪烁。

其实RAMDAC的速率和显示器带宽查不多,RAMDAC决定了当你在显存足够时显卡所支持的最高分辨率,比如1024* 768就需要达到85Hz的传输速率,所以RAMDAC至少要是,1024*768*85*1.344(折算系数)/106,约等于90MHz,相信这个问题也解决了为什么给电脑拍照时会有黑条的东东,实际上那是电脑正在刷新

E.最后一步,传送

降到将数据传送到显示器,就要将一下显卡的接口了,有DVI数字输出,S端子输出和RGB模拟输出,其中RGB是传输给纯平显示器(就是CRT,不懂的人就理解为很厚的那个显示器),DVI就是传输给液晶显示器了,S端子就是把图像传输给电视的接口了。

另外经常看到有人问AGP8X的显卡能差到AGP4X上吗?答案是肯定的,就是传输速率差了点,但是却不能插到AGP1x和2x上


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