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xboxone skyer_xbox skyer_xbox one破解(2)

电脑杂谈  发布时间:2017-06-07 02:20:51  来源:网络整理

了解了这些,我们来说说 24 小时验证的过程:

首先,Xbox One主机被设计为“保持连线”的主机,即使你不玩游戏时,它可以保持低功耗运行,帮你下载一些游戏和应用的更新(类似 Xbox 360 时代的“关机后背景下载”)。所以,这时你其实是感觉不到“验证”这个动作的,而当你玩 Xbox One 游戏时,同样也是感觉不到“验证”这个动作的。xboxone skyer

然后,我们来说说大家关心的“离线”游戏验证问题:当你的网络不好,或出于各种原因不想做现代人和世界保持联络时,那么,你可以立即离线玩你的游戏达 24 小时,离线游戏时间达到 24 小时后,你被通知需要联网一下下进行验证。首先,这里的24小时,并不是“每24小时”,而是“达24小时”。(如果你连这个也不能理解的话,很抱歉让你看了前面那么多字,你还是去买个 PS Fall 玩玩儿吧,那个需要的IQ不多,因为你只需要被它玩儿就够了 -_-)

其次,这个验证过程可以通过以下2种方式进行:第 1 种是使你的 Xbox One 连入互联网。第 2 种是通过手机的 App 验证。仅需 KB 级别的流量。

这里一定又会有人愤怒了:

Q: 神马?我只能离线玩够24小时而已?24小时够干神马?我能拿满1万分成就吗?万一我住的地方没有网络怎么办?万一我没手机怎么办?

A: 大哥,您是职业玩家吗?每天24小时不休息只玩游戏?您在火星居住吗?如果你住的地方连手机讯号也没,可能也没电力保障吧,还是不要打游戏了,赶紧求救吧,或者找个妹纸抱团取暖。

看到这里,想必你已经对 Xbox One DRM 机制有了不少了解。那么,我们顺便来说说其他主机或游戏系统怎样处理DRM问题。

先说说总会被拿来与Xbox One比较的PS4。最近索尼真是赚足了不少风头呢:“我们不反对二手哦,我们不用保持连线哦” blah blah blah blah...从宣传的软文来看,似乎 PS4 是一个 DRM free 的主机。事实真的如此吗?索尼新近的一个官方新闻是:PS4 将 DRM 的权力留给游戏发行方。噗。。。而且,PS4 并不允许你交易你在 PSN 购买的数字拷贝,而 Xbox One 是可以交易数字拷贝的。PS4 同样不允许你的10个好友从异地免盘玩你的任何游戏,而Xbox One是允许你的10个好友从异地任意 Xbox One 主机免盘玩你购买的任意游戏的。

再来说说PC游戏平台Steam。Xbox One 的很多机制与Steam类似,相信Steam玩家比较容易理解。

相比之下,微软的政策清晰明了,最重要的是:统一。

有了这些政策保障,任何第一方或第三方都必须遵守微软制定的DRM政策,保证玩家可以实现家庭成员分享,多达10个好友可异地游玩等福利。

到底是谁对玩家负责?


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