
我觉得题主问题的本源不在搞清系列作关联性与否,而是国内一般受众对这个系列存在着一个普遍误区
反正先统一下翻译好了,本文采用日文原标题的片假名反写 --------Digimon(Digital Monster 的略称,确切一点的中文译名应该叫数码兽),数码 XX 这种翻译仅会在说明的时候点一下
然后先顺着题主的思路,从关联性强的来讲,首先是 Digimon Adventure,这个标题下的 TV 作品目前有两部,电影作品有四部,这里先从 TV 两作说起谈谈国人的一些误区
1、这是大家都很熟悉的 Digimon Adventure,国内一般称呼为第一代或第一部,至少数码 XX 大冒险这种全称我在国内是很少听人讲


2、然后是系列第二作,国内一般称呼为第二代 / 第二部的 -----Digimon Adventure 02(读作 ZERO TWO,ZERO 很重要,很重要!)


然后故事上这两作是连贯的且共用一个世界观这个看过的都知道,但是,国内一般观众把这两作加上后续的 4 部 TV 作品,以 1 2 3 4 5 6 代 / 部这样连续排列是非常失妥的,我不用数码 XX+ 所谓 X 代这种称呼方法的原因也在这里
Digomon 固然是主标题没错,但这个系列的副标题也很重要,特别是针对系列前两部,我前面也说了这两部片的完整称呼应该是 Digmon Adventure 和 Digmon Adventure 02(啥,你嫌长,简称 DA 和 DA02 不就行了),这样就能很明晰地让人理解这两作构成了前后作关系以及共享一个世界观
到这先把这个误区理清楚,然后接下来的系列作品,开始独立于 Adventure 的世界观,但也不是说所有作品都与 Adventure 一点关联性都没有
3. Digimon Tamers,简称 DT,副标题从此开始变动,香港那边把 Tamers 翻成了 NB 哄哄的驯兽师之王,然后 Tamers 的 T 又跟 Three 的首字母吻合,象征这是 Digimon 系列的第三作

1998
デジタルモンスター、カードゲームになる。子ども同士のコミュニケーション・ツールとしても機能。
1999
TVアニメ「デジモンアドベンチャー」放送開始。
2000
「デジモンアドベンチャー02」放送開始。
在 Tamers 世界观的年表里,98 年 Digimon 系列推出了卡片游戏并在孩子们间风靡,99 年 Digimon Adventure,00 年 Digimon Adventur 02 将 digimon 狂热推向了一个高潮
这个跟我们所处的现实世界(这话听起来好怪啊)Digmon 系列发展进程部分同步但又有根本不同,Digimon 的卡片游戏是诞生于 99 年 Adventure 放映后而不是之前的 98 年

好,到此为止,Adventure 在 Tamers 这部作品中的位置还仅仅是一个存在于背景设定中的小彩蛋,但故事中期一个人物的出现又提高了这两个世界观之间关系的复杂程度

没错, 就是人民群众喜闻乐见的秋山辽啦
此君在早期 Digmon 系列电子游戏中的地位非同一般,一个人做了四部游戏的主角,虽然是在国内可以说完全没有存在感的 WS 主机上,然后这一系列游戏又非常奇怪的在故事上贯穿了 Adventure 和 Adventure02,更奇怪的是系列的第二作出现了 02 主角阵容中的一乘寺贤,并为其在 02TV 初期成为 DigmonCaesar(国译是什么暴龙改造者,数码皇帝啥的)做了铺垫,而且一乘寺贤曾与秋山辽冒险这个事件 Adventure02 里也是有描述的(见后期某集一乘寺的回忆)
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可口可乐需要创新什么东东呀
到时候什么国际法
不如生活成本涨得快