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适马dp2m_适马dp2m拍风光实战_适马dp2 quattro

电脑杂谈  发布时间:2017-03-09 05:11:26  来源:网络整理
适马dp2m适马dp2m

在过去那个过去那个传感器像素还只有300万的年代,镜头的分辨率远远超过了传感器的最大分辨率!所以我们不觉得什么而当现在1600w像素成为常态化的情况下!镜头的分辨率就开始捉襟见肘了!

这是两张使用同样传感器的照片,区别只在于,左侧照片的物镜分辨率低于右侧的镜头!可以看到,效果立竿见影!这就是他们之间的差异!

所以要高的画质,镜头第一步是关键!

大家可以看到这是适马DP2Merrill镜头的mtf曲线,也就是镜头分辨率的测试曲线!相当的完美,甚至接近理想!边缘也依然保持着极高的分辨率哦!

这显然是有原因的,首先,我们要明白,狗定胜牛变!就是再烂的定焦头也要比变焦头好上大大一截!这也是DP2Merrill为什么要选用定焦的原因!镜头分辨率高啊!

其次是焦段!这是DP1 Merrill的mtf曲线!

大家可以看到,即使DP1 Merrill相比DP2 Merrill多了许多特殊镜片,镜头成本也远高于DP2Merrill,但是它的mtf曲线依然输于DP2 Merrill!!!这是为什么呢?那是因为DP2 Merrill30mm~50mm的黄金焦段!其实是镜头行业最容易加工的几个焦段啦!之所以使用普通镜片,是因为这个焦段的镜头,非常容易靠对称性来补偿光学缺陷!而不使用非球面镜,又会使补偿变的容易许多!(非球面镜的光学补偿基本就是个bug)DP1Merrill的设计,只是为了让我们有不同焦段的选择!能理解吗!!画质肯定是输于DP2 Merrill

为什么没有防抖?

很简单,卡尔蔡司其实已经解释给我们听过了!防抖会降低画质,因为防抖必定要有移动的光学部分,而移动的光学部分,会直接导致光轴的偏移!

这个图能清楚的告诉你!防抖对于光学中轴的破坏!

关键词,边缘画质!

这是一张传统光学镜头边缘的传感器入射图!大家可以看到!由于光线的入射角度改变,会产生传感器边缘光照显著下降的现象!

要解决这一问题,就要采用一种叫做远心光学系统的结构,在传感器前端把斜射的光线再纠正回水平!DP2Merrill正是用了这一系统!当然这一系统也并不是一切都完美的!显然它得增加镜片数量!体积就咯!成本也得增加!

传感器更要命!

说完镜头我们再来说说传感器!

毕竟数码时代,可是分辨率是又传感器和镜头爽爽组合而成的,现代的传感器就好比当年的胶卷一样,重要性不言而喻!

首先我们要理清一些基础的光学知识!任何光学系统,在波长确定,镜片折射率确定,镜口角确定的前提下分辨率都是有极限的!

我们把这个称之为数值孔径!也就是NA,NA是有100多年前,一个叫卡尔蔡司的人发现的!它被用在了几乎所有的光学系统中!

为什么要说这个呢?

原因很简单,因为当传感器的像素直径小于,光学系统的分辨率的时候,两个光斑之间就无法再加以区分!也就出现了之前低分辨率镜头下的照片效果图!

尤其是在镜头收光圈之后,镜口角会大幅缩小,于是就有了DLA的概念!像素衍射临界光圈

这是一些常见机型的cmos传感器密度倒推出来的最小建议使用光圈!

EOS 50D——f/7.6

EOS 450D——f/8.4

EOS 1000D——f/9.3

EOS 400D——f/9.3

EOS 40D——f/9.3

EOS 30D——f/10.3

EOS 20D——f/10.3

EOS 5D Mark II——f/10.3

EOS 1DS Mark III——f/10.3

EOS 350D——f/10.4

EOS 1D Mark III——f/11.4

EOS 1DS Mark II——f/11.6

EOS 300D——f/11.8

EOS 10D——f/11.8

EOS 1D Mark II N——f/12.7

EOS 1D Mark II——f/12.7

EOS 5D——f/13.2

其实这还是几年前的机器,近些年,问题更加严重!因为现在的机器动不动就是2400万的,真心的好可怕!

对此感兴趣的朋友可以访问我的好友撞针的blog

像素衍射临界光圈 (DLA)

?vt=4

PS:需要说明一下,上面给出的光圈值是建议光圈值!低于这个值画质会明显下降,但是大于这个值,画质还是会有所提升的!这个光圈只相当于一个临界值!明白不!撞针的blog上面有明确说明的!

在早年,镜头的光学性能,还极其糟糕的年代,人们很难用胶卷冲印出一张清晰的6寸照片!于是!著名的莱卡公司决定,将电影胶片两张并联起来!获得两倍于电影胶片的感光面积,于是便有了今天的35mmX 24mm的胶片规格!

这就是35mm胶片尺寸的诞生之谜!

数码时代依旧如此!

这是我好朋友et所收集的近些年,数码相机传感器尺寸图!就好比同样是1200万像素,d700和你手上的aps单反,肯定是没法比的!原因就在于此!

DP2 Merrill相比之前的DP2DP1,传感器同样有所增大,升级为了标准aps画幅的传感器!但是如果仅仅是这个尺寸,它还无法超过全画幅单反相机的画质!下面的原因才是关键!!

单位面积像素密度!

通过前面关于衍射的科普教育,大家知道了任何光学系统都是有分辨率极限的!要提高画质,除了提高像素之外,降低单位像素密度,也是至关重要的!于是便有了下面的问题!

左边是传统的传感器rgb排列方式,而右边是适马x3传感器的rgb叠层排列方式,这种排列方式,就现在看来最大的好处就是,在使得在相同像素数量的前提下!开口面积是马赛克传感器的4倍!传感器的像素密度大幅降低!甚至远低于,全幅单反!这就是适马DP2Merrill画质超越全幅单反的最终奥义!

于是内就有了色影无忌论坛里面这样的帖子!

其实这也不无道理之说!

毕竟相对于升级中画幅来说DP2 Merrill还是要廉价许多许多的!这才是DP2 Merrill的价值所在!

对焦,照片犀利的命根!

一个设计再棒的光学镜头,如果碰到一套糟糕的对焦系统,那八成也就悲剧了!这样的事情屡见不鲜,君不见,某某大厂名头!配上某入门垃圾单反!跑焦了!镜头画质自然大打折扣!

其实跑焦也是相对而言的,当光圈小的时候,景深范围宽,即使跑焦个几厘米,可能感觉也不明显,而如果光圈大了,对对焦的精度要求就会骤然提高!有时候哪怕只有几毫米,都会非常后非常明显的画质下降!这就是为啥许多摄影师,只喜欢用手动对焦!卡尔蔡司镜头也坚持了手动对焦的根本原因!因为在他们看来,现代镜头的自动对焦镜头基本都不合格!

现代单反的这套对焦系统是叫做相位差对焦,是由美能达公司首创,一直遗留到现在的!

而现在普通dc小数码的对焦方式是称之为反差对焦!相比于相位差分光镜对焦!反差对焦的精度要大幅提高!不过缺点呢!就是慢!这也是没有办法的!因为相位差对焦是知道需要移动的方向的!而反差对焦只能猜测!

不过呢!反差对焦的精度远高于相位差!这也就是现代数码单反为啥越来越多的开始加入实时取景这一功能的本质原因了!对焦准啊!拒绝跑焦!

除了测焦系统,对焦驱动机构同样重要!简单的说,同样是齿轮移动一圈!一个分成50齿,一个分成100齿,那显然,100齿论的那个对焦精度更高!因为它相当于在50齿的每个齿与齿之间,多了一个齿!当然齿的密度是有极限的!但是镜头的转动圈数确实可以被放大的!简单的说,一个音响电位器,只能转1圈,而另一个能转10圈!显然,那个10圈的音量调节更细腻!档次更高!当然附带的代价也很惨烈,慢啊!~不过为了高性能,你就忍了吧!别抱怨DP2Merrill的对焦慢吧!

这是一张DP2Merrill拍的照片!其实我挺郁闷的~~~速度太快,对焦点忘记移动到脸上了!结果对在了可乐上!也就是两个手的位置,大家可以点击看大图!可乐部分和mm脸部,犀利程度明显不同!手和脸才多少距离啊!就差距这么大!我的妈妈咪呀啊!高精度的对焦确实可以明显提高相机的可视分辨率!

PS:其实这也就是为啥许喜欢拿百微拍人像的核心原因!微距镜头的对焦进程,会明显长于大多数普通镜头!

颜色!这其实也是一个重头戏!

相对于马赛克传感器,两个绿色像素,一个红色像素一个蓝色像素的糟糕排列!适马的x3传感器的色彩真实性可真不是盖的!

因为从理论上讲,马赛克传感器都不是一个光线源摄入的,那就跟别提什么色彩真实性了!

这张图,是标准的人眼视觉细胞!人眼有视锥细胞 和视杆细胞两种细胞,杆细胞感光 锥细胞感色

锥细胞又分成MSL三种

分别感知三种颜色!大家注意他们之间的比例并不是一样的!

x3传感器可以通过不同感光传感器厚度的调节!充分模拟这种人眼结构,由此获得最真实的色彩还原!

不过感色的锥细胞只在明亮环境下灵敏,而在低照度条件下只有杆细胞才是其作用的!简单的说色彩是与光息息相关的!没有光就没有色!锥细胞相当于iso只有100的彩色底片!而杆细胞相当于感光度6400iso的黑白底片!明白了不!这就是人眼!

我拿两张DP2 Merrill的照片说事情吧!分别是它高低iso和高iso下的对比效果图!

这张照片是在100iso条件下拍摄的,大家可以看到色彩还原真实!

而这张是在6400iso条件下拍摄的,大家可以看到!色彩已经基本开始消失了!

而这个是通过适马的SIGMA Photo Pro 5软件显影后得到的补色照片!无论如何,都还是比较麻烦的!

事实上DP2Merrill并不适合这样的高iso照片拍摄!所以你也就别拿它和nex比啦,800iso基本就是它的使用极限!这就是你获得肉眼般真实色彩还原的代价!

不过呢,告诉大家一个小惊喜,传说中,好像有闪光灯送哦!DP2Merrill本来就没内闪!这个迷你的闪光灯其实很不好配,是适马的专用接口!能够附送,真的是相当超值!适当的时候还是能救你一命的啦!

软件!这也是适马DP2 Merrill的核心之一

DP2 Merrill的软件又分为两类,一个是机内处理软件,另一类是pc处理软件

先说机内处理软件吧!DP2Merrill的3x传感器,要对它进行显影其实是相当耗费运算的一项工程!~相当的吃cpu的性能,这也就是为何之前的dp1和dp2会反映如此缓慢的本质原因!因为它比马赛克cmos的色彩换算复杂的多的多!不过现在这一切将一去不复返了!因为全新的DP2Merrill使用了双处理器系统!对你没听错,是双处理器系统,亲!是真正的两颗处理器哦!

虽然适马并不精通处理器的的设计!但是随着这些年处理器工艺的显著提升,就算是通用处理器的处理性能也已经可以满足大多数图像处理的需求了!佳能digic系列处理器的优势也就不再这么明显了!这就好比你那i7和赛扬跑office办公,并不会有显著差异一样!而且这次适马又特别有诚意!专门用了两颗TRUEII处理器,一颗专门用来相机控制和拍摄,一颗专门用来图像处理和照片存储卡写入工作!所以极机器操控速度上基本已经不再是问题了!

实际拍摄一张raw+jpg的照片,在我使用32g超高速写入速度超过20MB/s的存储卡的前提下!10秒处理,写入要7秒!总共60MB左右的文件!大家别怕!由于适马DP2Merrill内置了至少512MB的高速缓存,所以至少你可以连拍7张,而且张张不停顿!虽然写入和处理有延迟,但是除了你着急关机以外,不会有任何影响!也就是说,图片处理和写入过程中你可以继续拍个痛快!取景对焦都没有任何影响!

双TRUE II处理器也有一个显著的缺点那就是费电,不过好在标配就是送2块电池!所以也就那样啦!一天两电哦!亲!

不过PC端的软件,可就是适马的强项了!


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      • 李新益
        李新益

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