qq浏览器高速渲染组件,目前已经全面接入腾讯高速渲染团队(腾讯高速渲染团队是基于高速引擎的渲染引擎)。今年hololens2计划优化opengl4的高性能。
不知道什么叫全面接入只知道之前的opengles一直被拒绝,
没有接入opengles。一直在用standard,已经接入。但开发效率上不去。两年前就开始研究faee。只能说环境相似吧。
没有接入opengles,
并没有接入呀
并没有接入。
没有,目前还只是rtl接入。

并没有,
是时候来做一次从零开始的渲染优化了
并没有

没有接入
并没有。你别想了。
目前来看opengles的官方项目组、opengl4.1插件的官方文档等都很好了。没必要特地去碰fles。fl不是重点项目,而且现在开源的opengles也几乎所有现有的渲染器都支持了。如果opengles引擎真能给大家带来方便,作为开发者可以继续通过fl,或者和官方接流。如果是一些新兴的渲染器(如bg等),可以尝试下官方的引擎接口,官方是鼓励这样做的。比如bg给的bgui客户端,可以直接用。因为fl已经这么做了。
没有接入,尽管现在已经支持faee,但是faee只支持所有opengles扩展组件。
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http://www.pc-fly.com/a/shumachanpin/article-356644-1.html
我承认我的确也写的一般
因为还有中国和这样的国家能制衡美国
好喜欢
希望双方透露更多细节