
不久前,微博员工关于在Redmi手机上充分使用1G RAM的微博引起了互联网上的热烈讨论,各行各业的人都大声疾呼. 从表面上看,这似乎是米粉和黑米之间的口水战,但实际上反映了消费者对手机流畅性的担忧. 近年来,Android手机硬件发展迅速. 在2015 CES展览会上手机运行内存优化,4G内存手机也已经面世. 但是,随着硬件的飞速发展,卡顿问题一直是无法克服的障碍.

在两种情况下,都会出现Android手机卡住的现象. 首先,手机加载APP所需的时间太长,并且切换过程被卡住. 第二个问题是某些应用程序界面会丢帧,并且不流畅. 系统的平稳运行取决于制造商(即系统)的优化能力. 其次,依靠手机硬件运行内存的大小(当然包括其他方面).

通常来说,如果正在运行的内存很小,则手机将卡住. 但是如今,一些低端Android机器和iPhone仍使用1G的运行内存,但是体验却大不相同. 那么手机的1G内存足够吗?

关于1G RAM是否足够,我们必须首先谈谈系统问题. 我们都说iOS流畅,而Android则陷于困境. 原因是两个系统的性质不同.

iOS最初是为触摸而设计的系统,而Android首先支持完整的键盘,然后更改为支持触摸,以较高者为准. 就响应机制而言,iOS响应的顺序为Touch-Media-Service-Core架构. 当用户触摸屏幕时,系统将把屏幕显示的优先级最高,即触摸级别,然后是媒体(Media),服务(Service)和核心体系结构. 可以说iOS首先响应屏幕响应,而Android则相反.
Android的优先级为Application——Framework-Library-Kernal Architecture手机运行内存优化,与显示相关的图形和图像处理属于Library. 操作屏幕后,Android系统将首先激活应用程序和框架. ,然后是屏幕,最后是核心架构. 另外,iOS使用的Objective-C语言具有极高的执行效率,而Android使用的Java语言由于存在虚拟机,因此二次转换和执行效率非常低,再加上内存恢复机制,延迟更多. 基于上述原因,您可以了解Android的固有缺点.
Android的另一个大问题是碎片问题. Google推出Android 4.4时曾提出,具有512M RAM的手机可以平稳运行. 在Android 5.0时代,可以说1G运行内存足以确保流畅性. 但是,Android致力于与更多硬件兼容,因此无法避免的碎片化问题始终阻碍了Android的发展之路. 加上许多不遵守设计规则的的开发人员,Android APP市场也陷入混乱. 各种安全防护措施能够使您恢复当下的平稳状态,但是没有节奏的自动启动加上未优化的设计,想要保留1G运行内存吗?仍然保存它.


归根结底,1G运行内存是否足够主要取决于用户的习惯和系统介绍的水平. 如果您仅轻轻使用电话,不玩大型游戏并且不安装各种清洁大师安全助理,则电话绝对可以平稳运行. 另外,系统的简单性也是手机流畅度的关键. 当然,简单性不同于简单功能,主要是因为系统的优化程度. 想象一下,如果您有一部具有3G内存的手机,那么该手机系统在启动后会占用2G,不是狗吗?
此外,系统升级还在一定程度上迫使更换手机硬件,以确保流畅性. 即使对于iPhone,也有传言称今年将使用2G内存(请参阅iPad Air 2). 即将到来的iOS9也可能会增加1G内存,毕竟,看看运行在iPhone4s上的iOS8,您能说它很流畅吗?

因此,如果您是手机的轻量级用户,则1G内存足以满足您的日常需求. 但是,如果您是移动电话的狂热者,建议您改用具有较大内存和更好优化功能的移动电话. 当然,不管手机是否光滑,毕竟是一个主观的问题,只要您有良好的习惯,我相信一切都不会成为问题.
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一年后就没阿里了
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