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双核的优势不是频率,而是对付同时处理多件事情

电脑杂谈  发布时间:2021-05-17 16:02:00  来源:网络整理

双核的优势不是频率,而是同时处理多个事物。从理论上讲,一个核心只能同时做一件事。例如,您可以同时在后台下载BT,并且可以在看电影的同时连接QQ并在前台复制文件...,因此许多程序需要CPU同时响应,应该怎么办?我做?依靠操作系统!

窗口本身是一个多线程操作系统(DOS是一个单线程系统,在dos下2核和4核与单核之间没有区别。在处理任务时,必须停止并等待结束)处理可以执行下一件事),它可以将每个处理任务划分为多个“部分”,并将多个处理任务按顺序排列在一个队列中,以便单核CPU可以同时处理一个“部分”。时间,然后依次处理每个程序的“部分”,以使您感到CPU在同时执行一些操作。但是,如果CPU不够强大,并且有太多等待同时处理的事物,您会感到系统正在等待,出现延迟,响应缓慢和其他症状。或某个程序有错误并崩溃。队列中的其他任务很可能会在那里等待,从而导致系统无法响应,并且按下热启动按钮将不会响应。从理论上讲,如果有一个频率为6G的单核CPU,则处理性能应该类似于3G双核,甚至更高,因为当前的双核速度不到3G双核的两倍。单核。

最初,计算机始终使用单个内核的工作频率作为性能度量。放弃单核的原因是,当前的技术水平已导致单核性能不断提高的瓶颈。 4GP4的失败使人们可以依靠频率来提高性能。最终,必须更改为多核路由,并使用核数来弥补处理能力的不足。但是,这些多核频率已慢慢开始再次冲向3G。随着45nm的出现,双核上的4G应该是可以想象的,因此,一方面,每个核的性能仍在发展;另一方面,多核集成是一种两管齐下的方法。 ,这样可以快速提高CPU的性能并继续保持摩尔定律。

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多核CPU意味着在基板上集成了多个单核CPU。早期的PD双核需要North Bridge来控制分发任务,并且存在抢占两个核之间的辅助缓存的情况。后来,Core Duo集成了自己的任务分配系统并匹配了操作系统。它实际上可以同时启动,并且两个内核可以同时处理两个“共享”任务。速度更快。万一一个内核崩溃,至少另一个U可以继续处理诸如关闭和关闭软件之类的任务。 XP等较早的操作系统需要安装双核或多核补丁程序才能获得更好的性能或更高的稳定性,这在Vistaia中不是必需的。

当前几乎所有程序都在单核CPU上编写(多核程序优化对于程序员来说是一场噩梦,似乎没有合适的编程软件可以让程序员轻松编写多核程序),因此多核利用率不是很高。分配任务时,一个核心通常已满载,而另一个则处于空闲状态(保留一些空闲状态以处理随时发生的其他命令也是正确的)。通常,两核性能比单核高60%到70%,甚至更低。

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4个核心或将来的8个核心比较钝,或者多个核心单独处理自己的“部分”,但是人多,速度快,响应时间短,而且崩溃也不容易。当然,功耗和协调性将是一个考验。

补充:

有一句话(我本人对此持一段时间):“当前的软件是为单核编写的,而多核CPU在处理方面没有优势。”

经过分析,我们可以知道参与任务分配的主角是程序本身和操作系统。即使是单任务SuperPI,双核下的性能也比相同频率的单核下的性能要快得多。事实证明。理论分析:单线程程序很愚蠢,我不知道前面有2个CPU等待,因此请求也应该针对单个内核,但是操作系统会自动将调用请求分配给2个CPU,并且在处理结束之后合并结果,因此单核程序也可以享受多核的“呵护”。尽管操作系统的分配可能并不完美,但毕竟比单个CPU还要快。

如果程序本身针对多线程进行了优化(重写),它将更加完美,并且可以达到两倍的水平。五楼的朋友已经可以举出具体的例子。非常感谢。

再次猜想。根据以上分析,2G双核应比2G单核快近两倍,因此2G 4核应比2G双核快近两倍!如果有4G双核,则应该类似于2G的4核性能。


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      • 杜俨
        杜俨

        一方面要做好法律战的准备

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