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拼命加载中《战地3》DLC资料片性能测试

电脑杂谈  发布时间:2021-05-05 12:05:30  来源:网络整理

拼命地加载...《战地3(Battlefield 3)》是去年发布的DX11杰作。今年没有新游戏,但是本月初发布了DLC扩展-“ Aftermath”(战地3:Aftermath),但是很少看到详细的图形和CPU测试。网站GameGPU.ru昨天才发布了此扩展块的性能测试

无需介绍有关游戏和画质部分的更多信息。 “后果”仍然是Frost 2. 0引擎,图像质量部分变化不大,并且DLC还添加了新地图,新任务和新项目。而只有新模型,让我们来看一下测试部分。

他们的测试选择了64名玩家的Palace Azadi级别,但在没有对手的情况下进行了测试。除了CPU性能测试外,GPU测试还包括将Core i7-3930K超频至4. 8GHz。该测试基于1920x108 0、 2560x1600分辨率下的高图像质量和最高图像质量。使用的驱动程序是Catalyst 1 2. 11 beta 11和GeForce 31 0. 70 beta。

高质量设置

战地3 cpu测试

在此设置下,可接受的最低显卡为HD 5830和GTX 460,推荐配置为GTX 5850和GTX 460或更高版本的显卡。

战地3 cpu测试

分辨率为2560x1600的最低可接受图形卡为HD 6870和GTX 560 Ti,推荐配置为HD 5870和GTX 570或更高版本。

最大图像质量设置

战地3 cpu测试

在此设置下,GTX 560和HD 6950是可接受的最低级别。建议使用HD 5870或GTX 650 Ti。

战地3 cpu测试

超高分辨率+最高图像质量极大地挤压了图形卡。 HD 7870和GTX 580几乎无法胜任。推荐使用HD 7950或GTX 660 Ti或更高版本的显卡。

在以前的测试中,“战地3”一直是N卡的强项。相同等级的图形卡通常可以领先很多,但是在这里的测试中,几乎所有A卡的性能都更好。 HD 7970 GHz Edition具有优于GTX 680的优势。显然,帧数仅在2560x1600的最高分辨率下逐渐接近,但差距仍然约为10%。

首先,问题是催化剂1 2. 11的功能。与以前的A卡驱动程序相比,1 2. 11在性能改进上确实非常强大,尤其是在以前的强N卡3DMark 11和《战地风云3》中。改进是显而易见的,我们的先前测试也对此进行了验证。

此外,GameGPU测试是一个游戏场景,它消耗更多的资源并占用更多的视频内存。这也可能是GTX 680不如HD 7970 GE的原因之一。

视频内存使用情况

战地3(Battlefield 3)游戏一直是视频存储的主要消耗者,游戏通常会爆炸视频存储。让我们看一下该DLC的内存使用情况。该软件使用MSI加力燃烧器。

战地3 cpu测试

高图像质量下的视频内存使用情况

战地3 cpu测试

最高图像质量下的视频内存使用量

在高图像质量下,2560x1600分辨率下的最高视频内存使用量为1. 5G,1920x1080分辨率下的最高视频内存使用量为1. 1GB,HD 7970 GE的视频内存使用量最高时达到2GB。 GTX 680约为1. 8GB。

CPU性能测试

战地3 cpu测试

Battlefield 3更适合用于多核优化,CPU性能测试的转折点也恰好在双核四线程Core i3-2100之后。 CPU帧数从62fps增加到75fps或更多,并且随着CPU性能和线程的增加和增加,因此,如果要播放“ Battlefield 3”和扩展,最低要求是四核CPU。

内存使用量

战地3 cpu测试

左侧的项目是游戏的图像质量测试。从上到下,它是最高,最高,中等和最低的。但是,不同的设置对内存的影响很小,平均约为900MB。


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      • 优希比吕
        优希比吕

        我只弱弱的问一句

      • 帝喾
        帝喾

        钓鱼岛本身就是我国领土呀

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      拼命载入中...