****与个人生活相关的非游戏评价****

爷爷
这件事必须从我接触Ubisoft游戏时开始,不,我是从独立游戏开始的。
我和单机之间的命运始于我初中时。刚开始在《三国演义》中玩游戏时,我接触了《真三国无双》的角色,然后我沉迷于《真三国无双》,无法自拔。最后,我忍不住用一台家里显卡不好的电脑下载了它。应该是5,直到最近14年左右。除了显卡6外,即使卡在ppt中,画面掉落也很严重,我还是很喜欢。当我在初二的时候,妈妈仍然不让我在电脑上玩,但是下课后我回到家,妈妈偷偷玩。几乎每周的每一天,我都在享受课后的快乐。这个游戏有多有趣?其实这没什么好玩的。 Zhensan系列游戏被称为“割草勇士”,从一开始就没有改变游戏的语气。以下困难狗,但我无能为力。后来,我看到了知虎上。这是b站上推荐的刺客信条的进入顺序。我认为我的顽固粉丝想完成所有刺客信条系列并购买一个。由于时间和精力有限,我开始观看更多评估。哪个刺客信条具有最佳的情节,哪个人具有最佳的游戏玩法,哪个人具有最佳的优化,哪个人具有最佳的配置,毕竟,我决定转到下一个。播放“刺客信条4:黑旗”,该刺客信条具有最佳剧情,最佳角色和主要升幅中的优化指数。因此,我一直对4充满神秘感,并且没有搜索有关4情节的任何内容,以为我可以在考试后涉足全新的刺客世界。
因此,游戏已成为我避免上课的借口:一旦我不想做任何事情,我认为“我将在完成工作之前完成这些顺序”,“我将收集此作品首先,再去工作。”但是事情变得越来越糟。直到考试前一天,我仍在演奏“ Black Flag”。是因为黑旗好玩吗?它不是。这只是我避免审查的借口。
在本学期末,我的课程非常不令人满意,我感到非常沮丧。老师说我“理论上还不够”(可能是这个意思),我开始思考为什么我愿意花3、 4个小时玩游戏,而又不想花一个多小时看文献?即使我不玩游戏,我也想将时间花在B站的视频上(有些人甚至看了很多次),看一些三分钟的手机游戏,或者看待主持人的视频。游戏区。 ,甚至Zhihuli对游戏的评估,哪个游戏很有趣,哪个游戏都经过评估,以及最近某个大型工厂被推翻等等。我对游戏充满热情,并为世界游戏产业的发展而担忧,但我不是该产业的参与者,也不打算发展为游戏产业。我为什么要关心这个?为什么我要宣传自己是XX游戏的粉丝,花那么多时间玩那么多游戏来获得所谓的评论资格?
最后,“刺客信条:黑旗”游戏有趣吗?您说的很有趣,Ubisoft或Ubisoft,Assassin's Creed或Assassin's Creed,开放世界,到处收集,暗杀,,窃取和同步。该游戏以海战为主要游戏玩法。这足以使这款游戏不同于其他作品。在人群中脱颖而出。您说这不好玩。经过一段时间的探索,刚刚进入游戏的新鲜度已经过去。除了道具的奖励和沿途美丽的风景外,还需要重复,重复和重复。吸引力消失了。每一代人都是例行公事的故事,但我仍然让自己成为主角,每当我退出游戏时,就像大革命一样,我一定会回到自己在达那瓜的家中,就像每一次大革命一样,时间回到咖啡馆Riano的房间,坐在椅子上看爱丽丝的信,我会撤回,看门狗肯定会回到一些藏身之地,依此类推。游戏带给我的最大乐趣是,我体验了别人的故事,体验了另一个世界,并暂时摆脱了混乱的现实。因此对我而言,所谓的可玩性和游戏本身的所谓玩法不再那么重要。至少在这里,我是肯威上尉,他在七大洋中横行。我是所有芝加哥人都熟知的私法制裁者。我喜欢角色扮演带给我的快乐。
回到标题,为什么我说“刺客信条:黑旗”不再有趣了?游戏玩法不新颖吗?重复过多是原因之一。在游戏中,我只能反复做某些事情,以体验主角无聊的日常生活。但是话又说回来,生活不是这样吗?我们每天重复做一件事。我们想摆脱游戏中这种无聊的现实,但是我们体验到了虚拟现实的无聊。但是哪个游戏不是这样?主角的行动总是有限的,情节也是有限的。单人游戏是如此之大,程序如此之多,算法如此之多。它只会重复运行算法。相比之下,生活规则似乎更多,而生活中隐藏的复活节彩蛋则更加出乎意料。你们中有些人已经阅读了该指南,并且知道会发生什么。一些您无法预测的。也许您当前无聊的生活正是其他人想要体验的。以黑旗为例。换个角度考虑一下。我所生活的稳定生活并不富裕,但足够。也许是肯威船长羡慕不已,他用刀尖舔血。
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很期待
写出来也不认真