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游戏显卡和图形显卡的区别是CPU重要还是显卡重要

电脑杂谈  发布时间:2021-04-13 12:01:01  来源:网络整理

小组中的一些朋友已经咨询了作者有关图形设计的计算机配置。实际上,对于图形设计而言,它主要是在CPU和图形卡的选择上。那么哪种显卡最适合图形呢?图形渲染对cpu或图形卡重要吗?

做图用什么显卡好,图形渲染CPU重要还是显卡重要

哪种图形卡最适合绘图,图形渲染CPU很重要或图形卡很重要

许错误地认为,对于图形设计,图形卡越高越好。这个概念并不完全正确,因为在正常情况下,每个人都对高端图形卡所说的都是基于常见的游戏图形卡,但是对于图形设计而言,图形卡是可比的。普通游戏显卡和显卡之间的功能设计存在一定差异。至于他们之间的区别,许多朋友可能无法告诉他们。如果您需要了解更多信息,请参阅本文“游戏显卡和显卡之间的区别”

图形渲染对CPU或图形卡重要吗?

首先,我们必须了解一件事,CPU和GPU之间的分工,CPU的作用是什么?当然是计算!渲染时,无论是光线追踪还是光能传递,都需要进行大量计算,这些任务由CPU提供。图形卡(即GPU的功能是什么?没用吗?当然不是!图形卡的功能是在设计时(即在渲染之前)为您提供屏幕上的即时显示,并且用于3D刷新(即渲染),以前在软件视图中看到的三维图像和游戏图像都是显卡的功劳,主要负责多边形的生成和基本的灯光效果计算,它使用openGL和图形卡的其他功能。好消息是,几乎。选择多核CPU将大大提高渲染速度。尝试使用双核甚至四核CPU。至于内存,目前的安装市场是最低的。所有这些都是4G,足够了。至于显卡,除非您使用卡,否则通常低端显卡都可以。除非您必须考虑游戏,否则大约600元的图形卡就足够了。 2D软件也是如此,并且图形处理速度完全取决于CPU。后期制作软件在渲染影片时也依赖于CPU计算,但是由于后期制作中的材料更多,因此内存应尽可能大。

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有2种3D图形渲染安装方案

第一种:在多核CPU上花钱,例如当前的Intel Core i7和AMD的Phenom II X 6、 X4系列CPU都非常好。 4G及以上的大内存,显卡应该是通用的GT630或HD6570,通常使用主流渲染器(巴西VR MR ...)

第二类:花钱买高端显卡,例如4000多台Leadtek Quadro FX 3800显卡,4G及其大内存,一般双核或四核CPU在700元左右,通常可用图形使用GPU渲染器(Gelato 2. 0,非常少的教科书,并且需要对MAYA的硬件渲染功能进行编程,然后才能使用它……这很少有人可以使用),这两个渲染器更加难以使用。 。因此,通常已安装选择第一套计划。

摘要:

Cpu在图形渲染中更为重要。不管是3D还是平面图,主要考虑因素是CPU部分,并在购买机器时尝试在cpu上投入资金。至于显卡,如果你的图形设计不是很复杂的话,就用一块六、 700元的普通显卡,不管它多高,都没有多大意义。


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