GALAX一直是玩家心目中的图形卡品牌。它于2015年进入内存行业,并在短短两年内一直在其产品方面做得很好。尽管影驰的记忆刚刚到来,但其定位非常明确。遵循图形卡的规划概念,GALAXY还将内存分为硬件发烧友专用的HOF系列,游戏玩家的GAMER系列和基本用户通用系列。
其中,以前的GAMER系列DDR4内存只有2400型,具有平均性能和单一照明效果,仅适用于普通游戏PC。在此基础上,GALAXY最近推出了GAMING RGB系列内存,这次不仅可以自定义照明效果,最高频率还达到DDR4-3000,名单。本文的编辑将与读者分享使用GALAXY这款新内存产品的经验。



硬件的照明效果和机箱的侧面穿透就像是鸡肉和鸡蛋之间的关系。谁成就了谁并不好,但有一点可以肯定:除了CPU外,所有暴露的硬件都将尝试使用彩色的灯光。灯光会装饰自己,以便通过机箱盖展示出它们的存在感。由GALAXY设计的第一个GAMER存储器顺应了时代潮流,并成为“灯条”的成员,但当时的设计相对原始。


GALAXY的原始GAMER内存只能通过更改滤镜条来更改颜色,并且只有一种发光模式可以呼吸

原始GAMER存储器上的LED灯珠仅发出白光。通过更换不同颜色的滤光片,用户可以获得所需的浅色。这样,如果只更改一次并且不移动它是可以的,但是如果您厌倦了它并想要更改颜色,那将太麻烦了,并且在灯光模式下只有呼吸灯,而且很难匹配越来越丰富的主板照明效果。

有了GAMER RGB内存,一切变得轻松
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