
编辑
可以直接打开脚本和存档来修改相应的文件(在修改之前,请在“默认游戏语言”菜单中设置tri11语言,否则打开脚本或存档时会出现乱码)
如果要修改内存,请在进入游戏后执行“文件”菜单中的“附加到San11”(打开修改器时无关紧要),并且所有功能都可以正常使用。
您可以直接使用Win键切出修饰符,该修饰符还提供一个热键Ctrl + Alt + M
修改模式说明

“选项”菜单中提供了“文本框编辑模式”选项,您可以在“修改”对话框中指定修改文本框的方式。共有三种类型:
直接配置
当模式为直接设置时,您可以在文本框中输入要设置的值。如果超出范围,则修改器将忽略您的修改。如果文本框为空并且数据允许使用NULL值,则数据将设置为NULL,否则修改将被忽略。
增大指定值,减小指定值
当模式是增加或减少指定值时,可以在文本框中输入指定的增加或减少值。如果超出范围,则修饰符将自动采用上限或下限。如果文本框留为空白,则效果与直接设置模式相同。

原始数据修改功能(仅在Scenario.s11)中
奖:名字,命令
正式职位:姓名,命令,晋升能力,晋升价值,薪水,级别
技术:名称,描述,类型,级别,成本,消耗技能点,期限,必要技术
设施:名称,描述,类型,必要的技术,生产率,耐用性,成本,火表,范围,最小范围,最大范围,技能点,可建造地形
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武器:名称,描述,攻防,移动,费用,适用战术,地形移动点消耗
特殊效果:名称,描述,类型,级别
策略:名称,军队进攻,持久进攻,能源消耗,必要的适用性,适用地形
地形:名称
能力:名称,描述,次数限制,必要能力,特殊效果

修改示例:将军之死
勾选相应将军的强制保留
回到游戏中,相应的将军将死。
与修改器的直接修改相比,虽然麻烦一些,但可以避免逻辑错误。同时,它可以更新许多其他信息,例如宝藏和角色关系,并实现更复杂的死亡(例如将军战斗或执行任务。“杀死他”),因此,建议您尝试一下。
有关更多修改方法,请参阅安装包中的ReadMe.txt
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醉了永远半张脸
我家三兄弟
实际打起来还不得不考虑美国因素