GTX690还不够,那么GTX 980Ti呢?坏消息是980Ti不能保持60fps的平滑图像质量。在DX11、1080p分辨率和“疯狂”图像质量设置下,980Ti只能达到42.7fps。 MSAA也关闭;在“高”图像质量设置下,帧频可以大致维持在51fps。但是您必须知道,《 Ash of the Singularity》是一款RTS游戏,因此该帧速率是完全可以接受的。但是,对于那些必须在最高设置下达到60fps的“强迫症患者”,他们可能需要配备最高的CPU和图形卡才能满足您的要求。
那么DX12祝福的作用是什么?好消息是,在测试机上,打开DX12的效果更好。在1080p,“疯狂”设置和MSAA关闭的情况下,GTX 980Ti可以达到43.8fps;在“高”设置下,可以达到59fps,与60fps没有视觉差异。但是,不管使用DX11还是DX12,图形卡都被推到了极限,尽管在某些情况下,图形卡的使用率由于某种原因而有所下降。
DX11、1080p,“疯狂”设置
DX12、1080p,“疯狂”设置
从下图可以看出,有了DX12的祝福,平均帧速率比DX11高8fps。同时,在进行基准测试并使用最低分辨率时,与DX11相比,DX12的性能也得到了增强。
DX11、768p,“疯狂”设置
DX12、768p,“疯狂”设置
奇异点的另一个有趣的方面是平均CPU帧速率统计信息。根据基准测试中显示的数据,我们的CPU帧速率约为62fps,这反映了在不将CPU拖至GPU的情况下可以实现的理论帧速率。换句话说,我们的六核CPU的功能不足以阻止帧频降至60fps以下。因此,一方面,显卡受1080p“疯狂”设置的限制,另一方面,CPU也受1080p“高”设置的限制。
为了了解奇异灰烬在各种CPU上的性能,我们模拟了双核和四核CPU环境,并在DX12模式下进行了基准测试。模拟的双核CPU几乎无法运行基准测试程序,只是卡住了!打开超线程后,在“高”设置下,双核CPU可以达到40fps的帧速率。打开超线程时,四核CPU可以达到57.7fps;关闭超线程时,运行基准程序;帧速率为52fps;六个核心直接打开后,帧速率可以达到62fps,仍然没有超线程。
总而言之,很明显,一块GTX980Ti不能使“奇异灰烬”以最高质量运行。不仅如此,8个线程和12个线程之间的差异几乎可以忽略不计。另外,即使i7 4930K超频到4.0GHz,该CPU也将被显卡拖拽。
奇异点的灰烬确实是一款烧硬件的游戏。对于RTS,图像质量非常好。当大量单元出现在屏幕上时,整个场景非常壮观,并具有特殊效果,例如粒子效果和爆炸效果。但是,除了这些的战斗之外,游戏的质量还不是“下一代”,也没有让人感到惊奇。放大相机时,某些材质仍然非常模糊,并且某些建筑物和单元也呈锯齿状。也许我们对奇点灰烬的要求太高了,但是对于一款可以将GTX980Ti放在地面上的游戏,这样的要求很高吗?
本文来自电脑杂谈,转载请注明本文网址:
http://www.pc-fly.com/a/shoujiruanjian/article-322966-1.html
拉起了我的手
然后一半利息移民养家