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完美:CPU是否适合多核或高频?

电脑杂谈  发布时间:2020-09-09 15:14:20  来源:网络整理

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[文章指南] CPU:中央处理器,相当于人的。有单核和多核的要点,主要频率高低,如何选择最合适的,下面的编辑器将带着这些问题一步一步地回答您。

cpu:中央处理器,相当于人的。有单核和多核的要点,主要频率高低,如何选择最合适的,下面的编辑器将带着这些问题一步一步地回答您。

CPU是多核好还是高主频好

多核还是主频?

让我们首先谈谈多核与主频之间的关系和差异,尤其是许多小伙戏类型要求。一般而言,游戏具有更多的双核通话和更少的多核通话。由于游戏需要最简单,最粗鲁的计算工​​作,因此多核在这方面有点用处。换句话说,多核CPU的许多核心在玩游戏时处于半空闲状态,利用率不高。在这里所谓的多核,小编指的是具有4个以上内核(包括)的CPU。

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顺便说一句,当Turbo Boost技术提高频率时,并非所有内核都能达到最高值。当Turbo提升频率时,提升的方法取决于CPU。在最高turbo频率状态下,只有单核可以达到最大值,而在双核turbo频率状态下,它比最高turbo频率(通常为100MHz)低一点或相同。当三核和四核处于Turbo频率状态时,基本的Turbo最高值也会降低100MHz。原因很简单。增加单核频率将有助于更依赖于CPU频率的游戏。

实际上,我们可以从CPU的多线程技术中看到这一线索-多线程无非是继续挤压单个CPU内核的处理器能力,以便工作任务可以完全填补CPU的负载,否则,为什么不做更多的事情呢?内核进一步优化了,而是回顾多核处理器的单核处理能力?然后是工作要求,尤其是设计工作。多核比高时钟速度重要得多。多核和多线程并行处理对于设计工作(特别是对于渲染等)非常重要,但是频率是次要的。当然,这需要更快和更大的缓存(甚至是用于缓存工作的机制)来帮助CPU临时存储大量计算数据。简而言之,这种类型的应用程序需要进行精细的计算,而不是像游戏那样简单和粗糙。 “合作”是最好的处理器方法。

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在一定程度上,多核处理器还可以满足许多游戏需求。毕竟,它们的主要频率还不错。例如,诸如7700K之类的处理器具有足够强大的单线程性能和最佳的多核功能之一。有像Ryzen 1700X和Ryzen 1800X这样的处理器,它们以错位竞争的形式将多核和多线程分散到中高端玩家市场(市场需要多核和多线程);还有用于应用程序的CPU,例如Intel的i9系列处理器是多核和多线程的,并且更符合应用程序的要求。

I3处理器

推荐的处理器

使用:游戏

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2核CPU:

Intel Core i3 7350K

该处理器仅次于7700K单核单线程性能,尤其是分立产品的价格更具性价比,是游戏玩家的最高性价比选择,看来这家伙不支持Turbo技术,这是因为它自己的频率已经足够Amazing- 4. 2GHz的工作频率对游戏来说没有问题。

用途:游戏+一般设计作品,例如PS等。

4核CPU:

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AMD锐龙5 1500X

AMD Ryzen 5 1500X

4核8线程设计,主频率达到3. 5GHz,加速频率可以达到3. 7GHz,在游戏测试中比i5 7500强,并且可以买得起3A游戏杰作。他几乎是一个全能的人,什么都知道。

用途:设计作品+游戏大师

4核CPU:Intel Core i7 7700 / K

Intel Core i7 7700/K

它还设计有4核和8线程。 i7在设计工作中具有出色的性能,而游戏则更为重要。这是由于主频率为3. 6GHz(涡轮频率4. 2GHz),实际测量显示7700 / K是目前最强大的单核CPU之一,可以毫无问题地处理游戏。加上4核8线程设计在处理诸如设计之类的任务时,CPU结构可以表现良好。

当然,如果预算紧张,则可以选择Pentium或Ryzen 3系列。如果您专注于电影编辑,渲染等设计和应用程序工作,Core i9是一个更好的选择。经过这两篇文章的分析,估计您也可以从新手升级到旧驱动程序。我希望今天的文章可以帮助朋友选择他们需要的CPU


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