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解决方案:计算机内部每种硬件的详细说明

电脑杂谈  发布时间:2020-09-02 22:04:48  来源:网络整理

计算机主板上的硬件设备_计算机系统中,最贴近硬件的系统软件是_计算机组成与设计:硬件/软件接口

通常,我们所说的计算机是指具有x86架构的个人计算机.

x86CPU有两个主要的开发人员(英特尔,AMD),它们彼此不兼容,并且设计概念也不同,因此主板芯片组设计也不相同.

整个主板上最重要的是芯片组. 英特尔芯片组通常分为两个桥接器,以控制每个组件的通信. 他们是:

AMD芯片组与Intel的体系结构之间的区别在于,内存无需通过北桥即可直接与CPU通信. CPU数据的主要来源是内存. CMD加速了两者之间的通信,并将内存控制组件集成到CPU中,从理论上讲,它可以加快CPU与内存之间的传输速度. 这是两种CPU体系结构之间的主要区别.

主板上的主要组件是CPU,内存,磁盘设备,总线芯片组(南/北桥),图形接口和其他适配器卡.

CPU

CPU负责大量计算,并散发大量热量. 如果卸下主板,则应该已经在CPU上安装了一个风扇以散热. 并且在CPU和风扇的连接处将有硅脂.

单核CPU仅具有一个计算单元. 所谓的多核就是在一个CPU中嵌入两个以上的计算核. 简单来说,实际的CPU外壳中有多个CPU单元.

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不同的CPU型号具有不同的引脚位置(引脚),并且引脚限制了CPU可以匹配的主板. 因此,在购买主板时,不仅应考虑CPU,还应考虑CPU型号是否与主板匹配.

频率是CPU每秒可以执行的作业数. 频率越高,CPU每单位时间可执行的指令越多. 例如: 一个3.0GHz的CPU每秒可以执行3.0 x 10 ^ 9的作业.

注意: 不同的CPU无法简单地根据频率来判断计算性能. 由于每个CPU具有不同的微指令集和体系结构,因此每次可以工作的微指令数量也不同,因此频率只能用于比较同一CPU的速度

将FSB和乘数相乘得到CPU频率. 以刚才的示例为例,假设3.0GHz CPU的FSB为333MHz,则其乘数为9倍.

32位和64位

如前所述: CPU数据由内存提供,内存与CPU之间的通信速度取决于外部频率. 每个作业中可传输的数据量与总线有关. 一般的主板芯片组成为南/北桥(以Intel CPU为例,主板具有南/北桥). 北桥的总线称为系统总线. 它连接内存和CPU. 它是数据传输的通道,因此速度更快. 南桥是输出(I / O)总线,主要用于连接硬盘,USB,网卡等接口.

北桥支持的频率从低到高变化. 北桥支持的频率通常称为前端总线速度(FSB),每次传输的位数称为总线宽度. 总线带宽是FSB和总线宽度的乘积,它是每秒可以传输的最大数据量. 总线宽度分为32/64位(bit)两种.

例如: 北桥频率为1600MHz的主板和64位CPU主板可以每秒传输数据: 1600MHz x 64bit = 12.8GB / s

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CPU每次可以处理的数据量称为字组大小. 根据CPU的设计,字组大小分为两种类型: 32位和64位. 我们现在谈论的是32位或64位. 单词组大小已处理. 早期的32位CPU每次都可以分析有限数量的数据,因此从内存传输的数据将受到限制,因此32位CPU最多支持4GB内存. 没有足够的内存是没有道理的.

字组大小和总线宽度可以不同. 32位CPU可以设计64位总线宽度. 如果是这种设计,我们通常通过CPU的字组大小来称呼CPU架构.

内存

台式机主板上通常有四个内存插槽. 通常,内存插槽的中间会有一个突起,将整个插槽分成两个不相等的长度,因此,当用户插入内存模块时,前后插针不会被错误地插入.

个人计算机存储器的主要组件是动态随机存取存储器(DRAM). 此类存储器只能在打开电源后进行记录和使用,并且在关闭电源后数据会立即消失. 我们也将这种RAM称为易失性存储器.

我们通常谈论的DDR内存中的DDR表示双倍数据速率. 它可以在一个工作周期内两次传输数据,感觉就像是CPU的倍增器.

存储器的性能包括频率/带宽和容量. 内存容量足够大,可以完全加载更大的数据并同时启动更多程序. 内存越大,系统速度越快,因为系统不经常释放内存中的某些数据. 对于服务器,内存容量有时比CPU速度更为重要.

从理论上讲,CPU和内存的FSB应该相同.

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图形卡

该图形卡也称为VGA(视频图形阵列),其主要功能是显示图形图像. 通常,图像显示的焦点是分辨率和色深. 由于每个图像显示的颜色将占用内存,因此图形卡上将具有存储容量. 此图形卡的存储容量将影响屏幕分辨率和颜色深度.

图形卡主要通过北桥芯片与CPU和内存进行通信. 如前所述,对于图形图像,图形卡是需要高速计算的组件,因此数据传输越快越好.

假设您的桌面使用1024x768分辨率和全彩(每个像素占用3B的容量),则总共需要2.25MB或更多的图形卡内存(1024x768分辨率总共需要786432像素). 如果考虑屏幕的刷新率,则最好将显卡的内存变大.

硬盘和存储设备

计算机需要记录数据. 存储器是易失性存储设备. 如果我们将数据存储在内存中,则在电源关闭时数据将丢失. 因此,我们需要一种可以持久存储数据的设备来帮助我们记录数据. 计算机上的存储设备包括硬盘,软盘,MO,CD,DVD,磁带驱动器,U盘等. 最常见的存储设备是硬盘.

硬盘由许多光盘,机械臂,磁头和主轴电机组成. 数据用磁性材料记录在光盘上,然后通过机械臂上的读取头(磁头)读取数据. ) 去完成. 当硬盘工作时,主轴电机旋转磁盘,机械臂伸出,磁头在磁盘表面执行读写操作. 一张光盘的容量非常有限,因此大多数硬盘驱动器内部都可以容纳两张以上的光盘.

硬盘物理结构

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让我们看看下面的图片. 硬盘记录的数据写入光盘,那么如何将数据写入光盘?圆盘就像是由多个同心圆画出的大圆. 从中心径向分开的磁盘的最小存储单元称为扇区. 每个扇区的大小为512字节,并且该值不会更改. 由扇区圆组成的圆称为轨道. 正如我们所说,硬盘中至少有两个磁盘. 所有盘子上的相同轨道形成一个圆柱体. 当我们分离硬盘时,圆柱是最小的单位.

了解:

计算硬盘存储容量: 磁头数x每个磁头负责的磁道数x每个磁道中包含的扇区数x扇区容量(512字节).

盘片的存储数据结构

购买磁盘时应注意的事项:

了解:

平均寻道时间是指硬盘接收到系统命令后,磁头移动到数据所在磁道所需的平均时间. 它指的是计算机发送寻址命令,直到找到相应的目标数据为止. 所需的时间以毫秒(ms)为单位. 在寻道时间内,足够的CPU来执行数十万条指令. 因此,I / O操作会影响CPU的效率.

结束


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