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“高性能iOS应用程序开发”以创建用户粥应用程序

电脑杂谈  发布时间:2020-08-19 11:06:01  来源:网络整理

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《高性能iOS应用开发》封面

如果您想成为顶尖的ios开发人员之一,那么您就必须注意上述统计信息⚠️-用户是否能够识别您的App不仅取决于功能,而且还取决于与用户进行交互时,应用程序是否可以提供流畅的体验(即性能). 在AppStore上寻找某种类型的应用程序,无论是电子商务,游戏,社交网络还是旅行和天气,大多数人都可以找到多个应用程序,这意味着您的App体验不好,用户自然可以选择其他东西-即使您绞尽脑汁想出一个“独特的”应用程序,但如果该应用程序的性能不佳,人们也不会使用您.

以上问题是如何引起的?它不仅可能像程序中的错误一样简单,而且可能有很多因素. 本书的第一部分为我们指出了14个主要方向,包括开始内存,功耗,初始化时间,执行速度,响应速度,内存位置存储,互操作性,网络环境,带宽,数据刷新,多用户支持,单一登录,安全性,崩溃. 同时指出了性能分析的两种主要方法: 抽样和掩埋点.

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要解决该问题,我们必须把握主要矛盾,因此第二部分讨论影响我们App性能的三个主要方面: 内存管理,能耗和并发性.

为什么首先要记忆?一般来说,在开发台式机甚至浏览器程序时,我们不会将内存问题放在优先位置,因为台式机或笔记本电脑的内存仍然足够,更不用说服务器上运行的服务器程序了. . 但是对于手机(iPhone)和平板电脑(iPad),当前的内存资源确实非常有限,因此iOS实际上为单个进程设置了内存使用量的上限. 根据Apple的数据,有90%的应用程序不正确内存管理崩溃. 显然,根据第28条原则,我们必须处理内存的主要矛盾. 首先,我们需要了解内存在哪里消耗?内存消耗分为两部分: 堆栈大小和堆大小. 关于什么是堆和栈,任何与数据结构有关的书都不会放过它们,因此在此不再赘述. 堆栈大小受以下因素影响: (1)可以递归调用的方法的最大数量;(2)方法中可以使用的变量的最大数量;(3)可以使用的最大视图深度嵌入视图层次结构中. 前两点对性能有影响. 您可以编写一个通过递归计算斐波那契数列的函数来感觉到这一点. 第三点实际上是前两点的派生类-视图层次结构更多,递归自然有更多的数字和变量. 第二章通过一系列代码示例说明了iOS的内存管理模型,并深入地告诉我们如何“自动”释放内存,释放池块,引用计数等. 通过这些代码,我们可以学习跟踪内存使用情况并避免使用循环引用,从而减少内存消耗,减少平均内存和峰值内存,并最终防止程序崩溃.

目前,对于移动设备或移动应用程序,最大的限制之一是能耗. 每个人都在乎手机可以充电多长时间. 如果您使用您的App并发现用电非常快,则您的App可能会被用户切断!能源消耗的原因是什么?尽管网络硬件,蓝牙,GPS,麦克风,加速计,摄像机,扬声器和屏幕都是产生能耗的硬件,但主要部分实际上是CPU,或更直接地,这取决于您如何制作CPU. 完成多少计算-计算越多,功耗越快. 减少计算量没有灵丹妙药. 根据具体情况只能采取特定措施,例如排序算法. 如果列表少于43个实例,则插入排序优于合并排序. 如果有超过286个实例,则应使用快速排序. 也有一些方法可以将计算移到某处. 例如,可以在服务器上计算客户端和服务器都可以执行的计算. 再举一个例子,您可以使用优化静态编译(提前,AOT)处理...简而言之,我们要么在硬件上想了一些办法,例如,当应用程序进入后台时,释放一些硬件锁,例如: 蓝牙,,扬声器,麦克风;或大惊小怪如何减少CPU计数. 当然,您也可以做一些有关用户体验的事情. 例如,让该应用在适当的时候提示用户有关电池问题的信息,这将使用户感觉良好并赞赏您的应用.

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为了发挥Apple设备的(多核)性能,并发编程是必不可少的. 如何创建和管理线程,如何优化多线程,更重要的是,如何编写线程安全的代码...本章介绍一些有原则的建议并提供代码示例. 当然,如何编写良好的并发编程实际上是一个大话题. 幸运的是,图灵有一本书“ Objective-C高级编程: iOS和OS X多线程和内存管理”,使我们能够学习和理解iOS并发编程.

Objective-C高级编程

本书的第三部分涵盖了广泛的内容. 第5章介绍了应用程序的生命周期,第6章介绍了用户界面. 我们可以从“ iOS用户体验设计”中学习,以全面探索iOS功能,以创建“生产高质量的移动应用程序”.

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iOS用户体验设计

第7章着重于提高网络性能. 我们可以结合“ iOS网络编程和云应用最佳实践”来学习和练习.

iOS网络编程与云端应用最佳实践

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在安全性方面,图灵拥有一个黑客攻防系列“黑客攻防技术之书: iOS实战”

黑客攻防技术宝典:iOS实战篇

第四部分称为“代码外”. 自然,它不会教我们如何编码,而是涵盖了在自然环境中进行应用程序测试,工具和监视应用程序. 对于快速迭代的应用程序来说,如何充分利用应用程序生成的数据和嵌入的点数据来跟踪性能并改进下一个发行版本是非常重要的. 本部分重点测试和发布,介绍分析特定任务所需的特定工具,以及掩埋点和数据分析. 应该说,市场上没有很多专门介绍这一部分的书籍(代码之外).

市场上有很多关于iOS开发的书籍,仅Turing出版了几十本书. 无论是开始还是改进,编写iOS App都不难,但要从提高App性能的角度出发. 关于如何从编程角度改善App的最终用户体验,这本书目前在市场上是独一无二的.


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