
计算机型号清华同方台式计算机
操作系统Windows XP Professional 32位SP3(DirectX 9.0c)
处理器Intel Core 2 6700 @ 2.66GHz
华硕P5SD2-TVM主板(SiS 671MX)

内存2 GB(内存技术DDR2 667MHz /金士顿DDR2 667MHz)
日立HDS721616PLA380主硬盘(147 GB / 7200 rpm)
图形卡ATI Radeon HD 4850(512 MB /更生)
显示大宇DWE1910 LM1910W(VGA)(19.1英寸)

光盘驱动器Hitachi-LG DVD-ROM GDR-H30N DVD驱动器
声卡Realtek ALC883 @ SiS Azalia音频控制器
网卡Realtek RTL8139(A / B / C / 813x)快速以太网适配器/华硕
这是一台办公机,系统是XP,原来的硬件很垃圾E2140 + 7300gs + DDR2 667 1G,没有办法,2008年买的品牌机就是这样.

两个月前,我无法忍受像蜗牛一样的跑步速度,所以我自己更换了配件. 由于该系统已经使用了三年多,并且文件太多,无法重新安装.
因此,在保留主板的前提下,我以该主板可以支持的最高规格(65NM Core Generation Duo 6700)+ HD4850 Zhao Yun + 2G 667替换了CPU
现在有一个他妈的问题. 在玩游戏时,显卡无法完全加载,GPU使用率基本上在35-50%之间波动.
根据常识,默认情况下,6700的性能类似于E7200. 不会出现无法携带HD4850的情况.

我本来以为这是品牌机的局限性,导致6700的性能下降. 但是,当我用标准的E2140代替它时,我发现游戏期间GPU的使用率甚至更低.
似乎已经使用了很多年的旧系统降低了硬件的性能. 我已经清理了很多插件和垃圾,现在启动后已经30秒了,对于机械磁盘来说,并不太慢.
如何在不重新安装系统的情况下尽可能地恢复硬件性能?
这不是系统问题. 它已被重新安装,并且仍然相同. 经过测试的游戏是“使命召唤4和5”,“胜利日起源”和其他旧游戏. 根据原因,此配置应运行平稳. 当场景不复杂时,大约有60帧,GPU使用率为50%. 对于大约30到45帧的复杂场景,GPU使用率甚至没有上升,而是下降. 非常奇怪的症状. 我玩电脑已经有很多年了,我组装了不少于10台电脑. 这是我第一次遇到这种症状.
HD4850也在16X上运行
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不惜一战
看了很多遍
看上去听上去是有道理