您应该如何选择处理器?随着AMD和英特尔在2019年进行的CPU核战争,今年8核处理器已变得非常流行,而12核和16核处理器也将进入主流市场. 3999元的Ryzen 9 3900X现在供不应求.
但是,英特尔对多核处理器的看法不一定与AMD相同. 英特尔首席性能战略家Ryan Shrout今天发表了一篇有关CPU多核并行性能的文章,指出英特尔认为,适合所有任务的最佳处理器是平衡所有指标(包括CPU内核数量,频率,IPC等)的处理器. ,以达到最佳性能.
Ryan Shrout表示,英特尔的工程师和产品经理将根据可能的情况优化设计. 有时他们会扩展更多核心以方便创建者,有时会在当前数量的核心内进行优化.
Ryan Shrout提到,在英特尔的现实世界活动中,他反复强调的一个主题是,英特尔处理器在性能领域表现出色并非偶然. 例如,与基于CPU的追光灯所需的性能不同,游戏需要不同的CPU性能,并且需要针对不同的工作负载进行优化.
实际上,Ryan Shrout的核心含义是: 对于现代PC游戏而言,一个8核处理器就足够了,在8核处理器中,英特尔的14nm Coffee Lake处理器可以提供最佳的频率和时钟速度. 仍然是当前游戏引擎的最佳营养.
为了证明这一点,他进行了基于Core i9-9900K处理器的验证. 在测试过程中,关闭了HT超线程,频率固定为4.0GHz,仅检查了CPU内核数量的变化. 结果如下:
下表基于4核性能进行了统一,从而使检查和比较更加容易.
简单地说,在上述6款游戏中,如果4核为100%,则6核处理器的性能将仅增加7%,而增加将为33%. 对于8核处理器,性能提升也很小. 7%,即49%.
如果CPU内核数大大超过8个内核怎么办?然后,他使用Core i9-9980XE处理器进行了测试,这是一个18核处理器,但是他在测试中仅使用了16个核.
查看以下摘要结果:
如果将8个核心用作100%的基础,则在升级到12个核心后,性能提升将仅为1%,但不超过9%. 瑞安·斯劳特(Ryan Shrout)表示,所有12场比赛最多进步不超过5%,其中9场比赛的进步在5%以内.
如果升级到16核怎么办?结果更加惊人. 仅游戏“奇异之树”的性能得到了改善. 其他11个游戏的性能不仅没有得到改善,而且有些下降了.
简而言之,Ryan Shrout的测试旨在验证对于游戏而言,具有8个以上内核的处理器是无用的. 简单地增加核心数量将不会显着改善游戏性能. 最好的游戏处理器当然是Core i9-9900K,当然,既然英特尔已经发布了Core i9-9900KS处理器,那么最好的游戏处理器已经易手.
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