
如果要修改或添加《说》中的某些内容,则需要使用修饰符来完成. 实际上,您可以手动保存它. 您想知道具体的修改吗?让我们与您分享“北风朝典”. 《说》 1.0.3.0存档的手动修改教程,包括属性/基本技能/动作等,让我们一起学习.

1.0.3.0存档手动修改教程
我自己在修改存档方面的经验.
版本为最新版本1.0.3.0
您可以编辑或添加内容:
1. 角色的基本属性(竹签中的所有属性)
2,项目数量,项目添加,金额
3. 移动
4. 思维方法
第1步: 找到您自己的档案文件
游戏保存目录: \ Wusia的故事\ Config \ SaveData
目录中有20个游戏档案,分别为1-20和0-19.
的对应关系,找到需要修改的档案,然后我们继续下一步.
第2步: 打开档案.
建议使用编程工具将其打开,这更加方便. 如果没有,可以使用记事本.
打开存档后,您可以对其进行修改
ctrl + f查找密钥字符串
这里列出了更重要的内容,时间也可以更改.
Money: “ m_iMoney” : (这是您要修改的数据,范围尚未经过测试)
物理强度: “ m_iPhysical” : ( 0-10)
情绪: “ m_iMood” : ( 1-5)
攻击: “ m_i攻击” : (伤害过高会降低攻击力)

防御: “ m_iDefense” : (可以更高)
接下来是5组的数字修改:
1,属性
关键字字符串: “ m_iType”: 0,“ m_GroupsNodwList”:
该组下面有7个值:
(1)实战{“ m_iValue”: 500,“ m_iIndex”: 0,“ m_iExp”: 0,“ m_iMax”: 500},
上面的“ m_iValue”: 500,在实际战斗中为500,这是最大值. 以下修改也被修改为“ m_iValue”: 此值不再重复
示例:
我想将实际战斗次数更改为200. 我只需要将“ m_iValue”之后的500更改为200. 不要超过最大值. 如果您超出了限制,我还没有审查,该怎么办.
更改后的字符串是: {“ m_iValue”: 200,“ m_iIndex”: 0,“ m_iExp”: 0,“ m_iMax”: 500}
(2)Wuxue {“ m_iValue”: 256,“ m_iIndex”: 1,“ m_iExp”: 0: “ m_iMax”: 500},
(3)道德{“ m_iValue”: 60,“ m_iIndex”: 2,“ m_iExp”: 0: “ m_iMax”: 500},
(4)声望{“ m_iValue”: 500,“ m_iIndex”: 3,“ m_iExp”: 0,“ m_iMax”: 500},
(5)理解{“ m_iValue”: 76,“ m_iIndex”: 4,“ m_iExp”: 0: “ m_iMax”: 100},
(6)气血{“ m_iValue”: 9999,“ m_iIndex”: 5,“ m_iExp”: 0,“ m_iMax”: 9999},
(7)内力{“ m_iValue”: 9999,“ m_iIndex”: 6,“ m_iExp”: 0: “ m_iMax”: 9999}
2,基本技能
关键字字符串: “ m_iType”: 1,“ m_GroupsNodwList”:
{“ m_iValue”: 100,“ m_iIndex”: 0: “ m_iExp”: 169700,“ m_iMax”: 100},眼睛功能169700
{“ m_iValue”: 100,“ m_iIndex”: 1,“ m_iExp”: 169700,“ m_iMax”: 100},工作169700
{“ m_iValue”: 100,“ m_iIndex”: 2,“ m_iExp”: 86720,“ m_iMax”: 100},软功率86720
{“ m_iValue”: 74,“ m_iIndex”: 3,“ m_iExp”: 34560,“ m_iMax”: 100},辛苦了86720
{“ m_iValue”: 100,“ m_iIndex”: 4,“ m_iExp”: 169700,“ m_iMax”: 100},简易版169700

{“ m_iValue”: 100,“ m_iIndex”: 5,“ m_iExp”: 169700,“ m_iMax”: 100}]}},内部强度169700
此处应注意,在修改“ m_iValue”之后的值之后,必须修改相应的体验值,即“ m_iExp”之后的值:
除了软工作,硬工作经验值是86720,其他是169700.
3,移动
关键字字符串: “ m_iType”: 2,“ m_GroupsNodwList”:
{“ m_iValue”: 34,“ m_iIndex”: 0: “ m_iExp”: 8000,“ m_iMax”: 100},拳头
{“ m_iValue”: 0,“ m_iIndex”: 1,“ m_iExp”: 0,“ m_iMax”: 100},
{“ m_iValue”: 0,“ m_iIndex”: 2,“ m_iExp”: 0,“ m_iMax”: 100},
{“ m_iValue”: 100,“ m_iIndex”: 3,“ m_iExp”: 86400,“ m_iMax”: 100},剑法86400
{“ m_iValue”: 40,“ m_iIndex”: 4,“ m_iExp”: 10280,“ m_iMax”: 100},方法
{“ m_iValue”: 0,“ m_iIndex”: 5,“ m_iExp”: 0,“ m_iMax”: 100},
{“ m_iValue”: 0,“ m_iIndex”: 6,“ m_iExp”: 0,“ m_iMax”: 100},
{“ m_iValue”: 0,“ m_iIndex”: 7,“ m_iExp”: 0,“ m_iMax”: 100},
{“ m_iValue”: 0,“ m_iIndex”: 8,“ m_iExp”: 0,“ m_iMax”: 100},
{“ m_iValue”: 100,“ m_iIndex”: 9,“ m_iExp”: 86400,“ m_iMax”: 100}双舞
这里还需要修改经验值,经验值已满: 86400
4,技能(挖掘之类的东西)
关键字字符串: “ m_iType”: 3,“ m_GroupsNodwList”:
{“ m_iValue”: 10,“ m_iIndex”: 0: “ m_iExp”: 0,“ m_iMax”: 100},
{“ m_iValue”: 100,“ m_iIndex”: 1,“ m_iExp”: 0: “ m_iMax”: 100},
{“ m_iValue”: 5,“ m_iIndex”: 2,“ m_iExp”: 0,“ m_iMax”: 100},
{“ m_iValue”: 10,“ m_iIndex”: 3,“ m_iExp”: 0,“ m_iMax”: 100},
{“ m_iValue”: 0,“ m_iIndex”: 4,“ m_iExp”: 0,“ m_iMax”: 100},

{“ m_iValue”: 29,“ m_iIndex”: 5,“ m_iExp”: 0,“ m_iMax”: 100},
{“ m_iValue”: 100,“ m_iIndex”: 6,“ m_iExp”: 0,“ m_iMax”: 100},
{“ m_iValue”: 0,“ m_iIndex”: 7,“ m_iExp”: 0,“ m_iMax”: 100},
{“ m_iValue”: 30,“ m_iIndex”: 8,“ m_iExp”: 0,“ m_iMax”: 100}
只需在此处直接修改值
5,艺术(钢琴,国际象棋,书法等)
关键字字符串: “ m_iType”: 4,“ m_GroupsNodwList”:
{“ m_iValue”: 100,“ m_iIndex”: 0: “ m_iExp”: 0,“ m_iMax”: 100},
{“ m_iValue”: 46,“ m_iIndex”: 1,“ m_iExp”: 0,“ m_iMax”: 100},
{“ m_iValue”: 60,“ m_iIndex”: 2,“ m_iExp”: 0,“ m_iMax”: 100},
{“ m_iValue”: 10,“ m_iIndex”: 3,“ m_iExp”: 0,“ m_iMax”: 100},
{“ m_iValue”: 58,“ m_iIndex”: 4,“ m_iExp”: 0,“ m_iMax”: 100},
{“ m_iValue”: 42,“ m_iIndex”: 5,“ m_iExp”: 0,“ m_iMax”: 100},
{“ m_iValue”: 100,“ m_iIndex”: 6,“ m_iExp”: 0,“ m_iMax”: 100},
{“ m_iValue”: 59,“ m_iIndex”: 7,“ m_iExp”: 0,“ m_iMax”: 100},
{“ m_iValue”: 5,“ m_iIndex”: 8,“ m_iExp”: 0: “ m_iMax”: 100}
只需修改值
项目数量,项目添加
关键字字符串: “ m_BackpackList”:
1,修改商品数量
让我们先谈谈项目的关键属性
“ m_iAmount”: 20,项目数,当前为20
“ m_strItemName”: “ \ u4E5D \ u8F6C \ u8FD8 \ u9B42 \ u4E39”,项目的名称

请注意,名称是unicode编码,只需进行转换即可.
上面的\ u4E5D \ u8F6C \ u8FD8 \ u9B42 \ u4E39字符串转换为中文: “九轮复活丸”
通过这种方式,我们可以找到所需的物料,并根据需要修改其数量,只需将所需的物料转换为unicode代码,然后按ctrl + f搜索档案,找到所需的物料,然后进行修改它“ m_iAmount”: 确定.
2,添加项目
添加起来比较麻烦,并且需要该项的完整代码.
这是一个例子
{“ m_iAmount”: 2,“ _ ItemDataNode”:
{“ m_iItemID”: 200012,“ m_strItemName”: “ \ u5170 \ u4EAD \ u5E8F \ u6479 \ u672C”,“ m_iItemKind”: 3,“ m_iItemType”: 0,“ m_strIcon”: “ i00170”,
“ m_strTip”: “ \ u738B \ u7FB2 \ u4E4B \ u8457 \ u540D \ u7684 \ u884C \ u4E66 \ u5B57 \ u5E16 \ u62D3 \ u672C \ u3002”,“ m_iItemBuy”: 2000,“ m_iItemSell”: 1200,
“ m_iItemStack”: 0,“ m_iMixStack”: 0,“ m_iItemUse”: 0,“ m_iUseTime”: 0,“ m_iAddType”: 0,“ m_iUseMsgID”: 0,“ m_iArtistryID”: 11412,“ m_iAmsType”: 0 ,
“ m_strNpcLikeList”:
[{“ m_iNpcID”: 100017,“ m_iValue”: 40},
{“ m_iNpcID”: 100030,“ m_iValue”: 40},
{“ m_iNpcID”: 100037,“ m_iValue”: 40},
{“ m_iNpcID”: 100078,“ m_iValue”: 40},
{“ m_iNpcID”: 100089,“ m_iValue”: 40}
],
“ m_UseLimitNodeList”: [],“ m_ItmeEffectNodeList”: [],“ m_strStatusTip”: “ 0”,“ m_iLock”: 0}},
上面的代码是: Lanting前言. 添加项目时,我们需要将已知的项目代码复制到
“ m_BackpackList”: [此处]
项目与项目之间用“,”分隔.
对不起,本段所说的不是很清楚.
分享我的所作所为. 保存文件并添加所需的所有武器,装备和药品,并在需要时将其复制.
本文来自电脑杂谈,转载请注明本文网址:
http://www.pc-fly.com/a/shoujiruanjian/article-291931-1.html
网友们理智多了
获得更好的发展
没有女人好睡